首頁 > 動漫同人 > Only Sense Online絕對神境 > 第一卷 一章 正式營運與爛天賦

第一卷 一章 正式營運與爛天賦(2/2)

目錄

「嗯,差不多就像這樣。」

我將天賦狀態值叫出來給巧、不對,是給塔克看後——他第一句話是麼說的。

「嗚啊,糟糕透頂。」

「我要哭了!真的有那麼糟糕嗎!?」

「【弓】是戰鬥天賦中沒效率的代名詞,【鍊金】也是個沒效率的東西,然後還有【調教】……你還是快點練到10級,學個新天賦把它換掉吧。」

「嗚……靠戰鬥又賺不了錢,我身上的錢也只有130G而已。」

「我說你啊,總覺得好像在自綁手腳玩遊戲耶?」

絕對沒有這回事。我本來就沒有這種打算。

「慘了。被妹妹要求換掉天賦,靜姊姊也對我苦笑,這下害我自信全失了。」

「你才剛開始玩遊戲,怎麼會有自信嘛。」

「嗚,這時候多少安慰我一下吧?我還有平時身為哥哥的尊嚴在啊。」

我抱腿坐在原地,抬頭瞪著身旁的塔克。但塔克只是用指甲搔搔他的臉頰。

「安慰是嗎……不幸中的大幸,至少你還是個美少女啊。賽伊姊姊是溫柔系美人,繆是陽光美少女,至於你的話,應該屬於冰山美人那一型吧?」

「少囉嗦。是說你這樣根本沒安慰到我。」

才沒那回事呢!大家說對吧?我抱持這般想法看向周遭其他玩家——周圍的人不約而同別過頭去……不,這是巧合吧?絕對是巧合,一定沒錯。

「我有事想跟你商量。這遊戲有沒有什麼比較好賺的門路?」

「嗯——你是說等級嗎?還是錢?」

「兩者皆是。畢竟我阮囊羞澀啊。」

塔克雙手交抱於胸前沉思,在一旁的我則不忘趁機追加附魔,身上發著藍光。仔細想想,這樣的組合還挺奇妙的。

「有喔。如果你不戰鬥的話,從平原往西側走的那座森林可以獲得採集系的道具。你既然有【調合】天賦,將道具拿來加工賣錢,順便練等級應該不錯?」

「是嗎?那我試試看。謝啦,其他還有什麼建議?」

「白天敵人的出現率偏低,不過一到晚上就會變多,就這點注意一下。是說你一個人要怎麼辦?要不要幫你?」

「不用,你願意給我建議那就夠了。謝謝。如果光靠我一個人,應該想不到這些。」

「小事一樁。那來登錄好友吧,我有空的話也能幫你練等,畢竟是我邀你玩這款遊戲的。」

真是……這傢伙在現實生活常替我添麻煩,在遊戲裡倒是挺可靠的。這讓我有些不是滋味。

「那就期待你大肆活躍一番囉。」

「我不是你還有美羽那種網遊廢人,不可能的。」

我倆互開玩笑後分道揚鑣。我踩著比方才還來得輕快的步伐,穿過城鎮的西門向西邊出發,目標是採集物品。

我無視平原上的草食獸持續前進。看來草食獸是非主動怪——意即玩家接近也不會主動發起攻擊的怪物。

因此我能無視怪物,在平原上自由移動。

我偶爾會施放提升敏捷的附魔,讓自己身上發著黃光前進;而平原相當開闊,因此我也會望著遠方的怪物或景物,來提升【鷹之眼】的等級。

天賦等級在轉眼間提升,上升之快,令我覺得與繆以及賽伊姊姊打怪那次根本毫無意義。

沿途似乎沒什麼可採集的道具,我用鷹之眼定睛往森林深處一望,離這裡有段距離的地方正好有處採集點。好吧,開始採集囉。

我感知到樹木根部以及地面有道具在,意識自然往該處集中。這種感覺真不可思議,難道是天賦的加乘效果嗎?

以樹枝為首,我採集獲得的道具還有香菇、藥草、石塊、野草、鳥的羽毛這些,種類算是豐富。每樣道具我都撿了十個左右,另外還有一種只能於特定地點土壤採集的道具——腐葉土,不過腐葉土有何用途現今仍不明。

