第六卷 EP‧2 幽靈小隊(1/2)
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岸嶺等人踏進會場時,其他參賽者也已經有半數到場。
「位置好像跟昨天不一樣呢。」
杉鹿講的沒錯,可能因為今天是團體戰,桌子的擺放位置跟昨天完全不同。首先舞台前放了八張桌子,其餘桌子則圍繞著它們。
「參加團體戰的學生,請到舞台前的桌子。」
身為主辦學校,甲斐原女學園的學生帶領大家就位。
「同學!今天我也可以過去嗎?」
瀨名老師氣勢十足地問。
「咦?啊,可以,請顧問老師也一起過來。」
「那真是太好了!就是啊,既然是學校對抗賽的團體戰,顧問當然要陪同了!」
瀨名老師好像打從心底鬆了口氣,岸嶺不難體會他的心情。要是今天跟昨天一樣又得一個人孤零零地呆坐,想必很尷尬。
「話是這麼說,老師。」天道如此叮嚀他:「這畢竟是學生之間的活動,所以老師還是不能參加喔?」
「我明白,我會徹底當個顧問的!所以杉鹿同學,你別用那種『煩人的傢伙跟來了』的眼神看我!」
就這樣,岸嶺等五人在舞台前的一張桌子旁取好位置。
「太好了,看來今天不用上台玩遊戲了。」
岸嶺首先為這點高興。如同昨天的個人戰,他還是不習慣在眾目睽睽之下上台玩遊戲。關於這點,現在雖然周圍滿是他校學生,但能跟同伴圍著同一張桌子玩遊戲,令他非常安心。
「可是,決賽可能還是要上台比喔。」
「啊,果然……?」
既然當過好幾次主持人的鷹三津都這麼說了,可能性恐怕很高。
「真是,你也該習慣了吧,都第幾次啦?」
「是這樣沒錯,但那真的很難習慣耶……」
岸嶺覺得暴露在幾十幾百的視線下不緊張才怪;但就這點而論,現代遊戲社的成員膽子都太大了。天道、杉鹿與瀨名老師都是我行我素的類型,根本不把他人的目光當一回事;看起來文靜的鷹三津其實也很有膽量,能夠在大群觀眾面前抬頭挺胸擔任活動主持人。
「決賽的事你就不用擔心了,岸嶺同學。」
忽然間,有人從背後對岸嶺搭話。
回頭一看,原來是駿河坂高中電子遊戲研究社的成員。社長一條、戴起眼鏡很好看的副社長泉、一條的妹妹珠美,以及格鬥遊戲好手白瀧。跟瀨名老師年紀相仿,存在感薄弱的顧問老師也在。
「呃,這個──什麼意思?你說不用擔心決賽……」
「我是說我們會早早讓你們敗退,回觀眾席坐著。昨天的個人戰雖然慘敗給你們,但今天可沒這麼簡單。」
一條露骨的挑釁,讓杉鹿很不高興。
然而不用等杉鹿對一條回嘴,一條的隊友卻先唱衰:
「姊姊,不要說了啦,最近好像老是聽到類似的叫囂耶。」
「講出這種話的時候,就已經立起敗北旗標了。」
親妹妹與白瀧接連吐槽。
「你……你們很吵耶!你們這樣連戰連敗,一點都不會懊惱嗎?」
「勝敗是一時的運氣,有贏就有輸。」
「真是夠了,我講一句你回十句!」
「好啦好啦,趕快去座位嘛。那麼伊豆野宮的各位同學,今天請大家多多指教。」
唯一保持冷靜的副社長泉,好不容易安撫了一條的情緒,領著她去隔壁桌了。
「她們幾個說來說去,至少還滿有默契的,雖然每次都在奇怪的地方收尾就是。」
「你講話真毒,杉鹿。不過她們的實力是如假包換的,可不能輕敵了。」
天道也講得像少年漫畫一樣。
也許是昨天在個人戰留下了好成績,除了駿河坂的成員,還有其他參賽者來找岸嶺等人。
「哈,哈,哈──!來得好,伊豆野宮!雖然昨天的個人戰敗給你們了,但今天可沒這麼簡單喔──」
一行人又聽了一遍跟剛才很像的叫囂。往聲音傳來的方向一看,就看到一個小女生。是擁有《疾風過境》這種超誇張玩家名稱的甲斐原女學園社長。
「奇怪,怎麼反應平平啊──?」
