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第兩百零一章 突發災難(中四)(2/2)

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六號、七號支撐點的位置似乎不是怪物的主攻方向,斯考特調整戰鬥位置的時候,只有兩隻怪物衝著這邊過來,站在對角線的兩台火神機甲配合步兵順利把怪物打爛。

經過調整,二樓被塞進四個班組(含原有的兩個輪值班組),另有一個執勤時間超過五小時的班組到地下緩一緩,這個好事沒落到二排二班身上,因為他知道二排二班吃過糖,現在休息不了。

樓頂原本只有女妖部隊的兩個重裝防空步兵,也塞進去兩個班。

他所在的一排二班則留在地上,分兩邊占住沒有火神機甲的兩個角,可能用處不大,至少給火神機甲爭取調整武器角度的時間。

斯考特自己也進入戰鬥位置,在指揮系統上設置定時指令,每個小時會換一個班到下面休息……說實話他不認為會弄到一個小時後。

剛好弄完,透霧模式下的外景窗里出現個綠色輪廓。

完全依賴本能,他扣動兩次扳機,身邊的瑞爾也在幾乎同時發射子彈。

有命中!

這個命中非常寶貴,影響到怪物的動作讓反應稍慢的二樓步兵們找到機會完成再次命中。

然後才是火神機甲響應,一串子彈噴過去。

怪物似乎沒死,從透霧輪廓看,好像留下一條腿還是什麼玩意,速度一降下來,怪物跟普通蟲子相比,也就是缺胳膊少腿還能恢復過來的超級生命力。火神機甲很快有更多武器調整到位,第二波直接把怪物打沒了,但它還是發射了一枚直線火箭彈,把最後的攻擊點炸掉,以免怪物又活過來。

火箭彈沒有完成改造,依賴火神機甲兵和工兵們的智慧,給調整了一些參數,現在直線攻擊精度已經可以,無法追蹤而已,很適合用來給怪物最後一下。

面對怪物在三、五百米內的攻擊,坦克的用處不大,它的反應時間還是相對長了點,大角度轉向跟不上,除非怪物正對著炮口衝擊。所以坦克唯一能做的,是跟隨主營的指令拋射冷凝彈。

現在主營裡面不知道糟糕成什麼樣,那裡工兵比戰鬥兵種多的多,只能依賴一些自動武器和女妖部隊的哨戒塔,以及建築本身,飛鷹那種半固定翼現在的場景都沒用。

對斯考特來說,現在他也沒功夫管主營,因為他這邊的攻擊剛落下,支撐點另一邊就傳來隊友們的攻擊。

「把手雷丟出去,隨便選個地方。」斯考特給自己班組的人下令。

水獺部隊的手雷不是普通的殺傷雷,這是威力很大的遙控定向機雷,能把近百噸的正常坦克炸飛起十幾碼高,因為是定向的,膽子大也能當成射程幾乎為零的炮用。

要求大家丟手雷,因為他知道剛才的初始命中有很大的運氣成分,現在怪物的攻擊頻率如此高,如果他們和二樓的人都沒有打中,而火神機甲又恰好在處理別的目標一兩秒內無法到位,定向雷還能作為緊急手段進行阻滯。

榴彈就不行了,就如同他最初說的,這東西有可能來不及落地。

三十秒,僅僅三十秒,七號支撐點就發生了六次怪物攻擊或是攻擊怪物。

「太多了吧。」斯考特沒開通訊,在頭盔里自言自語。

怪物能對東側支撐點發動這樣密度的攻擊,考慮各支撐點分攤,北側被突破後到現在已經有數十起,靠近北防線的一、二號支撐點情況會更糟,湖床的主營也打起來好一會,而作為被撕開的地方,怪物突破三三二團三營的陣地總要付出一些代價吧,如果太多,坦克也是會打地板的啊,算起來怪物至少要有好幾百。

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