首頁 > 動漫同人 > 我與她的遊戲戰爭 > 第四卷 EP?5 我要去比我更強的人等待之處

第四卷 EP?5 我要去比我更強的人等待之處(2/2)

目錄

「是嗎?我知道了。不過,我說過好幾次了,我知道你的實力,也不覺得有理由跟你對戰。如果你還有話要說,就不要用言語,而是用搖杆告訴我吧。」

就物理方面來說有點難吧?岸嶺雖然這樣想,不過她應該不是這個意思。

「知道了,我會這麼做。」

就這樣,兩人各自握住了街機搖杆。

白瀧毫不猶豫地選了瑟斯。

瑟斯在SSFⅣ AE是做為最終頭目登場。隆、肯與桑吉爾夫等《快打旋風》系列的角色幾乎都是人類,只有瑟斯有點不同。瑟斯設定上是匯集了各種格鬥家的長處製造出的超人,外貌與人類大相逕庭。身高將近兩公尺,體格結實,鋼鐵般的肉體沒有一根毛髮。不只如此,他的腹部還嵌入了稱為丹田引擎的特殊零件。

瑟斯的可怕之處在於招式豐富,首先他能使用升龍拳。命中判定的速度雖然不比第一個使用的隆,但連續輸入可以追加損傷。此外,他還能射出音速風刀。而且不像最先使用的凱爾是蓄力技,而是用波動拳指令就能使出。

升龍拳與音速風刀,光看能使用代表《快打旋風》系列的這兩招,就知道瑟斯這個角色有多不尋常。

不只如此,他還能使用塔爾錫最擅長的招式──伸長手臂使出的彈簧拳與瑜珈傳送,指令摔技則是螺旋打樁機,而且雖然不是連打技,但甚至連百裂腳都能用。

最狠的一招,是瑟斯固有的必殺技「丹田引擎」。這招是讓瑟斯腹部的丹田引擎像螺旋槳一樣旋轉,將隔開一定距離的角色吸引過來。如果沒防禦成功,不但會被拉向瑟斯,姿勢還會站立不穩,不由分說地遭受下個攻擊;就算防禦住了,被迫靠近能使用升龍拳與指令摔技(螺旋打樁機)的瑟斯,戰況也會相當不利。

不用瀨名老師與杉鹿告訴他,岸嶺也知道很難贏。但可能性不是零,大概。

至於岸嶺選的是隆,不過做了一個變更。

比賽規定不能變更角色,但可以重選終極連續技。於是岸嶺選了滅‧升龍拳,而不是滅‧波動拳,為了掌握勝利的小小可能性。

關卡隨機設定為Volcanic Rim,直譯為「火山邊緣」。正如其名,關卡以隨時可能爆發的火山為背景。

關卡設定好了,畫面切換。首先是隆登場,平常參賽者會馬上按下開始鈕,跳過開始播放的登場影片。

但岸嶺不知道為什麼,沒按下開始鈕。白瀧不知怎地似乎也一樣,影片播放到最後。

『答案就在──』

綁緊頭布帶的隆,睜大雙眼激發鬥志。

插圖011

『戰鬥之中!』

接著瑟斯現身。

瑟斯做出怒目瞪視對手的動作,說了:

『讓我見識你的一切吧。』

這正符合目前的狀況,現在就要把持續進行格鬥遊戲特訓的成果,表現給那邊的對戰對手看。

『Round 1……Fight!』

(好,我要上了!)