「因為我們剛剛才聽過一模一樣的叫囂啦,真是受夠了,一群輸家沒完沒了……」
「唔──!我是輸給那邊那個男的,可不是輸給你喔──!個子明明比我矮,竟然還敢這麼囂張──!」
「真……真沒禮貌!怎麼看都是我比較高一點好嗎!」
「你騙人你騙人!我比較高的啦──!」
不知怎地,她開始跟杉鹿像小孩子一樣鬥嘴。
「對了,我到現在還不知道那個女生的本名耶……」
「本名不重要!」不知道為什麼是瀨名老師極力主張。「她已經自稱《疾風過境》了!既然如此就得用這個名字稱呼她,這才是玩家的作風!」
「……好吧,其實都沒差啦。」
這時,就聽見沉重的「砰」一聲。
「你這個笨蛋社長在搞什麼啊!」
祇方院當頭一記鐵拳阻止了《疾風過境》。她在昨天的個人戰擔任司儀,是本次大賽實質上的負責人。
「嗚哇──你幹麼啦──?」
「少囉嗦!一天到晚這麼幼稚!失禮了,伊豆野宮的各位,請別跟這個傻瓜社長計較。」
「不,我們沒放在心上。」天道說。「比起這點小事,你們連續兩天營運這場大賽,才叫辛苦吧。今天一天也要請你們多費心了。」
「不會,這就像我們的興趣,也請各位盡情享受樂趣。不過──」
岸嶺感覺祇方院的表情,似乎增添了點嚴峻。
「若是讓各位連續兩天搶走冠軍頭銜,會傷到我們做為玩家的尊嚴。今天就由我們奪得勝利吧。」
「是嗎,那麼我們各自加油吧。」
聽到天道所言,祇方院一臉詫異。
「哎呀,你今天比起平常好像缺乏了些霸氣,是不是有點累了?」
「會嗎,我不覺得有哪裡不對勁啊?」
天道回得淡定,但岸嶺也隱約有相同感覺。天道表面看起來是很平靜,但是該怎麼說呢?他覺得似乎平靜過頭了。
恐怕是昨晚的事,以某種形式留下了影響。但因為自己就是始作俑者,使得岸嶺很難有所行動。
「好啦,別管我們這麼多,你們自己多加油吧。說得也是,你們是主辦學校嘛。要是連續兩天輸給新人,那多沒面子啊。」
杉鹿代替天道回話。每次遇到這種情況,杉鹿總是非常可靠。
「哈,哈,哈,真會說大話──不過大話也只能說到這裡的啦──畢竟我們隊上可是有這兩人呢──」
「別……別這樣啦,社長!」
「不用了啦,不用特別介紹我們!」
《疾風過境》硬把兩名抵抗的女學生拉了過來。
「來來來,別害臊,做自我介紹的啦!現在不做就沒機會嘍──」
「沒……沒辦法了。你們好,我是甲斐原女學園三年級的武藤理穗。」
「初次見面,我叫武藤理緒,也是三年級。」
兩名女學生不情不願地行了一禮。
「雙……雙胞胎……?」
她們無論是長相或體型都一模一樣,唯一不同的地方,是綁頭髮的緞帶位置左右相反。
「啊,果然是雙胞胎呢。之前在會場看到兩個人莫名地相像,我就在好奇了。」
鷹三津輕聲低喃。
「哼,哼,哼──正是,她們可是雙胞胎喔,雙胞胎!遊戲本領當然也是默契十足!只要有我、副社長與這對雙胞胎齊聚一堂,我們隊伍就是最強的啦,做好覺悟吧──!」
「是是是,你差不多一點吧。那麼伊豆野宮的各位同學,我們晚點再見了。」
祇方院幾乎是用拖的把《疾風過境》帶走,回分配到的桌子去了。
「哈,哈,哈,不愧是甲斐原!真想不到能找來雙胞胎入隊!」
瀨名老師不知道在佩服什麼。
「呃,雙胞胎跟玩電動有什麼關係嗎?」
「嗯?我也不太清楚,但感覺很威不是嗎!好像很有默契!」
回答得真隨便。
「反正我看沒什麼大不了啦,要是真那麼厲害,昨天早就上頒獎台啦。」
杉鹿說得一針見血。的確,昨天的決勝淘汰賽好像沒看到她們倆。
「哈,哈,哈!要是照這個理論來說,杉鹿同學,你不也沒上頒獎台嗎?」
「咦?說……說得也是,一兩場對戰是看不出玩家實力的。既然被
