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第四十四章 陷阱與伏擊(2/2)

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齊麟心下當即有些警覺,矮身躲到了一輛小轎車的殘骸後面,取出了自己的望遠鏡。

果然,在望遠鏡之中,可以清晰地看到,這頭迅捷喪屍不僅被人斬掉了雙腿,斷腿處還被人用一枚手指粗細的鋼釘給釘死在了馬路上面,怪不得這頭喪屍只能徒勞地掙扎。

這是一個陷阱,不過,卻不是用來對付玩家的陷阱。

很多變異生物以喪屍為食,基本沒什麼腐肉的迅捷喪屍在它們的眼中自然是不可多得的美餐,而且以活的喪屍作為誘餌,掙扎動作和叫聲都更容易覓食的變異生物。

然後,躲在暗處的狩獵者玩家完全就可以乘著引來的變異生物進食的時候,突然出手,給予上鉤的獵物雷霆一擊——

只是,現在遊戲的規則已經發生了變化,齊麟雖然不知道設置陷阱的時候是否在潛伏在附近,但是如果有一個玩家「上鉤」的話,對方是絕對不會介意順手把他也幹掉的。

如果要繞過這個路口,那麼就要兜很大的一個圈子,齊麟心中略一思量,決定還是從這個路口過去。

當然,齊麟不會蠢到直接走大路正中,而是緊貼著街道兩旁的建築,一點點地在陰影之中挪動,由於穿著一身用麻袋、破布加上灰色水泥漿做成的混色偽裝斗篷,在遠處的人看來,緊貼著牆壁的齊麟就像是一堆在廢棄都市裡隨處可見的垃圾一樣,一點都不會引起注意。

一邊挪動,齊麟一邊觀察著四周樓房的窗戶和制高點,他需要尋找的,便是光學瞄準鏡特有的那種特殊反光——在這種情況下,狙擊手對於齊麟的威脅,是最大的。

雖然齊麟在舊時代只是一個精確射手,還算不上一名真正的狙擊手,但是狙擊課程也是學過的,按照一般狙擊手的喜好,以及自己在城市巷戰之中積累下的經驗,齊麟很容易就可以找到那些隱蔽的狙擊點。

果不其然,在齊麟剛剛挪動在十字路口拐角的時候,對面一棟五層的小樓的一個窗戶里,閃過了一道金屬的光澤——

齊麟想也不想,立馬就地一個翻滾,「奪」地一聲,一支三十多公分長的弩箭釘在了他身後的牆上。

齊麟的動作立馬驚動到了馬路中央的喪屍,那頭喪屍一發現活人,立馬開始低吼了起來,身軀扭動的幅度也開始變得巨大,只是那枚鋼釘依舊死死地把它固定在了地上,無法動彈分毫。

齊麟又瞥了一眼弩箭射出來的那個窗口,那人已經消失不見,但是在接下來的幾秒之內,第二發弩箭隨時可能會從那棟小樓的任何一個窗戶里射出來。

齊麟立馬退回到了拐角的後面,這裡是那棟小樓射擊的死角,如果把這個十字路口比作一個平面直角坐標系的話,以喪屍誘餌所在的十字路口中心為原點,伏擊者所在的小樓,位於第一象限靠近原點的地方,小樓的窗戶面朝X軸的那條馬路,整個十字路口,以及大半條位於X軸上的馬路,這是對方能攻擊到的範圍。

而齊麟,之前是沿著Y軸那條路一直往上,現在躲避的位置是處於Y軸負數接近原點的地方,緊貼著身後處於「第四象限」的建築。

換而言之,對方想要攻擊到齊麟,要麼從藏身的小樓下到處在Y軸的這條馬路上面,要麼就是移動到Y軸馬路對面的那棟建築裡面。

而在這個移動的過程之中,對方必然會暴露在齊麟的視野之中。

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