岸嶺就在這一刻,完全變成了隆。

比賽開始了,我先靜觀對手如何出招。

可以施展牽制用的波動拳,也可以凹龍捲旋風腳,但用在強敵身上都太危險了。所以我先固守防禦,想看穿瑟斯的動作。

『音速風刀!』

瑟斯首先選擇的是用音速風刀做牽制。

等待沒白費,我馬上跳躍越過音速風刀,想靠近到蹲下中K能擊中的距離。

然而我落地時被攻擊了,瑟斯動了。

他起動腹部的丹田引擎,引發吸入一切的渦流,我被拉向瑟斯。

我情急之下做了防禦,才維持住姿勢,但瑟斯擁有螺旋打椿機。在這種緊貼狀態下,等於是請對方摔我。

我急忙想使出升龍拳,這樣就能封住瑟斯的所有攻擊。

『升龍拳!』

然而這時,瑟斯使出的也是升龍拳。

升龍拳與升龍拳相撞時,稍微慢出的一方比較有利,而我的升龍拳出得太早了。

「咕!」

像追趕其後一般,瑟斯的升龍拳打中跳上空中的我。尤其是瑟斯的升龍拳會在跳上空中的同時一再迴旋,執拗地用拳頭鑽進我身上。

我被擊飛倒地,立刻想起身,但瑟斯配合我的起身跳躍過來。

如果只是跳過來,我或許還能用升龍拳回擊。但瑟斯在最佳時機使出了天魔空刃腳,這是從空中急速降落踢擊的招式。才剛看他跳上半空,下個瞬間就如老鷹般降落,那軌道根本不可能看穿,我再度受到損傷。

瑟斯馬上用連續技痛打我,我勉強固守防禦。

然而就連這個防禦,對瑟斯來說都是攻擊的好機會。

瑟斯一把抓住我的身體,是摔技。我先是腹部吃了一記上鉤拳,身體整個浮空。接著瑟斯瞬間移動到上空,緊緊抓住浮上半空的我,然後一邊旋轉一邊將我砸在地上。

是瑟斯的摔技,螺旋打椿機。

(嗚!我連一次攻擊都還沒打到他!)

連喘息的時間都沒有,瑟斯墊步靠近倒地的我,配合我起身跳躍過來。

我有升龍拳,馬上就想迎擊,但瑟斯的攻擊速度比想像中更快,根本沒空施展。

我勉強擋住了飛踢,立刻想使出蹲下中K反擊。

然而,我辦不到。

飛踢後落地的同時,瑟斯再度使出了升龍拳。

我連同想踢出的腳一起被狠狠擊飛,瑟斯再度跳向倒地的我。不,不對。那跳躍的軌道很明顯是想繞到我的背後。

看穿了瑟斯的目的,我想固守防禦。但瑟斯沒做任何攻擊,迅速在我背後著地──然後再度使出螺旋打椿機。

我身體被緊緊抓住,挨了上鉤拳,飛上空中的身體又被砸在地上。

(太……太強了!)

戰鬥開始還不到二十秒,但我連一招刺拳都還沒打中瑟斯,體力卻已經快耗盡了。

瑟斯再度拉近距離,照例配合我的起身踢過來。

我當然也試著用升龍拳應戰,但心裡已經認輸了。

起身的我不知道為什麼,使出的不是升龍拳而是普通上鉤拳。

這樣無法對抗瑟斯犀利的飛踢,我再度受到損傷,畏縮時又挨了連續技。

我的頭上出現了嗶嗶叫的小雞,也許因為持續受到太多損傷,引起了腦震盪也說不定。

我勉強想讓自己清醒過來,但瑟斯可不會放我一馬。

他馬上使用了丹田引擎,無法防禦的我姿勢不穩,直接挨了下一記攻擊。強烈的肘擊打進我身上,再補一記升龍拳。

我好一段時間無法再站起來。

『K.O.!』

第一回合輕易以白瀧的勝利做結。

(果然不過如此。)

白瀧面不改色,心中卻很失望。

比賽時間不到三十秒的完封,實在太枯燥了。口口聲聲吵著要跟自己交手,結果卻是這樣,讓白瀧只能嘆氣。

不過,只有一件事令她在意。明明吃了完全敗北,那個姓岸嶺的少年卻絲毫不顯得失望,反而心無旁鶩地緊盯畫面。

(只有鬥志還沒喪失是吧,那是不是能再讓我玩一下?)