選為隊員,搞不好其實滿強的喔。」
態度變得有夠快。
「不過我也聽說過雙胞胎玩家很強喲。」鷹三津說。「你們想嘛,雙胞胎當然是住在一起呀!也就是說不缺練習對手。」
「嗯,有道理!一般如果要練雙打,只能找社團朋友或上網!因為就算是兄弟姊妹也會因為年齡差距,而很難以對等立場練習!但若是雙胞胎的話,就能隨時練習個夠!」
「很難說喔,照那個矮冬瓜社長的個性,說不定根本只是因為『隊裡有雙胞胎感覺很帥』才拉她們入隊的吧?」
岸嶺等人不可能知道,其實杉鹿猜得沒錯。
◆
「好了,招呼也打完了,今天一定要嚇嚇伊豆野宮的那些傢伙。」
祇方院在分配到的座位占好位置,然後依序看過今天一同比賽的每個隊友。
「餵──負責管隊的是我啦!情況就是這樣,大家今天也要加油喔,嘿──」
《疾風過境》叫個沒完。真不敢相信她竟然跟自己一樣念高三,而且還是社團內遊戲玩得最好的。
「我會盡最大努力的,為了這一天練習好久了。」
「我們三年級只能打到夏天就結束了,就盡己所能,不要留下任何遺憾了。」
武藤理穗與理緒這對雙胞胎似乎幹勁十足,意志堅定地表示同意。
一開始,她們倆是因為社長的一句話「隊裡有雙胞胎是不是很帥──?」才會被拉進隊伍。但先不說社長,祇方院可不會只因為是雙胞胎就讓她們加入。事實上,她們也有她們的強項。舉例而言,可能是因為她們不只社團活動,在家也能兩人盡情練習,因此在默契方面無人能出其右。
不過真要說起來,兩人在昨天的個人戰並未留下很好的成績,這是有原因的。雙胞胎雖然永遠不缺練習對手,令人意外的是,卻似乎不擅長格鬥類等殺個你死我活的對戰遊戲。照她們的說法,是因為姊妹一玩起對戰遊戲總是會吵架。
無論如何,只要打起團體戰,她們一定能徹底發揮實力。有這四個隊員在,今天的比賽想必能拔得頭籌。
「副社長,那麼我差不多要開始了。」
一名女學生跑來對祇方院耳語,這個二年級女生今天將代替祇方院擔任司儀,明年就要由她帶領社團了。
「好的,放輕鬆就行了,放輕鬆,把觀眾都當成蔬菜就對了。」
「是,我會加油的。」
她小步登上舞台,然後將嘴湊近麥克風。
『讓各位久等了,團體戰現在開始。』
◆
「啊,好像要開始了。」
岸嶺看向舞台,只見身穿甲斐原制服的女學生正走到台上。也許是為了專心打團體戰,今天的司儀似乎不是祇方院。
『昨天的個人戰大家辛苦了,我是甲斐原女學園二年級的須藤,今天由我擔任司儀,請多多指教。』
她好像司儀當得還不太習慣,但可以感受到她的認真努力,會場掀起一片溫暖的掌聲。
『昨天大家等於是禮讓了初次參加的伊豆野宮,希望各位今天能拿出真本事。』
會場傳出稱不上苦笑的乾笑。她們輸給新來的男性參賽者,一定很不甘心。昨天的落敗還能說是給新人面子,若是今天又輸掉,就不能一笑置之了。周圍看岸嶺的視線感覺變得更不友善,讓他坐立不安。
『那麼我馬上說明團體戰的規則。首先,今天將使用兩款遊戲決定優勝隊伍。第一輪戰使用的遊戲是PS3版《火線獵殺:未來戰士》。』
每次公布比賽遊戲都會一陣喧嚷,這次也不例外。
『我來說明規則。使用的是四人戰役合作模式的第三關,八隊將在我的指示下一齊開始闖關。而最快通過第三關的前三名隊伍將晉級第二輪戰,也就是決賽。簡單來說,就是八隊同時開始的計時賽。比賽將在九點開始進行,請各隊做準備!』
詳細規則公開了,會場更加嘈雜起來。
「《火線獵殺》就是那款特種部隊的TPS對吧?記得在社團活動玩過一點。」
「嗯,正是!」
瀨名老師點頭回答岸嶺的問題。
