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第二卷 後記(1/2)

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非常感謝各位在百忙之中應邀前來。

即便是有時間,相信各位也一定是特別放下手中的事物前來的。

我的興趣,是玩遊戲。

到目前為止玩了各種各樣的遊戲。

特別是電視遊戲。

在差不多三十年裡,一直泡在遊戲裡。

特別是學生時代,有差不多是個人大家各自買下發售中的遊戲相互交換,所以自信當時發售的遊戲差不多全都玩過一遍。

最終幻想推出的時候,差不多一般的人會買,所以被交換的比例也相應的上升。

有一天發生了一件事。負責擔當「熱血少女青春記」的我,來到了遊戲店。

十分遺憾的,因為是二流遊戲的原因,庫存只有一個在展示櫥窗中。

雖說現在已經有所改觀,但是當時的我正犯著「特別不像和店員交流」的這種青春期特有的毛病。

在便利店,即使是想要肉包子,因為不像張口說話而沒能買到,在吃飯的時候想再要一杯清水也沒能張開口。

但是,如果在櫥窗裡面,這樣就不得不情人幫我取出來。

「熱、熱血少女青春記…」

我鼓起勇氣說道

「哎?」

店員用困惑的表情回答道

應該是因為太緊張了,導致說話太快了吧。

「請給我熱、熱血…熱血少女青春記」

「哎?」

「昨天發售的熱血少女青春記」

「哎?」

「PLAYSTATION的光碟… 那個櫥窗裡面的那個的說」

「啊,這個呀」

「是的」

我一生也忘不了當時的屈辱。

那個冷笑的店員的面孔也忘不了吧。

那個笑容不是「沒有聽清實在對不起。」

而是「你小子還買這個啊」的笑容。

全怪遊戲名字不好!「熱血」這種詞語,在焦急的時候說出來的話,就好像DJ打碟時刺耳的咔咔咔的摩擦音。

順便一說,心跳少女同盟在說什麼完全沒記住,但優美的開場曲令人印象深刻,不過那個是一旦拼命提升速度的狀態值的話,就能確保成功安全觸擊球如此可怕的遊戲。

靠著擊球、擊球、擊球、必殺(對手沒有使用魔球的話就會完成本壘打)可以量產滿壘全壘打。

個人來說非常值得深思的作品,聲優陣容也是令人動容。

因此,覺得不是爛遊戲。

沒有體驗過的事情就當成傻瓜對待,這是歧視。

在體驗過之後再來當成傻瓜對待,是區分。

吃得東西也是。還沒吃就說不喜歡是歧視。

還沒有坐過的過山車就因為害怕就討厭,也是歧視。

我只因為「熱血少女青春記」這個名字就想當然的認為這是讓人難為情的遊戲了。

我覺得是這種情緒也傳遞給了店員,因此造成了我也被當成傻瓜。

大概是半年左右之後吧。復仇的機會來到了我的面前。

由於要買擔當的遊戲,來到遊戲店的我。

這次的遊戲也是只有一個在庫,存放在櫥窗里。

我大大方方的訂購道。

「打擾一下。我要熱血少女快門時間★」

「哎?」

「請給我…熱、熱血、熱血少女快門時間★」

「哎?」

「那邊那個、日本第一軟體的… PS的」

「啊、這個呀」

………………媽蛋的!

我的復仇,失敗了。

標題!標題…不對,標題沒有什麼問題。

有問題的是,我。

就是我。

問題就出在,怕生的沒有能夠堂堂正正的高冷的的說話的我身上。

我領悟到。

人家都賣著呢,沒有任何需要感到害羞的地方。

順便一說,熱血少女快門時間★個人覺得是的深思,玩過好多遍的優秀的遊戲。

我也是在這個遊戲中第一次聽到了田村ゆかり的聲音。

如果沒有玩這個遊戲的話,也不會成為田村ゆかり的粉絲了吧。

有了這個經驗,使我得到了不會輸給店員「氣場」的強大內心。

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