白瀧稍微提振起精神,迎接第二回合。

一度屈膝的我,勉強恢復了體力,再度站起來。

我還能打,還沒輸。

我再度面對瑟斯,我想先看清楚瑟斯怎麼出招。

瑟斯隨便靠近過來,用那高大體格施展出迅速強烈的腳踢。但我早就嚴陣以待,很容易就防禦住了。

瑟斯見狀,稍稍後退拉開距離。

但這或許只是

假動作,才剛看他退後,他就簡直像助跑般往前墊步,然後朝我使出一個大跳躍。

那恐怕不是普通的跳躍,瑟斯一定是想使出他的拿手招式──天魔空刃腳。

彷佛無視於慣性般自空中突然降落攻擊的天魔空刃腳,就算用升龍拳也很難擊墜。不過那招是從空中降落的招式,對同樣待在空中的對手幾乎沒用。

我馬上跳起來,使出渾身力氣賞他一腳。

踢中了,對手正如我所料想使出天魔空刃腳,被我從側面踢中。

我馬上前進,打算攻擊落地的瑟斯。

但瑟斯的行動超出了我的預料,他落地的下個瞬間,緊緊抓住了我。

是螺旋打椿機,瑟斯緊緊抓住我的身體,給我一記上鉤拳,浮空的身體被砸在地上。

「可惡……」

如果是一般人搞不好已經沒命了,但我好歹也是一直鍛鍊至今的街頭霸王,不會被這點程度打倒。

而就在我倒地的這段時間,瑟斯先往後跳躍後退,緊接著又一口氣衝刺縮短距離,配合我起身跳了過來。

他那緩急自在的行動,再度讓我沒能用出升龍拳。

取而代之地,我固守防禦。不出所料,瑟斯的凌厲攻勢打在我身上,但我加緊防禦,總算是撐過去了。

被瑟斯的攻擊推開,我與瑟斯之間拉開了距離。這種時候,我很清楚瑟斯接下來會做什麼。

是往前方跳躍後使出天魔空刃腳,我知道怎麼應對。我也馬上往前跳起,想跟剛才一樣迎擊。

不出所料,瑟斯跳躍了。不過,那不單純只是跳躍。瑟斯只是垂直跳躍,等我過去。

(猜招猜得還不夠透徹。)

白瀧料中了岸嶺的行動。

第二回合一開始,她早早使出天魔空刃腳被對手料中,吃了反擊。

越是初學者,就越喜歡重複一度成功的行動。她已經在第一回合讓對手充分嘗受天魔空刃腳的可怕,只要成功迎擊一次,對手就會想一試再試。

正因為如此,白瀧才能輕易料中對手的動作。她垂直跳躍等隆跳過來──用重P揍回去。

「嗚啊?」

被料中了……!

他比我跳的高度更高,狠狠揍了我一拳。

現在不是動搖的時候,只是被揍一次還不至於倒下。

瑟斯馬上大大跳起來。

我一心只想拉開距離,做了後墊步。這次做對了,瑟斯這時候才用天魔空刃腳飛來,但我成功躲掉了。

不過我還來不及反擊,瑟斯又先跳了起來。我提防著天魔空刃腳,但他沒用。取而代之地,他直接繞到我背後。

我只能不斷固守防禦。

(戒心變得很強呢。)

白瀧一邊用連攜技猛打固守防禦的隆,一邊始終保持冷靜,分析著對手的心理。

這個隆從剛才就幾乎沒用升龍拳,在這個狀態下使用螺旋打樁機,一定能輕易將他吸過來。但白瀧刻意不用,瑟斯的螺旋打樁機雖然能跟升龍拳用做二擇,但比起祖師爺桑吉爾夫威力弱多了。再說螺旋打樁機只要被後墊步或是垂直跳躍,就會確定遭受敵人反擊。

對手是連用升龍拳迎擊都不太會的初學者,只要讓瑟斯持續從上下施展激烈攻擊,防禦總有一天會鬆開,繼續進攻到底才是上策。

瑟斯暫且向後墊步拉開了距離。

然後再度向前大大跳躍。

「一直挨打是不行的!」

不能一直採取守勢,我想用升龍拳迎擊。

但我辦不到,天魔空刃腳果然厲害。描繪著拋物線跳過來之後急遽改變軌道降落的這招,嚴重擾亂了該用升龍拳的時機。

天魔空刃腳刺向我的膝蓋附近,然後是一頓連續技的痛打。

「咕嗚!」

受到損傷讓我咬緊牙關,但仍然用力握緊拳頭。

我不甘心一味挨打,硬是出招。

「升龍拳!」

突破攻擊與攻擊之間的空隙,我的升龍拳第一次擊中瑟斯。

(糟糕。)

