第四百六十九章 特效法術(下)(2/2)
三萬拍一個幾秒的鏡頭,看起來還是不低,但事情不能這麼看。
這是個大爆炸場景,還分為爆炸段和火焰段,其中火焰段留有演員的安全移動空間,屬於高複雜度、高危險度的高難場景,如果進行要素拆分,成本還會下降。
比如只要個多角度的爆炸素材,成本不到兩萬,不加入演員因素的話,素材完全可以重複使用在多部影視片裡。
「嗯,繼續測試吧。」
特效測試的場景種類有限,除了火焰,還有雷電、擬物和光效三種。
其中光效法術很特別,它完全沒有傷害,可以展示出光柱、腦袋發光等奇特的效果,是沈文劍搗鼓出來的靈能具現化技術,本質上不演算法術,只是把靈能給「上色」和「定形」而已。
幾種測試的情況都不錯,只雷電的部分仍然比較危險,不過沈文劍不打算返工繼續增加成本,剩下的一些小困難,就交給創作人員自己解決吧。
獲得「特效法術編程設備」×1。
操作:左手倒右手。
設備變成傳媒系的,價格方面玉劍山吃點虧,只收了八十萬。
八十萬的價格認真核算起來可謂巨虧,包含掌門、設計院、工程院,涉及到最少十個工程師,耗時兩個多月,僅計算工資都有兩三百萬了,還沒算耗材呢。
算是沈文劍支援影視發展,這些小錢就不計較了。
沒幾天,傳媒系就寄了一份短片過來。
爆炸、爆炸、爆炸,從短片的內容來看,傳媒系已經抓住藝術的本質……
新的特效法術能很輕鬆的拍出炸掉房子,裡面的人在爆炸後移動的情況,整個過程不需要法術盾就有足夠的安全度。人員也只需要一名修士操作設備,最多再加上一名檢查編程內容的。
總的來說,沈文劍的初期目的達成了,有了更安全且低成本的特效法術,今後也不用總是看些婆媳片。
設備對特效攝影有幫助,同時它也會成為後續法術武器的參考構架之一。
現在雖然用龐大的框架達成「法術編程」,不過開專項項目做小型整合化,有望在一兩年裡讓機器人的武器手臂獲得這種特性。
機器人的攻擊步驟,是讀取敵方參數、計算提前量、根據現場情況選擇法術攻擊。所有的法術都由法陣驅動,參數是固定的。
法術編程,把法術拆分為基礎層和資訊層,如果基礎法術涵蓋範圍夠大,以後甚至能通過軟體層實現組合、複合法術。
法術編程系統整合化的項目,沈文劍和劉香湘討論之後,還是放給工程院做。
正好工程院之前把人工智慧應用的部分外移至天使公司,人力較為寬鬆。
沈文劍在忙著做特效法術時,設計院又有一項新成果。
極簡符文的「附魔猜想」被部分證明。
實驗獲得了兩種「附魔」材料,分別是超速熱傳導金屬和變阻感應金屬。前者的熱傳輸效率是銅的6到11倍,浮動取決於環境游離靈能的量;後者平時呈現高靈能阻力,在材料符文層應對壓力的時候,則會變成靈能導體,也許可以在應對物理攻擊的裝甲材料上用一用。
附魔材料最大的特點,類似於古老的低能級陣法,這些陣法無需外接能源(靈石、修士),僅僅依靠游離靈能就能長期工作。
比較可惜的是現在還沒有確定全部的極簡符文,暫時無法推測會有多少種基礎「附魔」。
不過按已經試驗成功的兩種材料看,只要再多幾種,就能讓很多東西發生飛躍式換代。
首先還是從空天飛機和法術電漿發動機開始。