「遊戲背景在近未來,原名Ghost Recon的Ghost是虛構美軍特種部隊的名稱!類別就如你所說,是TPS!簡而言之,可以說是近未來版的《戰爭機器》!」
沒人拜託他,他卻自己講解起來。
「內容說起來,算是《潛龍諜影》系的潛入任務遊戲!玩家要以四人隊伍闖入敵營,進行暗殺或破壞活動!」
「雖然早就猜到會比TPS,但真沒想到會是《火線獵殺》。我以為這在日本算是冷門遊戲。」
天道板著臉低喃。
「不會呀,JGBC也常用《火線獵殺》當成比賽項目,因為CERO分級是C嘛。」
當過幾場JGBC主持人的鷹三津解釋道。
「說得對!像BF或COD都是CERO D或Z,也就是未滿十七歲不可購買,因此無法用在高中對抗賽上!就這點來說,Goreco是CERO C──也就是十五歲以上!」
「等一下,什麼叫Goreco啊?該不會是Ghost Recon的簡稱吧?」
杉鹿好像很意外地問道,但瀨名老師卻神色自若。
「沒錯,這簡稱很好懂吧?」
「我還是第一次聽到這種叫法呢,又不是固○果。」
「我覺得不錯啊,感覺好像一顆就能變超強。」
岸嶺脫口而出,但自己也覺得很冷,於是急忙改變話題。
「不過八隊同時進行戰役合作模式的計時賽,倒是很少見呢。」
「不,其實還滿常見的喔。」鷹三津回答。「每次都打團隊殊死戰,大家也會膩,而且我很喜歡四人組隊遊玩喔。」
這點岸嶺也有同感,就像《失落的星球2》一樣,大家同心協力克服難關實在很有樂趣。
這時,甲斐原的女學生來到桌旁。她行了一禮後,沒有打擾大家說話,靜靜地替遊戲做準備。
「別說這個了,我們《火線獵殺》只有玩過對戰模式耶。戰役合作模式不能用平常的戰法,要怎麼辦?」
現在這個時代,可以說沒有玩家沒練過FPS或TPS。當然岸嶺等人也不例外,隊伍的戰法已經確立了。
首先由岸嶺拿著衝鋒鎗衝進敵人之中,不用瞄準,直接腰射亂灑子彈。縱然是高端玩家,在極近距離的遭遇戰中也很難準確狙殺到處亂動的對手。因為岸嶺開始玩遊戲才幾個月,這是最有可能戰勝高端玩家的戰法。
用這種方式先擊潰敵方的陣仗,或是讓敵人開火,讓己方知道敵人的位置。這時再由二號攻擊手──天道以突擊步槍掃蕩岸嶺漏殺的敵人,或是反過來打倒岸嶺的敵人。天道在近、中距離的瞄準技術甚至不輸杉鹿,正面殺來的敵人基本上用這招就能擺平。
話雖如此,最近的FPS只要側面或後方中槍,不管是多高端的玩家都會瞬間斃命。這時就輪到裝備輕機槍的瀨名老師或神槍手杉鹿出場,解決企圖繞到天道背後等位置的敵人。
這個四人隊形頗為強悍,跟陌生人對戰時打出了不錯的成績。但真要說起來,今天瀨名老師無法參賽,因此得由鷹三津代替老師的位置。不過鷹三津遊戲本領也不差,而且以輕機槍打埋伏並不難,因此鷹三津加入的四人隊形也已經確立了。
「杉鹿同學說得沒錯!團隊殊死戰與合作模式完全是兩回事!Goreco這款遊戲基本上就是要不被敵人發現,偷偷前進!要是被發現而進入槍戰,敵方將會陸續派出增援,浪費時間!」
「說得對,這款遊戲就是要找出敵人,然後四個人數一二三斃了他,對吧?那個好像有個名稱,是這款遊戲的專有名詞。」
「喔,你是說同步射擊吧。糟了,早知道就該在社團活動練熟合作模式了。司儀說打的是第三關,有誰記得詳細內容嗎?」
鷹三津怯怯地舉手。
「啊,我都有玩過一遍,所以有點印象。記得是難民營的關卡,但是敵人的配置位置就記不得了……」
「對啊,我也只依稀記得一點,看來只能臨場發揮了。」
「這有什麼,不管哪一隊都不可能只練第三關吧!大家條件一樣!」
「不好意思……」
就在這時,為大家準備遊戲的甲斐原女學生怯怯地插嘴說:
「遊戲已經準備好了,只要不要開始第三關,各位可以自由做各項調整等等。」