白瀧按錯了一個目押連續技。再厲害的高端玩家,也很難讓接受輸入時間只有一二影格的招式百分之百成功。

而對手趁機硬是岔了進來,使出了升龍拳。只要在受到連續技毆打時晃動搖杆,初學者也能輕易使出這招。

「只能趁現在了!」

瑟斯被升龍拳大大擊飛。

這是好機會,可以趁他起身時狠狠攻擊。但瑟斯會使用螺旋打椿機,不能輕易追擊。

於是我專心等待,直到瑟斯起身的前一刻。

然後配合著對手起身,做了個大跳躍。

看到瑟斯起身,隆跳了過來。

(安全跳入?但時機太慢了,可以迎擊!)

白瀧馬上讓瑟斯使出升龍拳。

「……啊。」

但她揮空了。

隆並不打算趁瑟斯起身時攻擊,只是跳過他而已,對手是在引誘白瀧使出升龍拳。

真替自己感到丟臉,只要解讀隆的跳躍軌道,根本就知道升龍拳是打不中的。

瑟斯的升龍拳出招完畢,陷入毫無防備的狀態落地。

隆的鳩尾歲(大碰)馬上打進體內,並即刻接上升龍拳。

瑟斯再度被擊飛,隆又靠近了過來。

白瀧先蹲下固守防禦。使出逆轉升龍或是逆轉螺旋也行,但對手是初學者。她不認為對手壓起身會那麼厲害,想使出延遲解摔之類的再用摔技。

(咦?)

然而,這時隆配合瑟斯起身使出的是鎖骨斷。這是隆唯一的中段技,出招慢但蹲下防禦無效。

瑟斯砰砰地受到損傷,她立刻想反擊,但意外受到損傷使她退縮了一下,弄錯了搖杆輸入的時機。

隆抓住這個機會,立刻使出蹲下中K踢中瑟斯。從中段到下段,完全是可以預料的連攜。然後連攜技接上了龍捲旋風腳取消。

「……啊。」

瑟斯被擊飛的同時,她聽見了最不想聽見的聲音──小雞啾啾地叫飛舞的聲音。

「咦……」

我一時之間不敢相信發生了什麼事。

瑟斯變得毫無防備,呆站原地。他暈眩了,這對街頭鬥士來說是常有的事。

但我其實沒攻擊到他幾次,被攻擊到快要暈眩的應該是我才對,因為我直到剛才都陷於劣勢。

無論如何,這是勝利的好機會。我靠近瑟斯後,使出灌注最大氣力的正拳突刺(蓄力反擊)。瑟斯再度像失去意識般雙膝跪地,我馬上靠過去用鳩尾碎狠狠揍他,並接著賞他一記升龍拳。

瑟斯被遠遠擊飛,倒下了。

「……被打敗了。」

白瀧第一次對岸嶺稍微刮目相看。

才被拿下一回合而已,而且只不過是偶然般的攻擊不巧連續發生罷了,瑟斯常常會發生這種意外。

即使如此,輸了就是輸了。

「很好,那麼我也要拿出真本事了。」

「啊,岸嶺那傢伙贏了耶。」

杉鹿愣愣地說。

「真不敢相信,那個初學者竟然能打贏高端玩家的瑟斯……」

「哈,哈,哈,不是沒有這個可能性!」

明明沒人問,瀨名老師卻馬上開始解說。

「瑟斯最大的弱點就是體力少,暈眩值低!隆的體力約一千,桑吉爾夫的體力則約有一千一百;相較之下,瑟斯的體力只有八百,這也就表示,他受到的損傷比其他角色多出將近一點二倍!」

