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第477章小丑下(1/2)

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「對我而言,最重要的鏡頭,就是小丑和蝙蝠俠的審訊場景。」在原版里,導演諾蘭公開對對採訪的記者說道,諾蘭表示,片中小丑和蝙蝠俠在審訊室對峙的鏡頭,是電影的重點片段之一。

這一點,在馬克版中也得到完美的繼承,在對談過程中,通過運鏡及光線變化,呈現角色因話題而動搖的心態,表現對談中人物「力道」的轉換。

當小丑與警長在對談時,攝影指導沃利·菲斯特利用檯燈作為光源,讓小丑身陷黑暗之中,呈現驚悚詭異的氛圍,此時,小丑的話深深影響著警長,小丑成為控制話題走向的人;隨著燈光亮起,蝙蝠俠的出現,使小丑地位改變,蝙蝠俠成為對談中較有力量的角色,通過鏡頭方位變化,表現兩人在話題中「善」與「惡」的交替轉換。

蝙蝠俠出現後,環境亮度提升,馬克表示這是電影中第一次可以真正看到蝙蝠俠的場景,而重新設計過後的蝙蝠俠服裝,也能展現其紋理細節,使衣服看起來更寫實,觀眾也能深刻體會電影中的真實與殘酷。

其實這個畫面是一個很簡單的正/反打鏡頭,但這個鏡頭關鍵在於攝影機的移動,警長和小丑處在陰影之中,隨著兩人之間的對話越來越緊繃,鏡頭推進。但攝影機的運動很平滑,暗示著一切仍在控制之中,一切隨著蝙蝠俠的出現改變。

一開始是標準的正反打鏡頭,但鏡頭開始變得晃動,暗示著開始失控,在鏡頭的最後一個部分,正反打鏡頭開始變為手持,變得更加不穩定。伴隨著音樂揚起,強調了小丑已經開始全面影響蝙蝠俠。

在拍攝實拍打架時,小李子因受到霍夫曼的鼓勵,電影中的審訊室場景,蝙蝠俠和小丑的打架鏡頭,其實是實拍,霍夫曼要求真打。

小李子一怔,說道:「假打也可以達到真打的效果。」

霍夫曼說道:「正如你在電影中看到的那樣,蝙蝠俠開始打敗小丑,並意識到他不是一般的敵人。因為越打越多,他越喜歡這種感覺,我認為任何優秀的演員,都會完全投入於角色之中,我有責任將我內心的恐懼和喜歡,誠實地表達出來。」

小李子肅然起敬,毫不猶豫的一拳打過去,拳拳到肉的打過去,打得霍夫曼「爽快」的慘叫……,慘叫聲中不時的舐唇砸舌表示享受。

這審訊的戲拍得令馬克滿意之極,你來我往,攻防互換,張力十足,原版也不過如此。

馬克在接受電影周刊時說道:「我認為製作續集電影最大的挑戰是要在第一部電影中發揚你的成就,同時不要放棄你為第一集創作的角色、邏輯和基調,在製作續集電影時,觀眾除了希望能在第二集中,看見從第一集帶回來的元素外,還需要創新,必須在新事物與原有架構之間取得平衡,這是整個電影製作過程中,最重要的挑戰,作為電影製片人,我有責任創造娛樂效果,讓人們享受其中;但作為『表演者『,我也有責任誠實地將我的恐懼表達出來。」

《黑暗騎士》圍繞著現實創作,無論是蝙蝠俠內心的恐懼,還是因小丑而動搖的人心,電影中沒有絕對的「善」與「惡」,

這只是影片一條表面的脈絡,而影片核心的脈絡是,小丑不斷刺激哈維·鄧特和蝙蝠俠這兩個「正義的化身」,甚至希望哈維·鄧特將自己擊斃,蝙蝠俠將自己殺死,因為這樣一來,他們就和他一樣了,他們所信奉的正義不過是一個表面上的表演而已,而真正掌握這個世界的,還是小丑的邏輯——「沒有迫不得已的時候,誰不想正義凜然?」

每個人都以為,他的邏輯是正確的,這個世界在按照他相信的那一套邏輯運轉,如果這個世界不是這樣的,我們就會以為,這不過是表面現象而已,真正的深層邏輯一定是自己掌握的那一套邏輯,要證明這一點,只需要將別人「輕輕推一下」,這些人就會陷入在自己的邏輯中。

小丑是瘋狂之極的,被捕的哈維·鄧特要被送進監獄,小丑則在路上設計殺死他。自然,「暗夜騎士」會來保護「光明騎士」,經過一番激烈的大戰後,小丑最後剩下了孤家寡人,而蝙蝠俠則開著高科技摩托車向他撞去。

但小丑並不躲閃,而是獰笑著自語:「撞我啊!撞我啊!」

他是想用自我犧牲來引誘蝙蝠俠突破自己「不殺人」的底線,以此來證明,他才是唯一正確的,結果蝙蝠俠扭動車頭,剎車不及,橫跌在地,昏了過去,小丑氣得罵娘,憤然要殺蝙蝠俠,他不是氣憤蝙蝠俠要殺他捉他,而是氣憤,為什麼不殺他?

「只有我才是正確的」,這種感覺的誘惑力真是強大,為了「捍衛」這種感覺,小丑不惜一死。

而小丑可以說是DC歷史上乃至美漫史上非常重要的一個角色,如果沒有小丑的話,可以說美漫會失去一半的精彩。

那麼,為什么小丑會是DC世界最恐怖的反派呢?

來歷不明

關於小丑的來源在DC系人物中一直沒有一個清楚的交代,大眾比較能接受的一種說法是:「小丑原本是一個化工廠的工程師,但是他的理想是成為一個喜劇演員。

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