「噢,謝謝。好,時間有限,大家立刻開始吧。」
桌上準備了四台顯示器與四台PS3,在天道一聲號令下,岸嶺等人各自握住了手把。
「好,那麼我立刻以顧問的身分,給同學們一個建議!這款遊戲的一項特色,就是武器自訂變化無限大!其種類十分豐富,槍身或下懸式附掛套件之類的不用說,就連扳機或氣壓系統等等都能自由混搭!話雖如此,恐怕也沒時間慢慢試,所以建議你們至少帶一把有消音器的槍!然後留意儘可能偷偷打倒敵人!」
「拜託,這建議也太粗略了吧?既然是秘密作戰,當然要帶消音器啦。」
「別這麼說嘛,杉鹿同學!如果能一邊玩遊戲一邊建議,我可以提供很多幫助,但遊戲還沒開始,給太多資訊也沒用!還有,建議你們把第三關的劇情主線確認清楚!無論是遊戲還是現實生活,掌握狀況都是很重要的!」
「喔,的確。」
不用遵照瀨名老師的指示,遊戲畫面已經開始播放影片,介紹第三關了。
簡單來說,似乎有個叫做瑪卡巴的黑人男性戰犯,以非洲難民營為居所販賣軍火,玩家必須逮到他。為此玩家得光天化日下潛入難民營,找線人引路。
的確像是講求機密性的任務。岸嶺進入武器自訂畫面後,選擇看起來滿好用的突擊步槍,然後裝上消音器。這款遊戲可直接從武器自訂畫面跳到靶場,能夠隨時試射自訂的槍枝。
『那麼時間到了,團體戰第一輪比賽即將開始,請各隊聽從工作人員指示設定關卡。此外,除了進行遊戲的四名隊員之外──請顧問教師以及候補隊員前往觀眾席觀賽。』
正在設定時,司儀的聲音響徹會場。
「唔!結果我還是得離開這裡啊!」
「那當然嘍,哪有電玩大賽可以一邊聽顧問建議一邊比的啊。」
「看來沒辦法了……!那麼我在觀眾席聲援你們,可別打一場難看的比賽啊!」
瀨名老師離去,換成工作人員來到岸嶺身旁,進行遊戲模式的最終確認。
『看來各桌都準備好了,那麼請依照我的倒數開始遊戲,我要開始嘍。三、二、一……開始!』
遊戲同步開始,畫面切換。
關卡是非洲的尚比亞,地點在西部省份的新倫佳難民營。畫面上看到的是沙漠村莊,只有稀稀疏疏幾處草木,毫無綠意可言。零星分布的房屋也儘是草屋,無法想像是以近未來為舞台的遊戲。
一輛卡車來到了這座村莊,車上坐著手持AK的黑人大漢。看起來就像非洲游擊隊,或是民兵。
一群男子下了卡車,開始對村民動粗。他們用槍托毆打男人,又把女人踢在腳下。
當他們甚至扯著女人的頭髮,要進行更可惡的暴行時,畫面總算切換了。
遊戲畫面是TPS特有的形式,以第三人稱視角鏡頭看自己的角色。不過,岸嶺操縱的角色呈現半透明,表示得朦朧不清。這是以光學迷彩讓角色有如變色龍,與地面融為一體。
『下命令,長官……』
畫面顯示了訊息,是幽靈小隊某個隊員的通訊聯絡。
該做什麼再清楚不過,就算是電玩,也不能放任女性遭受暴行。
岸嶺操縱角色,悄悄繞到民兵身後。
這種遊戲繞到敵兵背後,再來只有一個動作,就是格鬥擊殺。岸嶺不知道怎麼操作,混亂了一下,但畫面上顯示了清楚指示,要玩家按□鈕。
光學迷彩解除,發動暗殺。民兵被岸嶺操縱的強壯角色無聲扭斷脖子,就這麼倒在地上。
『主要目標是找到瑪卡巴的最新一批武器貨運,並且搶奪過來。』
岸嶺又能自由行動了,喚做霸王的長官如此聯絡主角。
「好,走吧。」
這時才終於與天道等三人會合,開始移動。小隊走在滿是沙子的荒地上,前往下個村莊。
畫面上顯示出教學模式,看起來──要啟動光學模式,似乎需要按住○鈕蹲下幾秒再移動。總之得趁還有空間時掌握好遊戲系統,岸嶺實際按按看○鈕,角色蹲下了。靜止一段時間不動後,就發動了光學迷彩,像剛才一樣與地面同化。
