215章 外界反應(2/2)
見王波分析得有理有據,馬曉軼也點點頭表示認可王波剛才所說的這個原因。
但他終究還是有點不放心,於是繼續問道:「那麼你覺得這款遊戲的有點和缺點有哪些呢?」
「優點嘛?」王波來之前大概能猜到馬曉軼的用意,所以還是稍微玩了一下《刀塔傳奇》這款遊戲的,所以這會也並不覺得有什麼為難的。
「首先畫面很不錯,2D手繪的npc、鮮艷的場景、精緻的UI,應該能讓玩家第一印象就打了高分。」
「其次,各個界面流程操作都很舒服,教學引導都挺不錯的,很多地方能看到遊戲的用心之處。」
「最後,雖然乍看一下似乎在哪裡見過它的戰鬥方式,但是玩深入了會發現遊戲玩起來並不那麼「表面」,遊戲跟主流卡牌遊戲比起來,戰鬥的變化更多……」
「至於缺點……」說到這裡,王波稍微有點卡殼,「馬總,這遊戲才上線第二天,我也就是稍微玩了下,所以……」
聽到這裡,馬曉軼要是還聽不出來王波的意思,那他也就白當那麼長時間的集團副總裁了,不過王波說的也是事實:如果這樣一款上線即火的遊戲,這麼容易就能讓人發現它的問題,那麼玩家也不可能給它那麼高的評價了。
想到這裡,馬曉軼揮了揮手,示意王波今天關於《刀塔傳奇》的談話就到此為止。
「王波,這款遊戲的後續你有空的時候稍微盯一下,也去找找這家研發公司的資料,看看我們企鵝有沒有跟他們合作的可能性。」
「我知道了,馬總。我會安排人去留意它的成績的。」
雖然覺得馬曉軼的想法有點小題大做,但王波還是決定『等有空的時候稍微』盯一下……
「反正不過是個小公司的作品而已」,離開馬曉軼的辦公室之後,王波自嘲的一笑,「難不成它還能爬到我們企鵝系遊戲的頭上去?」
「馬總還真是江湖越老,膽子越小啊。」
搖了搖頭,王波很自然的把剛才馬曉軼的那番話扔到了九霄雲外……
除了安排自己的秘書,每周總結一次《刀塔傳奇》在蘋果應用商店的排行榜數據,並且每半個月向自己匯報一次之外,王波沒有再繼續關注過《刀塔傳奇》這款遊戲的任何動向。
直到……一個月以後,當《刀塔傳奇》的估算月度營收數據報告送到王波面前的時候,他才知道,自己這個錯誤到底有多麼嚴重的後果。
…………
從9月27號上線到10月7號的十天時間裡,《刀塔傳奇》一直延續著從上線第一天就開始的強勁勢頭。
不僅下載數量攀升到了百萬級別,ARPU值這項對收入至關重要的參考數據也突破了200元大關,七日留存率甚至達到了驚人的26.4%。
一般卡牌遊戲的七日玩家留存率則是9.86%。
10月8日,國慶假期完結後的第一天,帶著愉悅的心情和滿身的疲憊,李墨踏上了北上帝都的航班。
再過三天,《中國合伙人》的首映式將在帝都隆重舉行。