第二百七十八章 掌門的採訪(下)(2/2)
「沒有想過,我一個人智力有限,現在擬定一條線路並想辦法說服大多數人認同,它也不一定是正確的。我相信後人只要不守著食古不化的觀念,會在不停的試錯中尋找出合適的路。」
殷玲對這個回答貌似不滿意:「試錯說不定會毀了一切,不如您現在推測一下大概是個什麼狀況?」
沈文劍有所遲疑,還是點頭:「好吧,我想基礎技術和社會水平發展到某個程度,現在的修士門派會很自然的轉換為類似於企業的角色。若考慮修士本身的特點,這些企業應該更傾向於高科技和安全領域方面。」
「感覺有點難以想像。」
「走到這一步並不難,我們現在可動用的智力和內需市場都不夠,等恢復到一定程度,出現專門做靈能產品封裝的機構,利益鏈會很自然的把關係推向這個方向,不過再往後我就一點頭緒都沒有了。」
沈文劍最看重的還是利益,什麼情誼、傳承,都不如利益的影響來的深遠,這也是他一直在做的事,通過各種利益轉移和讓利的方式,潛移默化的改變著很多人的想法。
殷玲突然擺出舉手的姿勢:「最後我要臨時加一個問題。」
沈文劍點頭。
「通過現在的機器人和各種自動化生產線,我想以後是不是不需要那麼多人來幹活?難道大家一輩子閒著等生孩子嗎?」
「這是個很好的問題,我整理下思路。」
沈文劍知道世界門應對合適,保持普通人現有的生活生育環境,這個問題在一百年內就必須要解決,他上輩子的世界也沒有完成全面轉換,所以這個問題的答案帶有一定猜測性。
「以樂園城為例,高智力人群在幾百內恐怕都不會有太多變化,比如工廠仍然需要工程師提供產品思路和解決方案,需求可能會比以往更多。隨著教育水平的提高和生育環境的改善,我相信高智力人群的占比會比現在高,也許會占據人群整體的10%左右。
剩下的可以比現在更自由的選擇人生,其中有一大部分會投身服務和文化產業,專注於人與人的交流互動,另一部分投入冒險和娛樂自己的事業上。」
「冒險和娛樂自己?」殷玲睜大眼眨啊眨。
沈文劍稍作解釋:「冒險的方式有很多,比如旅行、探索一些沒人去過的地方,或單純做一些危險容易死亡的事也就是作死。娛樂自己應該是主流,不然服務和文化也找不到產品對象啊。」
殷玲繼續眨眼,好一會扁嘴說:「聽起來好像不是很妙的樣子。」
按他的說法,有一半人或者更多一點,一輩子啥都不干,拿了整個社會的剩餘產品各種浪就行了。
「也許會有其他方式,我說了,這需要大家一點點去改進。」