保持這個姿勢慢慢移動,似乎能維持光學迷彩,但一起身就會失效,露出原形。
這樣看來只要蹲著,除非對手太靠近,否則想必不會被發現。岸嶺坦率地覺得近未來科技真先進。而且也不會發生隱蔽類遊戲常有的「偷偷前進結果被不知道哪裡的敵人發現,弄半天還是得記敵人位置」而搞得很煩。
「欸,我發現一件事,結果是岸嶺變成遊戲裡的隊長對吧?」
「咦,我當隊長?什麼意思?」
「我是說,幽靈不是四人小隊嗎?當然會有個隊長指示攻擊什麼的嘍,而那個隊長就是你。」
「為……為什麼我會變隊長?」
「一定是跟手把有關,人家將1P手把交給岸嶺學長了。」
如果是COD或BF的話,就算是隊長,要做的事也沒什麼不同;但只有這款遊戲不一樣。
「糟……糟糕了,一定已經來不及變更了吧。」
「是呀,遊戲中應該是禁止跟人交換手把的。」
「既然如此也沒辦法了,指示我來下,但遊戲裡的隊長就你當,不然也沒其他辦法了。」
「知……知道了,我試試。」
沒過多久,畫面──以遊戲來說就是HUD【Head Up Display】以黃字顯示了「遇敵」,這是在警告周圍有敵人。
地點還是一樣,是個茅草屋頂林立的聚落。岸嶺蹲低維持光學迷彩,偷偷靠近過去看看。
有敵人,先找到一人。仔細一瞧,圍牆那頭還有一人。這樣看來繼續找找,應該還會找到其他人。
「敵人滿多的呢。」天道說。
「岸嶺,馬上就要用到同步射擊嘍,你知道怎麼做吧?將敵人放在視野正中央,然後按下R2鈕就行了。只要敵人頭上出現1或2等標誌就表示OK。」
「我試看看……」
這款遊戲當中,R2鈕不是射擊等攻擊,而是有別的功能。
岸嶺將視線朝向第一個敵人,按下R2鈕。只見敵人上方顯示出標誌1。這在其他隊友的HUD應該也會同樣顯示標誌1,藉此共享敵人位置。
岸嶺陸續給第二、第三個敵人標上數字。
「呃──是不是只有三人?感覺應該會還有一個。」
「學長,請用用看磁能器視角,方向鍵按下就能用了。」
「咦?啊,對耶,好像有這種東西。」
方向鍵按下後,就切換到磁能器視角模式。在這個狀態下視野會變暗,只有金屬製品會發出微光。
士兵都是以槍械或子彈等金屬製品武裝自己,換言之,待在建築物另一頭的敵兵就會隱約現形。
「啊,找到了。」
岸嶺在建築物另一頭發現了第四個敵人,隔著建築物標上4。
同步射擊一次只能鎖定四個目標,再來只要等己方準備好即可。天道等人散開,各自就射擊定位。
「二號瞄準完成。」
杉鹿說,同時標誌2變成藍色。
「四號……現在鎖定好了。」鷹三津說。
「三號也可以動手了。」
最後天道也報告完成,岸嶺也將槍口對準標上1的敵人腦袋。
1到4的所有標誌都變藍了,畫面顯示準備完成的訊息。
「岸嶺,OK了,倒數吧。」
「了解,我開始嘍,三、二、一。」
岸嶺扣下扳機。
啪啪啪,消音器特有的安靜槍聲響了四下。然後被鎖定的四個敵人一個個應聲倒下。
這就是秘密部隊「幽靈小隊」最擅長的技巧「同步射擊」。這種系統能夠由隊長最多指出四個敵人,然後下令同時擊斃。一瞬間打倒四個敵人的場面實在過癮。
「啊?糟糕,還有一個?」
岸嶺看見了第五個敵兵。
他偵察得不夠徹底,應該先用別種方式打倒一人,再用同步射擊解決剩下四個。這樣下去敵人將會發現屍體,並即刻採取攻擊態勢。
然而,第五個敵人的腦袋很快就「啪」地挨了一槍。
「呼,選目標時小心點啦。」
是杉鹿。
她打倒了分配到的目標後,立即瞄準第五人,並輕易將其爆頭。
「多……多虧有你,真不愧是杉鹿。」
「好了啦,趕快前進吧,時間寶貴。」
岸嶺等人開始前進。