這的確是瑟斯最大的弱點,所以才會那麼容易暈眩,那麼容易就被KO。看起來占了壓倒性優勢的瑟斯三兩下就被逆轉,是極為常見的情況。

「奇怪?老師,你剛才不是說岸嶺完全沒有贏的可能性嗎?」

「嗚咕!啊,不是,那個是那個,這個是這個嘛!」

「不……你們倆安心還太早了。」

這時,天道說了。

「什麼,怎麼回事啊?」

「也許對手是故意讓岸嶺贏的,看,瑟斯的計量表滿了。」

「啊……」

瑟斯有了SC計量表後,想用多少強力攻擊都行。對手很可能是第二回合攻擊故意留一手,以求獲得更完美的勝利。

「還站得起來啊……!」

雖然KO了一次,但對手果然是個強敵,瑟斯像沒事似的

再度站起來。

兩人再度對峙,這很可能是最後一場街頭快打。

一開始沒有激烈動作,沒有波動拳或音速風刀交相飛舞,只是持續了一段平靜的互瞪。

不過,瑟斯的攻擊總是唐突又激烈。瑟斯這時使出了第一招,是瑜咖傳送。

「咦!」

他無視於物理法則,一瞬間就繞到我的背後。

要是能更習慣戰鬥一點,我或許也能連按刺拳輕鬆做出先制攻擊。然而目前的我跟不上瑜珈傳送的動作,攻擊慢了一步。

抓住我的破綻,對手對我施以螺旋打樁機。

不只如此,還配合我的起身,以天魔空刃腳招呼我。

凌厲攻勢持續不斷,我防禦了一部分的招式,但無法防住所有攻擊。

瑟斯的攻擊實在太豐富了,才剛看到他在右邊,立刻又繞到左邊;才以為防禦住攻擊了,又吃了螺旋,想拉開距離也會被丹田引擎吸過去。

我無計可施地遭受瑟斯的全力攻擊──終於昏死過去。

吃了那麼多攻擊,這是當然的。

靠近過來的瑟斯大大擺出架式。

「要完蛋了……!」

明明知道這一點,卻還是沒辦法閃避。

我吃了瑟斯的強力肩膀衝撞,那衝擊力道太強烈,使我雙膝一軟跪了下去。

但瑟斯甚至不允許我倒下,他使用了丹田引擎,我的身體被硬是吸往瑟斯面前。

然後瑟斯大幅壓低姿勢,賞了我一記往上刺出般的肘擊。

我的身體浮上半空中。

瑟斯又一邊跳躍一邊以上鉤拳追擊,我的身體飛得更高。

而比我先著地的瑟斯,對墜落的我使出進一步的追擊。

「不……不行了!」

我知道自己的體力已經接近極限,打不下去了,必須反擊才行。

就在這時,不知道為什麼,瑟斯的攻擊中斷了短短一瞬間。

只能趁現在了,我判斷這是最後的好機會,使出了招式。升龍拳不行,損傷太少了,我選擇的最後一招是──

『真空龍捲!』

被逼入絕境的隆,趁著瑟斯的攻擊空隙出手反擊了。是EX龍捲旋風腳──通稱真空龍捲旋風腳。這跟普通的龍捲旋風腳不同,是留在原地打轉攻擊的招式。而且只要命中一次,就會像電風扇一樣將對手吸過來連續命中。

損傷量以單發必殺技來說很高,超過二百,對瑟斯來說等於一次扣掉四分之一。

「糟糕……!」

白瀧對自己的天真感到後悔,連攜與連攜之間的連接處被敵人攻擊了。

她知道問題出在哪裡,方才白瀧將隆的體力減到兩成以下,在這個狀態下讓對手暈眩,對他使用蓄力反擊使其跪地,再以丹田引擎進行追擊。

照平常情況,這種攻擊量絕對能造成KO。但因為沒能打倒對手,使得白瀧分神了。

她也知道為什麼沒能KO,因為連續技打到讓對手暈眩,所以發生了補正。連擊數超過十時,損傷量會降到10%以下。而且如果對手暈眩了,補正會持續到遭受下一波攻擊為止。換句話說,從暈眩時擊中的蓄力反擊開始,之後的攻擊損傷都只有平常的一成。

一看,隆的血量只剩幾公厘了。照那個血量,中P……不,只要蹲小拳擊中一兩發就結束了。

(結果還是我占優勢。)

白瀧站起來,於起身的同時使出音速風刀。

只要再擊中一發,就一定能打倒對手。如果對手是初學者,只要用錯一次波動拳,白瀧就贏了。

但她這樣想實在太天真了,對方以跳躍輕鬆跳過風刀。

風刀的僵直時間讓她來不及使用升龍拳,只得用防禦抵擋這招跳入攻擊。

隆毫不在意地使出連續技,跳入重K接蹲下中K。不過由於白瀧早已料到,輸入了蹲下防禦,所以沒問題。接著要來的肯定是波動拳取消,防禦到那時候再反擊就行了。

然而,白瀧預測錯了。

(鎖骨斷?)

