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第四十三章 無序規劃(下)(2/2)

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與建築不同,農業用地卻是完全免費的,就算家裡沒菜地的,完全可以跑幾里路到沒人種的田裡種菜。

完成糧食自足,才能想著在其他行業發財。

此外,新增的地下四層,乾脆的劃作庫存區,給普通人存放木材、石料、牧草等比較占地的材料,這三種物資玉劍山幫忙搜集的時候幾乎免費,也是顧及到人力缺口。

「結構還是不行,差勁。」在掌門殿後院,看著新版的浮空城規劃,沈文劍搖頭,給出個很低的評價。

「相公自己做好了,看書去了。」圖紙作者殷鈴噔噔跑了。

也不知她找的什麼門路,居然在搜集死城物資時,幫她帶了些話本回來,又夠她懶幾年的。

沈文劍衝著她的背影笑笑,繼續看,一邊想事。

浮空城的難處在於平衡居住與種植需求,兩者最好都在地表,而鋼廠同樣只能在地表,隨著人口增加用地矛盾會越來越麻煩。

現在壓一壓,問題最終還是要解決。

沈文劍在自己的天河虛擬實驗室里倒是很容易捏出符合構想的形狀。

虛擬小模型看起來很簡單,地下居住區的高度跨度超過五十米,樓層限高二十米,如此長期居住也不會太壓抑。

可是真的要動工改造,難度就太大了,先不說把普通人都趕到地面上,安全會更麻煩,五十米跨度的開放空間,支柱即使用法術加固土石都很難搞定,總不可能隔幾個月派人去加固一次吧。

還是要等材料學發展,或者找到個比較安全的落腳點把人放到地上去生活。

一時半會的沒有解決辦法,只能先放下。

秋收,本年度獲得大米約一百噸、小麥少許,大約占年消耗量的25%。

這部分由樂園一號自行分配,沈文劍在秋收後安排弟子入場,對田畝進行細緻的劃分,重新調整了牧場的位置。

調整後從天上看下去要漂亮多了,一頭是生活區,中間一條馬路連接著另一頭的牧場,馬路兩邊是田,正中心是民兵駐地。

經過兩年低收成的種植與間期培土,重新規劃後,明年能用於種植的田能有兩百六十多公頃,也有相應的堆肥用地。

按每頃(約古制17畝)兩噸的產量,最終能收穫五百多噸,已經超出倖存者的消耗,可以拿出一部分來作為公共的菜地和種植油菜。

然而實際上因為人力的關係可能種不了這麼多,總之能種多少種多少,多出來的田種牧草也好過弄個大而無當的庭院框著強。

還是要鼓勵精耕細作提高單位面積的產量,至於機器……水稻田真的不太好下機器,打穀的機器則已經有了。

這些問題本來不該由玉劍山來管,奈何倖存者就這麼點,大夥水平不行,很難指望他們自己去弄好。

再熬兩年,等大孩子們再學兩年,類似的事情大概就能完全脫離玉劍山的管理了。

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