順利收集到許多種類的道具,對告訴我這情報的塔克真是感激不盡。我接著進入森林內的非戰鬥領域——安全區域裡頭休息。

我並未立刻著手進行【調合】,事到如今才開始仔細瀏覽自己的選單。

看過技能欄後,我發現自己尚未習得戰鬥技能【武技】。而在【合成】或【調合】的技能欄中已有【製作書】存在。

順帶一提,我的天賦狀態一覽如下——

──────────────────────────

持有SP 0

【弓Lv3】【鷹之眼Lv3】【魔法才能Lv4】【魔力Lv7】

【鍊金Lv1】【附加Lv6】

【調教Lv1】【合成Lv1】【調合Lv1】【生產心得Lv1】

──────────────────────────

這樣的進展雖然很難稱得上順利,總比剛開始苦惱時要來得好多了。那麼現在就開始來練【調合】與【合成】等級吧。

首先取出【調合】的基本組合擺在眼前。

出現的是約一般湯碗大小的搗藥缽棒、加熱用的鐵製小容器、裝載容器的三腳架,以及加熱用的謎樣熱源。其他還有包藥紙和收納玻璃容器的箱子。

每當我取出玻璃容器,但未裝進任何物體的話,手上的容器便會消失,箱子裡也會自動浮現、補充新容器。

「遊戲中這種小地方就是這樣。正所謂奇幻世界啊。」

由於攻略網站上提到道具也可自行製作,所以我親手實踐,以一組看似國中生化學實驗用的器材熬煮著奇幻世界中必備的經典道具——藥草。

最後熬煮出來的是新手藥水。免錢的材料化成了一瓶5G的道具。

一株藥草就能變成新手藥水,變換效率比【鍊金】好上許多。不愧是生產系。

不過就分類上來說,鍊金也算是生產系吧。

之後技能欄發生變化,新手藥水的【製作書】被新增至技能欄裡頭。我試著點選該【製作書】,製作新手藥水。

在與物質變換相同的畫面選擇執行後,系統自動消耗MP,製成一瓶新手藥水。原來如此,生產系之所以需要魔力天賦的理由便在於此。製作書一覽中,其他還有藥石、大毛皮、骨粉等已生產過物品的分類。

以【調合】為首,生產系天賦的法則是只要自行製作過一次道具,道具製作書就會自動新增到清單中。從下回開始就可直接使用技能來製作物品。

如果調合與鍊金一樣,那麼說不定也適用於其他生產職業。我嘗試在製作新手藥水時改變一些步驟,雖然成品名稱依舊是新手藥水,恢復量多少出現了一點差距。

製作書內容同時更新,變成剛剛做出藥水中回復量最多的配方。

「看來是能讓玩家選擇要靠技能統一大量生產,或是親自調配出質量最好的。」

大致上的優點差不多就像這樣吧。在我做出十個新手藥水時,調合等級也上升了。既然已經知道如何提升調合等級,接著就換【合成】吧。

合成是種拿素材或道具互相結合、創造出新素材道具的天賦

。執行合成似乎一開始就得消費MP,總之先來嘗試看看。

我取出的合成道具是張畫有魔法陣的墊子,左右兩邊畫有指定擺放合成物品的標記。

「首先來個最基本的藥水合成吧。」

我將方才製成的新手藥水放在指定位置上,執行合成。

伴隨墊子上發出一瞬間的白光,兩瓶藥水跟著消失……似乎合出了一瓶特濃特黑的藥水。

「這、這什麼啊?合、合成算成功了嗎?」

不,就表面上看來是失敗吧。我在道具欄中確認後,發現那罐液體是毒物。毒物會引發持續減少HP的異常狀態。

我心想這應該會派上用場,便將毒物收進物品欄中。

「看來生產失敗了。生產職等級太低的話確實容易失敗,算了,失敗也會得到經驗值,這樣也罷。」

我對自己這麼說道,再度選擇兩瓶新手藥水進行合成。

這次合出一瓶顏色來得比新手藥水顏色還來得深的綠色藥水。成品名稱真的就叫作藥水。

這一次合成成功,系統也新增了藥水的製作書。

我就這麼持續合成藥水,直到升上2級。

我轉而確認藥水與新手藥水的殘餘數量。

「與繆還有賽伊姊姊買的新手藥水都沒用過呢。」

雖然買了新手藥水,但是有【回復】天賦的那兩人為了升級而率先使用魔法,買來的新手藥水根本原封不動。將新手藥水拿來鍊金變化成高等道具,會變出什麼呢?我保持一種實驗心態來試著鍊金。

變換結果——十分可惜的是又變出一瓶毒物了。鍊金失敗。

「……50G變成毒物了。」

【鍊金】天賦在這瞬間升到2。魔法系天賦也都各自提升了一個等級。不壞。只不過成本太重,重過頭了。但我一旦在意起來就無法半途收手。

我不怕死地再次鍊金,結果——煉成了藥水。有種無法言喻的無力感……

「啊——這下真的浪費了。直接用全部合成合出藥水的話,至少還會提升合成等級的說。」

不過經我確認後,【合成】與【鍊金】製成的藥水之間效能有差。

合成藥水的效果接近製作書預設值,但鍊金藥水的恢復量比預設值多出了一倍。也就是說,鍊金製成的道具品質較高。

看來道具製作成品的性能會依鍊金>合成>親手調合>技能製作出現落差。不過,就效率面來說,排名恰恰相反,如果將親手調合練熟,就能幹脆地去掉兩個製作選項。

「各選項間的平衡調整得挺不錯的嘛。是說,我選的天賦還真是不得了……」

不用說,我指的是當然是不好的方面。一般而言,在生產系天賦中存在因效率差遭人嫌棄的【鍊金】,以及效率良好的【合成】與【調合】。同時塞進這三種的我的天賦裝備欄位才是一點都不平衡。先不管這個,當前首要目標是提升天賦等級。