隆在蹲下中K踢中後,不是波動拳取消,而是使出了中段技的鎖骨斷。雖然這種組合招式節奏很慢,但白瀧以為會來的是波動拳取消,沒能反應過來。往下揮出的拳頭砰砰打碎了瑟斯的蹲下防禦。

但鎖骨斷是前進技,瑟斯與隆的距離貼近了。

白瀧馬上想反擊,使用的必殺技是EX螺旋。隆接下來使用的應該是小腳小拳,或是出招快的蹲下重K;EX螺旋的話兩者都能剷除。

但白瀧又被反將一軍了,隆這時使出的不是小腳小拳,也不是掃腿。

(垂直跳躍?)

只要對手稍微浮空,螺旋打樁機就無效了。完全被對手料中了。

接著隆對螺旋揮空的瑟斯使出垂直跳躍中K,再接上掃腿。

她再度被絆倒,隆立刻貼近起身的瑟斯。這是當然的,居於劣勢的隆唯一能做的,就是不斷讓攻擊命中。

(不會再讓你得意下去了。)

白瀧配合著瑟斯起身,將搖杆迅速轉了一圈,施展的一樣是EX螺旋。剛才雖然完全被對手料中而以垂直跳躍躲開,但他應該想不到EX螺旋會連續來兩次吧。再說初學者的壓起身頂多只能以小腳小拳為起始,引誘對手防禦後使出摔技;EX螺旋可以連同小腳小拳一起吸掉。這樣就贏了──本來應該是這樣的。

「不會再讓你得逞……!」

我中了好幾次招式,已經知道在緊貼狀態下,瑟斯會出什麼招了。

升龍拳或螺旋打椿機。

如果來的是升龍拳,我應該假裝壓起身,其實卻固守防禦。這麼一來就可以盡情攻擊浮空的瑟斯。

但我幾乎已經沒體力了,也不知道防禦能擋多久。再說以為升龍拳要來而防禦時,如果對手使用螺旋打椿機,我一下就會被吸過去了。

我已經決定好要使出什麼招式,成功機率大概一半,對付高端玩家來說算很高了。

「趁現在!」

配合瑟斯起身,隆使用的招式是……

「EX……升龍?」

白瀧再度被反將一軍,是升龍拳壓起身。即使是EX螺旋,也只有這招無法回擊。

瑟斯再度遭到擊飛,被逼到了畫面邊緣。

「被我猜中了……!」

我的升龍拳把瑟斯遠遠擊飛。

我馬上接近瑟斯。

瑟斯只要有足夠距離,想用天魔空刃腳或丹田引擎都行,攻擊手段多的是。我唯一獲勝的可能性,就是在起身的攻防戰持續贏過對手。

「竟然兩次被對手猜中……!」

白瀧臉上今天第一次浮現焦躁之情。

配合對手起身使用升龍拳,以心理戰來說是可行的。但升龍拳一旦被對手防禦,下場可是相當悲慘。在只要再挨一發攻擊就會敗北的狀況下使出這招,需要相當大的勇氣。

(運氣真差……!)

隆靠近過來,對倒地的瑟斯使出蹲小拳。話雖如此,蹲小拳在大部分場合都只是假動作。有一種方法,是趁著對手起身讓蹲小拳擊中後再使出摔技,但也可以在對手即將起身時停止蹲小拳做防禦,讓對手的逆轉升龍揮空。如果是隆的話,還可以使出中段技的鎖骨斷,或者像剛才那樣配合起身使出升龍拳。

(再一發,再一發就夠了……!)