所幸周圍的敵人似乎已全數殲滅,前進了一段距離都沒人阻擋。小隊走出聚落,來到跟沙漠沒兩樣的荒野。沒過多久,就能看到遠處天空顯示著大大的「→觀察點」。
冷靜想想,這景象還真奇怪,畢竟可是有文
字與箭頭浮在空中。這也是近未來軍用HUD的功能,會適時指出目的地。
然而小隊前往該處的途中,畫面上再次顯示警告敵人存在的「發現敵人」訊息。
岸嶺急忙讓角色趴下,立刻啟動光學迷彩,與周圍地形融為一體。
前方傳來槍聲,一看,車斗載著機槍的皮卡車,正在掃射從村莊逃出來的人們。
『不要交戰,會被幹掉。』
霸王傳來通訊聯絡。
雖說是遊戲,但看到毫無抵抗的人們慘遭虐殺仍然很不舒服。然而這附近沒有掩體,己方又只是四人小隊,手邊也沒有重型軍火。一旦出手,眨眼間就要變蜂窩了。
四人匍匐前進了一段距離。
「好,他們走了,我們前進吧。」
所幸有光學迷彩幫助,卡車那幫人並未發現小隊,就這樣揚長而去。
話雖如此,也許還有敵人潛藏在其他地方。岸嶺壓低身子,開啟著光學迷彩一路推進。
『好,目前各隊都進行得很順利。』
岸嶺聽見司儀的聲音。
『不過敵人的數量將會越來越多,接下來才要分勝負。』
會場掀起一片期待激戰的小聲歡呼,但參賽者可吃不消。
話雖如此,縱然敵方人數增加,也不能停下腳步。岸嶺這支幽靈小隊又進了另一個聚落。
「我用了一下磁能器視角,好像到處都有敵人喲。」
鷹三津如此報告,岸嶺也試著用了一下磁能器視角掌握狀況,然而……
「嗯──敵人不但多,而且位置分散,這樣可能很難用同步射擊解決乾淨喔。」
「聚落滿大的,大概這個區域就是這樣吧。這時候應該散開前進,岸嶺,你打頭陣。」
「咦?我帶頭做隱蔽行動不會很危險嗎?」
「沒辦法啊,誰叫你是隊長。我沒叫你打倒敵人,你只要把看到的敵人統統鎖定起來,由我們統統殺掉。」
「知道了,我試試。」
仔細想想這段對話還真可怕,不過在這款遊戲是常態。
岸嶺讓光學迷彩啟動著進入聚落,標記了散布各處的其中一個敵人。
標記起來後,隊友也能得知該敵人的位置,即使隔著障礙物也一樣。
「發現第一個,岸嶺,周圍沒有敵人吧?」
「嗯,安全。」
「OK。」
杉鹿靠近那個敵人,易如反掌地暗殺成功。
(原來如此,這樣或許有辦法解決。)
這種隱蔽類遊戲最難的地方,就是即將殺敵的前一刻,因為只有這個瞬間不免疏於注意周圍。不過,只要自己用磁能器視角隨時監控整個戰場,危險性就會降低很多。由同伴擊殺敵兵,自己只專心偵察,一邊注意敵人的動向一邊指示己方進行暗殺就行了。
「我要標記下個敵人了,有兩人,兩個不一次解決可能會被發現。」
「第一個由我來吧,OK,已進入射程。」天道說。
「第二個我來……OK了,隨時可以動手。」鷹三津說。
「那麼三、二、一。」
岸嶺倒數後,天道與鷹三津各自「啪」一聲射死敵人。
「路線淨空,要開始前進了喔。」
看來團隊分工奏效了,行軍意外地順利,至少目前是如此。
「啊,民房暗處有一個人,然後丘陵上還有一個!糟糕了,這次也得兩邊同時解決,否則屍體會被發現的。」
「丘陵那個我來狙擊,民房暗處的傢伙天道比較近,交給你嘍。鷹三津,如果跑出來第三個,你就開槍射他。」
「沒問題,捕捉到了,隨時可以下手。」
「我明白了,我也會戒備周圍。」
「OK,岸嶺,打信號吧。」
「知道了,三、二、一……」
啪啪槍聲連續響了兩發。
杉鹿狙擊得漂亮,敵人無聲無息地癱軟倒下;然而天道瞄準的敵人卻沒倒地。
「糟糕,失手了?」
天道慘叫出聲的同時,畫面顯示出紅色訊息『已探測到:PC3』。這次的PC3是天道。
「小心,有敵人從背後接近!」