藥草主要花費在提升【調合】天賦,其他道具我也全都用於【鍊金】以及【合成】上頭。直到準備晚餐前,反覆進行採集與提升生產系天賦等級之後,我發現了一些事。

我一直無法選擇石塊來執行鍊金。若先從結論說起,石塊就是個名為石頭的未鑑定道具。香菇、藥草或野草等物品經乾燥工程後,素材名稱前面會冠上『乾燥』兩字,其效果也會變成兩倍。

但由於香菇屬於食材道具,只能使其乾燥,而無法有進一步的變化。

最後,我將樹枝與鳥的羽毛兩者組合後合成所誕生的產物,是鐵箭矢的低階版本——也就是木箭矢。

讓我驚訝的是一根樹枝能合出兩支箭矢。如今我有兩組共六十支的箭矢,這下不必再擔心沒箭而感到心安。

現在的天賦狀況是——

──────────────────────────

持有SP 0

【弓Lv3】【鷹之眼Lv7】【魔法才能Lv6】【魔力Lv9】

【鍊金Lv2】【附加Lv6】

【調教Lv1】【合成Lv4】【調合Lv4】【生產心得Lv3】

──────────────────────────

魔力還差一點就會升到10級。魔力天賦一開始就比其他天賦來得容易升,加成效果也明顯,真是幫了大忙。總之到時就先把【調教】放進保留區,來取得新天賦吧。

時間看來也差不多了,我將繼續遊玩地點設定在這片安全區域,隨後登出遊戲。

遊戲世界中雖然已經夕陽西下,盛夏時節的真實世界依然艷陽高照。

不過一到晚上六點半,也會吹來些許涼風。品嘗細面雖感覺涼快,但現場因為別種理由更讓人感到冰冷。

時間一到,美羽走出自己的房間。

「……」

美羽在餐桌上默默地吃著細面。她目光尖銳,散發出來的氛圍不太友善。

「發、發生什麼事了嗎?」

「沒事……」

妹妹平時雖然活潑又有精神,偶爾也會有不開心的時候。有時我會想起她畢竟是個正處青春期的國中三年級學生,難免會這樣,不過她今天為何如此不悅,我倒是心裡有個底。

——原因就出在我的天賦組成。

「那個,抱歉。」

「……你為什麼要道歉?」

「因為遊戲的事……不好意思添麻煩了。」

雖然不清楚原委,總之先道歉就對了。這就是迴避問題的方法。

美羽深吸一口氣後,又長長地嘆了出來。

「對不起喔,哥哥。」

「喔喔,現在你會叫我哥哥啊?」

「拜託,不要對這點起反應行嗎?」

嗚。看來被自己的妹妹叫成姊姊的傷口意外地深。

「不是啦。其實是從公測時就一起玩的朋友帶了一個新人來,但我跟那個人卻合不來……讓哥哥心情不好真對不起。」

「原來是這樣。算了,你想抱怨的話我洗耳恭聽。」

「嗯。總之那個人很愛出鋒頭,我們在回血的時候還自顧自地往前沖結果死掉了。死完回來還怪我們都不幫忙之類的說些過分話,讓我有點不開心。」

「啊——原來是這樣。那……還真是辛苦啊。」

「那個人不在的話,探險過程反而會變得更順利呢。那個人死掉後不再跟我們組隊這點真的是得救了。」

「是說在遊戲中死掉會怎麼樣?」

「會受到死亡懲罰喲,一個小時內狀態數值會下降。」

「那還挺傷的。不過,我是玩生產職,死掉後做點道具的話也不會浪費時間。」

啊,你已經決定自己的遊玩方向啦?妹妹這麼說道。

「因為我無法戰鬥啊,現在正在把生產系天賦的等級練高。」

「不過好可惜呢。因為雲姊姊是個美人,我原本想一起組隊來炫耀的說。」

「饒了我吧。不過有關戰鬥方面的話,為了收集道具我也會一個人去打怪,多少想把弓天賦的等級練起來一些呢。」

「嗯——原來雲姊姊也可以自己一人玩。」

暫且先老實地專注在採集道具跟打怪上頭吧。我也無法拖累他人陪我做這種麻煩事。我試著問其他問題來轉移話題:

「美羽你現在天賦狀態如何?」

「嗯——差不多就【劍Lv12】【鎧Lv11】【攻擊力上升Lv6】【防禦力上升Lv6】【幹勁Lv4】【魔法才能Lv10】【魔力Lv14】【魔力恢復Lv7】【光屬性Lv5】【回復L V 7】這樣吧?」

「成長幅度挺大的嘛,SP都累積四點了。」

「姊姊也差不多囉。哥哥如果早點裝上【攻擊力上升】之類的天賦,應該能抑止弓箭的消耗量?總之快點把所有天賦洗牌重裝比較好吧。」

「那總得循序漸進,現在我在西邊的森林自給自足中。」

「不過我還是想跟哥哥一起冒險,你要快點升等升到可以戰鬥喲。」

美羽是這麼要求的,但將天賦重新洗牌,與鍛鍊現有天賦到能外出戰鬥,究竟哪個比較快呢?

嗯——平常我雖表現得像個能幹的哥哥,一到遊戲裡倒是變得挺退縮的。

吃過晚餐後美羽先去洗澡,我趁這段時間收拾餐具,順便替回家的雙親準備晚餐。我也在悠哉地泡過澡後,再度登入【OSO】。

遊戲重新開始的地方在森林內的安全區域,於是我從這裡開始遊玩。

遊戲中也是夜幕低垂。此地雖然有營火燃燒而保有一定程度的照明,不過只要一望向稍遠處,就會發現四周黑漆漆一片

,偶爾還可瞧見蝙蝠飛動的身影。

嗯——夜空真美啊。星光清晰可見,仿佛能遠眺銀河。我茫然地望著天空,只要意識集中,【鷹之眼】天賦的視野也能像天文望遠鏡般縮放。

【鷹之眼】正在成長,我則是正在享受這片遊戲中的自然美景。

約望了三十分鐘後我打開天賦狀態一看,【鷹之眼】等級已升到10級。我樂得高興,但這才想起我原以為【魔力】會率先升到10級,結果計劃趕不上變化,【鷹之眼】竟然是第一個升到10級的天賦。

在一片黑暗中環視周圍時,總覺得可視距離好像變得更遠了些。

我立刻決定取得新天賦。

雖然可取得的天賦都是初級天賦,但種類相當豐富。我的遊玩風格已經逐漸偏向生產職,心想就這麼固定下來似乎也不錯,我於是開始翻找生產系天賦。

接續在【鍛造】、【裁縫】、【木工】之後,我最後發現的天賦是——【工藝品】。

【工藝品】並不被視為主要天賦,因為它與【鍛造】有共通之處,通常都視為附加天賦,主要用途在於製作飾品。【鍛造】製作戰鬥色彩豐富的武器防具;【裁縫】可產出皮革鎧甲,或魔法職業所需的輕裝防具;法杖或弓則以【木工】打造。不過飾品與上游裝備不同,始終定義於輔助性質,這不正符合我一開始的方針——選些可善盡輔助之責的冷門天賦嗎?所以我馬上就決定了。有種選了好東西的感覺。

是說,天賦還真是深奧。

原以為【鷹之眼】只是單純可以望遠,想不到也有夜視性能在。每提升1等級,可視範圍就增加一公尺。若只靠弓天賦本身的等級加成,射程相當有限。

話說回來,我手上有箭矢,這邊也沒敵人,來練習一下射箭後就去睡吧。

我取出木箭拉弓,射出去的箭於可視範圍內的黑暗中消失。我不停地將僅供單次使用的箭矢射向黑暗中。弓天賦會隨著執行射箭動作而成長,如果幸運射中怪物的話,成長率說不定會上升一些。

我仔細地射出一支支的箭矢。畢竟至今從未練習過射箭,只能藉由這樣來提升角色的命中率。由於【鷹之眼】是種具有望遠以及夜視性能的天賦,我可以清楚得知自己箭矢是否順利射中樹木。

當前的命中率約為十支中兩支,還有得練呢。

【弓】天賦與【鷹之眼】天賦的等級已提升許多。我看了看【弓】的技能,裡頭確實新增了【武技】,是招名字相當普通的《遠距離射擊》。

我試著使用武技《遠距離射擊》。

拉弓時間變長,但取而代之的是箭自弦上射出時,發出了一聲飽滿強勁的聲響,箭矢一瞬間就飛到用【鷹之眼】也望不到的遠方去,至於效果如何還不得而知。

「雖然這些天賦被繆說得一無是處,但不仔細確認看看可不行呢。剛剛發箭的手感還不錯。好吧,時間也差不多,今天就玩到這邊好了。先去睡覺,明天再繼續吧。」

我一面思考著明天也要以生產系天賦為主來成長,然後登出遊戲。

目錄
返回頂部