隆已經沒有體力了,只要再中任何一發攻擊就結束了。

這麼一來,對策就自動確定了。自己的體力計量表還有一半以上,就算再猜錯一次被摔或挨升龍拳,也還撐得住。而以機率來說,連續兩三次被對手反將一軍的可能性非常低。

白瀧握住搖杆,開始輸入必殺技指令。為了能在逆轉時確實使出,還並用了一種技巧。

SC計量表還有兩格,白瀧即將使出的必殺技就算被防禦一次,也還能扭轉戰局。有利的一方照理來說應該是自己才對。

我打算配合瑟斯的起身使出刺拳。

前一次瑟斯起身時,我配合著使出升龍拳,勉強成功了。

同一招一定不會再奏效,既然如此,他下次起身時必定有所戒備。我想出其不意地用刺拳引誘他防禦,然後使出摔技。

然而,就在瑟斯即將起身之時。

意想不到的異常狀況襲向了我。

喀嚓……喀嚓……

(咦……)

令人不快的聲音,從外界搖醒了我。

那就像在睡覺時被打醒一樣。

我被外在因素喚醒了。

怎──」

世界看起來就像互換了一樣。

直到剛才,岸嶺的確完全變成了隆,他甚至能看見瑟斯的巨大身軀在眼前展開激烈攻擊。

然而此時的岸嶺看到的,卻是映照在螢幕上的SSFⅣ AE畫面。

而且──畫面……不,世界看起來像停止了一樣。

(我懂了,這就是……)

他想起芭蕾塔說過的話,在玩格鬥遊戲時,只要意識提升到極限,誰都會經驗一次這種停止的世界。

現實當中不滿幾分之一秒的短短時間,感覺起來極端地慢。

而在這世界當中,岸嶺注意到了。

注意到自己的《靈魂轉生(Soul Trance)》究竟是被什麼喚醒的。

喀嚓……喀嚓……

(又聽見了。)

那陣緩慢的聲音,在現實當中聽起來應該更快,會是「喀嚓喀嚓喀嚓喀嚓」才對。

正因為岸嶺是初學者,他十分清楚這種很少聽見的聲音是什麼。

(是晃動搖杆的聲音。)

霎時間,岸嶺明白了瑟斯想採取什麼行動,瑟斯於起身之際打算出什麼招。

是晃動搖杆後的逆轉升龍。

(不妙!)

用輕P對付升龍拳等於是自殺。

最好的對策是防禦,岸嶺急忙停止連按蹲小拳,想固守防禦。

然而,自己的體力計量表幾乎等於零,不知能不能防禦住升龍拳。

(不,等等喔。)

這個晃動搖杆的聲音,真的是在為逆轉升龍做準備嗎?

瑟斯還有一招能晃動搖杆使出的逆轉技,就是轉動搖杆一圈+P,使出的螺旋打樁機。

如果是這招的話,防禦就是最糟的做法,會被直接吸進去。

那麼,可以跟剛才一樣,自己也配合起身使出升龍拳。

(可是──來不及了!)

在加速的思考當中,岸嶺領悟了這一點。沒時間輸入升龍拳指令了。

那麼該怎麼做?知道對方即將使出升龍拳或螺旋打樁機,有哪一招兩者都能應對,而且不需要複雜的搖杆操作?

(……有!只有一招!)

『升龍拳!』

此時白瀧選擇的,不是螺旋打樁機而是升龍拳。

螺旋打樁機剛才連續使用了兩次,都被敵人猜中,她有點不敢連續使用第三次。

再說瑟斯的升龍拳,即使被對手防禦也有兩次命中判定。順利的話可以用兩次削減的損傷打倒隆;而且有兩格SC計量表的話,就算升龍拳的第一擊被防禦,也能使出EXSA取消。

確認防禦後再使出升龍SA取消,這種高度技巧必須要看穿僅僅幾影格的動作才用得出來,但白瀧辦得到。

再來可以直接用蓄力反擊攻擊對手,也可以向後墊步之後跳躍,或以瑜珈傳送逃走,方法多得是。不管隆怎麼做自己都能打贏──本來應該是這樣的。

(咦──)

然而,就在升龍拳發動時,隆不見了。

(往前跳躍?)

敵人假裝要壓起身,其實是往前跳躍,這對白瀧來說是最糟的一著。

升龍拳是往前方跳起的招式,絕對打不中要跳過自己的對手。而且對手根本沒防禦,所以EXSA取消也沒得發動。

(……這下……)

看著難看地飛上半空的瑟斯,以及早一步著地等瑟斯掉下來的隆,白瀧不得不承認事實。

(輸定了呢。)

(只能趁現在了!)

