第三百四十五章 戰爭皮卡(下)(2/2)
縱火隊員目標明確,他們從輜重隊伍大約三分之一的位置切入,分作兩路奔向頭尾一路縱火,根本不管對方有沒有合適的人員救火。
車隊同樣分成兩路,在大幾百米外圍觀吃瓜,見到有人救火併且距離合適就射一波,也不求射死,只要能拖時間多燒一會就行。
「茲茲,找到了,這裡是一隊,目標在我們這邊!」
說完話沒幾秒,往前跑的那一隊爆發出各種較大規模的法術。
往後跑的隊伍停頓下來,接下來他們所在位置向後一段不停的有爆炸發生,這是鍊金炸彈的效果。
丟完炸彈,二隊直接脫離,向接應他們的車隊靠近,車上的人員使用附魔的火箭、暴風箭做組合攻擊,在縱火隊員身後建立起小小火龍捲防線拖慢對方追擊的步伐。
越野卡車在眼下地形下五十二到五十五公里的時速不快,可是在這個場景下有人給車輛加BUFF,移動速度能夠超過標稱上限,加上遠程兵阻撓的情況下,短時間內追擊人員很難進入接戰迫使車隊停下。
「轟隆——!」
縱火一隊那邊發生規模極大的爆炸,顯然不是大師級的手段,這也是快速反應團的第一行動目標,炸掉對方運輸的元素晶體!
元素晶體很值錢,在戰爭中,也關係到大師級職業者能不能在戰鬥後快速恢復。
專家級職業者在一場筋疲力盡的戰鬥後,如果沒有嚴重內、外傷,一般三到五天就能恢復最佳狀態。大師級職業者就難了,如果法師元素之力耗盡,月神平原這種開發度比較高的地方,恢復起來會需要十來天,受影響的人足夠多時,甚至能讓戰爭結果產生極大的偏差。
雙方間諜都會盯著對方的元素晶體運輸想辦法搞破壞,但是難度很高。
元素晶體的運輸,一種是由特殊人員通過空間道具攜帶。
眾所周知龍元世界的空間道具都是幾十萬金幣一個,鐵堡那邊明明能保證一定產出量了,可流入市場的價格並沒有下跌太多。空間道具的空間很小,價格又離譜,很難湊到太多用於運輸特殊物資,小規模戰爭還行,像平原戰爭這樣往返拉鋸的情況下就不夠看了。
另一種,就是眼前這樣夾雜在輜重部隊裡,由於守衛力量和偵查預警力量都很強,一般個人刺殺式的襲擾手段很難有好的效果,人稍微多點能不能靠近都是問題。
目標被炸,退出戰鬥,法師給車輛「加油」,其他人負責干擾追擊部隊。
130馬力的破車,在草原上開出來300馬力的效果,移動速度都破百了!
這樣一來,高速載具帶來的體能保存優勢體現出來,後面追擊部隊的耐力根本不夠看,幾十公里的追擊他們就不得不停下,否則專家級戰士們一旦掉隊,快速反應團還要殺個回馬槍!
等甩掉追擊部隊,又跑了一段,快速反應團還發現了另一個異常。
「奇怪,主營的空中部隊哪去了?」
按臨時指定的策略,他們回來時應該會同時面臨地面和來自主營的空中追擊,即使考慮到主營還要防範伊索特琴的空軍偷襲無法傾巢而出,但也要追一追吧。
人呢?鳥呢?