第698章籌備(1/2)
EEP合夥創始人同時也是視覺特效師唐羅森,以及馬特麥當勞曾與《復仇者聯盟》的視覺特效主管傑奈克賽思一起在ESC為黑客帝國的續集工作。
之後幾人在藍色魔眼再次與傑奈克聯玦為《鋼鐵俠》工作,這時候他們開始與Marvel公司建立起合作關係。隨後幾人與Marvel在《雷神》、《米國隊長》的影片製作上也都有合作,關係也更加牢固。
所以其實在《復仇者聯盟》誕生之初,製作團隊就已經彼此熟悉,這對後面的工作非常有利,可以幫助項目更好的完成,這一點也是馬克看中的,技術及團隊配合是一樣重要的,馬克這知名製片人,他知道要合理用人和調配資源,才可以發揮最大的效力,讓劇組順利運行。
羅森和麥當勞都有複合背景,所以兩人一起在這個基礎上成立了EEP。在最初,他們想成為一個強大的複合公司,並為人們所熟知,當然是件好事,但運營一家大公司,不可能靠單一項目,他們也儘量爭取接到更多的CG工作,製作更多有挑戰的項目來證明和挑戰自己。
EEP在任命諾亞維絲為CG主管,拓寬了團隊的技能和工作範圍,這大大加強了公司的CG製作能力,所以才能接到《復仇者聯盟》這部影片的活,並為最重要的場景天空母艦這個全CG環境製作視覺效果。
天空母艦實驗室的鏡頭是相當活躍的,整個屏幕同時有鋼鐵俠、綠巨人、米國隊長以及一個移動的CG背景和洛基的節杖等等。
雖然它們不是一個動作序列,但製作這些層序也是相當有挑戰的。
在實驗室內,角色之間也有很多的互動,還有有各種各樣的屏幕和顯示。
有一家專門的特效公司為整部電影設計並提供了幾乎所有的製圖,所以EEP也承擔部分製圖的工作,將天空母艦實驗室的鏡頭放進來,許多屏幕是交接的、透明的,並且允許日光和背景通過顯示透射出來。
在畫面層序的處理中,EEP也加入了大量的自然光氛圍,包括海洋水面、雲層以及天空,EEP確實很擅長處理這些種類的層序,也對此次的製作非常有把握,因為EEP在修正旅行感覺方面已經積累了相當豐富的經驗,尤其是對速度的把握非常準確,前景發生的一切不會使觀眾感到不適或分心。
經過特效師們對影片特效的製作,復仇者們的強大威力展露無遺,也讓觀眾感受了一場炫目的科幻戰爭。
這一些小單可以交給別的公司做,但這紐約大戰的戲份,就只能交給工業光魔和維塔數碼做了。
這才真正的大場面,能獨挑大樑的,也就這幾家公司,工業光魔派出五位最頂尖的特效師組成創意小組,為《復仇者聯盟》提供解決方案,視覺特效總監就是與馬克合作慣了的約翰。
當漫畫大師斯坦.李首次推出《復仇者聯盟》漫畫時就已在漫畫迷中引起很大反響。不過為了讓不看漫畫的人也能一起分享這種「英雄大聯歡」的興奮心情。
《復仇者聯盟》是最具有娛樂性的漫畫改編電影!鐵男、綠胖、美隊、雷神等眾多超級英雄出現在一部電影中本來就已讓人興奮不已,爆炸打鬥等破壞性場景必不可少,但本片真正成功的地方絕不僅僅是讓觀眾看熱鬧而已,個性迥異、時代背景不同的各位英雄在一起鬥嘴、過招、合作摩擦出的火花及爆笑的對白帶給觀眾驚喜連連。
這原版取得了巨大的成功,全球十五億美金的票房,名列影史第三,但它最終看下來最大感受是,完全不在意故事講的什麼,更不記得外星人的模樣,3D特效有沒有進步也沒注意,只感謝編劇和導演讓這麼多超級英雄不僅充分展示出了鮮明的個人特色,更通過歡樂的互動,讓人產生一種「全家大團圓」的興奮與感動,更是漫畫電影迷夢想的終極實現。
喜歡看超級英雄電影的粉絲們,一定曾幻想,如果各位英雄能有機會來個大比拼,誰更厲害?如果他們並肩作戰又將出現什麼樣的驚人效果?為滿足這種願望,粉絲們常常身穿緊身衣,揮舞著塑料做的武器,在萬聖節聚會或動漫節上來了大集結,過過癮。
如今,這個夢想終於成為現實。雖然超人和鐵男並肩飛翔將是無比神奇的景象,但不同漫畫公司出品的角色還是很難「會面」,怪只能怪版權問題,而同屬一家的鐵男和綠胖還是可以並肩作戰的,而且如果碰到好的編劇和導演,他倆還能成為好哥們兒,一邊對高端武器靠談闊論、一邊還上演雙口相聲,時不時嘲笑一下美國隊長、還不忘調侃一下雷神,然後在戰場上並肩痛扁外星人,最後一起開著豪華轎車私奔。
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