岸嶺朝著毫無防備地落下的瑟斯輸入指令,下、右下、右、下、右下、右+同時按三顆K,這是隆的另一招終極連續技。

『滅──!』

隆伴隨著吆喝以左手揮出上鉤拳,捶進落下的瑟斯肚子裡。「咕呼!」瑟斯的臉向前低垂。

隆馬上將右拳往後拉擺出架式,對準瑟斯突出的下巴打出上鉤拳──

灌注全身力量,隆往上大大伸展。

『升龍拳!』

如果是岸嶺平常用慣了的滅‧波動拳,就算用隆最強的連續技升龍SA滅,損傷也只有約四百。

至於瑟斯的體力,是所有角色中最少的八百。而滅‧升龍拳的損傷量,達成有效打擊時會超過五百。這就是岸嶺聽從瀨名老師的建議,選擇滅‧升龍拳的理由。

滅‧升龍拳一發,就足以讓瑟斯剩下一半以上的體力計量表歸零。

『K.O.!』

4

……在岸嶺等人的眼前。

位於活動會場的舞台上,一場比賽此時分出了勝負。

『爭奪第三名的比賽勝負分曉!勝利的是〈駿河坂學園電子遊戲研究社〉隊──!』

大河伊佐美精神飽滿的聲音響遍四周,會場充滿了掌聲與歡呼。

「好厲害喔,竟然在五十支隊伍當中拿下了第三名。」

岸嶺也不禁一邊拍手,一邊道出這種感想。

「不過,她們看起來也不太高興。大概是沒獲得優勝,不甘心吧。」

天道說得對,舞台上的她們──尤其是一條與白瀧,臉上都沒有笑容。

「不過嘛,好歹能拿下第三名,真是太好了。要是打倒我們的隊伍連決勝淘汰賽都進不去,那多丟臉啊。」

「嗯,就是啊。」

經歷了那場激戰──岸嶺隆對白瀧瑟斯後。

伊豆野宮學園現代遊戲社與駿河坂學園電子遊戲社形成二勝二敗,進行了延長戰。

伊豆野宮的第五人是天道,駿河坂則是白瀧。

櫻對瑟斯的比賽戰況激烈至極,不過最後還是經驗發揮效用,由白瀧獲勝。

就這樣,伊豆野宮敗退了。

不過,他們並不覺得遺憾,至少岸嶺是這樣。

天道雖然輸了,但如果沒有她在,他們恐怕連第一戰與第二戰都贏不了。岸嶺的確贏過一次白瀧,不過他不認為那種鋌而走險的戰法第二次還能行得通。天道打不贏,他反而能死了這條心。

再說,有另外一件事讓岸嶺心滿意足。

那場激戰之後,他與白瀧有了以下對話:

『……輸了就是輸了,之前說你只是個初學者,我收回那句話。我承認你也有你身為格鬥遊戲玩家的驕傲。』

『很高興能得到你的認同,跟白瀧同學對戰很開心。如果有機會,你願意再跟我對戰嗎?下次我會變得更強的。』

那時,岸嶺第一次看到她表情有了變化。

她露出了小小的笑容。

插圖012

『我會記住你的名字的,岸嶺同學。只要你能變得更強,幾次我都奉陪。』

只不過是如此簡短的對話,但能得到她認同為格鬥遊戲玩家,讓岸嶺高興得不得了。

「哎,很遺憾,這次的比賽結果就是這樣啦!不過!」

瀨名老師拿出顧問的態度做總結。

「總之這下可以說岸嶺同學也從格鬥遊戲初學者畢業了!下次參加格鬥遊戲大賽時,我們要以優勝為目標!」

「老師說得對,追根究柢,什麼找高手陪練──這種態度不符合我們社團的個性。不會再有第二次敗北了,下次的JGBC我們要贏。」

「講得好,我跟了。」

發出聲音的人,是剛才還在舞台上接受表揚的一條。

「天道同學,這次是我們贏了。不過,這下我們在JGBC的對戰成績就是一勝一敗,下次再決勝負吧。」

「正合我意,下次一定要一決雌雄。」

如此交談後,兩名遊戲玩家大膽地相視而笑。

目錄
返回頂部