聽到鷹三津的聲音一回頭,就看到建築物暗處稀稀落落藏了幾個民兵。
「真不知道從哪裡冒出來的!總之只能上了,既然如此就快攻!岸嶺,不要亂衝過去,現在要是隨便跑出去就變活靶了!」
「了……了解!」
岸嶺暫且藏身在小塊圍牆──或者該說圍牆的下半部後面。這叫掩護動作,在《戰爭機器》等TPS里是重要技巧。
槍戰即刻開始。
「嗚,糟糕!敵方的攻擊好激烈!」
首當其衝的,是被敵人發現的天道。
「請再撐一下,我立刻清除敵人!」
以原本戒備周圍的鷹三津為中心,大伙兒開始應戰,但敵人數量很多,而且一邊巧妙找掩蔽一邊接近己方,無法立刻掃清。
「不行了,我被殺了!」
天道終於死在敵方的炮火之下。
「只是倒地還沒死吧!岸嶺,你去救她起來!」
「了……了解!」
如同L4D等許多合作模式遊戲,這款遊戲也能在同伴被敵人打倒時,進行救起的動作。只要救起順利,就能讓同伴迅速回到戰場。
岸嶺一邊躲在掩體後方一邊靠近天道,開始做救起的動作。
「抱歉,謝了。」
所幸鷹三津與杉鹿似乎漂亮地掃清了敵人,岸嶺趁這段空檔,總算把天道救了起來。
只要四人都在,區區民兵根本不足為懼,敵人全滅只是時間問題。
『哦,看來因為難度逐漸升高,有不少隊伍被敵人發現,進入槍戰了呢。』
司儀的解說這時實在值得感謝,換言之不是只有他們被敵人發現。
「抱歉,各位。」
平常總是充滿自信的天道,這次也不免顯得沮喪。
「都是我失誤,浪費了時間……」
「失敗是難免的啊,況且剛才如果不是社長而是我來,很可能也失敗了。」
「就是呀,而且好像很多隊伍都沒成功,還有機會挽回的。」
「道歉只是浪費時間,趕快走吧。」
杉鹿說得沒錯,岸嶺等人立刻重新開始進軍。
如今已經清楚知道,天道確實失去了平常的活力。話雖如此,現在沒時間解決這個問題,岸嶺也不知道能怎麼解決。
不久,就到了HUD顯示的箭頭地點。
地點在一處略高的丘陵上,視野下方是一片廣大的難民營。
「叫做瑪卡巴的目標就在那裡面的某處,對吧。」
「可是要從那麼大的營地找到一個目標嗎?該怎麼做呢……」
遊戲中的可操縱角色回答了岸嶺的疑問。
『霸王,我們需要對難民營進行衛星掃描。』
隊員要求了某種支援。
不愧是近未來,長官霸王想方設法後,似乎總算是找出了目標瑪卡巴的所在位置。接著長官指示小隊迅速與線人會合,緊接著一輛包帆布的大型卡車開到丘陵下。
「那一定就是線人了。」鷹三津說。
然而就在這時,民兵駕駛的皮卡又來了。民兵下了皮卡,開始與布棚大型卡車的司機為了某事起爭執。
情況怎麼看都很不妙。
「看來得幫助線人才行呢,岸嶺,同步射擊嘍。」
「了解,我試試。」
岸嶺蹲下,維持著光學迷彩移動到能捕捉所有敵人的位置。
民兵有四人,他們把司機拖下卡車,開始叫囂推擠。
岸嶺依序把四人都標記起來,標誌很快就由白變藍,這表示同伴們都做好了射擊準備。
「天道,這次別再失誤了喔。」
「沒問題,這個距離不會失手。」
天道的聲音,至少表面聽起來平靜如常。
「那我要數了,二一、二、一。」
岸嶺也按下射擊鈕,以打倒四人之一。
消音器的啪啪槍聲響起,這次似乎很成功,除了線人之外,敵兵都倒下了。
「OK,我們走。」
大家立即接近卡車。
『上車,快點!我們必須馬上走!』
看來雙方的確早就談妥了,像是線人的司機催促下,四名幽靈小隊成員坐上布棚卡車。
卡車出發,在難民營里前進。
場景真的就像電視上看到的難民營一樣,雖然帳篷排列得整
齊,但走在帳篷之間的人們卻有點死氣沉沉。
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