第二百八十三章 捷報連連(1/2)
對於凡人科技反其道而行,直接上浮一成分成的做法,ea、gameloft等巨頭還算沉得住氣,認為王凡是在虛張聲勢。
但那些一般的遊戲開發商,卻徹底坐不住了。
不上線凡人遊戲平台,得不到凡人科技的黑科技加成,就無法大幅度地增加遊戲的用戶數量,也無法獲得更多的利潤!
因此,對於凡人科技的強硬提價,部分遊戲開發商開始妥協,主動與凡人科技聯繫,默默地接受了4成的分成。
面對這些「反水」的友商,gameloft和ea等巨頭憤恨不已,並再此發表聲明,直言凡人科技這樣的做法,對於整個遊戲行業都是禍害頗深,並表示將更加徹底地抵制凡人科技,以及凡人遊戲平台。
gameloft和ea等巨頭的宣言,王凡依舊毫不理會,反而對凡人一隊進行徹底的重組。
凡人一隊都是從gameloft的蜀地工作室挖來的核心人才,共25位。
最為核心的10人團隊,包含李俊凱、印偉、夏東、徐鵬程等人,主要負責遊戲開發。
其他15人則是擅長遊戲的後期優化、美化、特效處理等等。
如今,王凡將整個隊伍打散,重新重組。
最為核心的10人,依舊是一個整體的團隊,作為凡人開發一隊。
他們無論配合還是默契度上,都無可挑剔,正是凡人科技的遊戲攻堅團隊。
剩下15人則按需求分為三個5人團隊,藉助凡人科技的弱人工智慧開發平台,對上線凡人科技的第三方遊戲進行徹底的優化,完善。
包括加入凡幣消費體系,加入凡語帳號及交互,以及植入華夏的優質文化!
當然,還有藉助凡人遊戲平台,進行畫質和特效的升級,並進行黑科技優化,將遊戲大小,縮減為原來的15分之一!
至於為何不是二十分之一,原因簡單,最好的東西永遠只留給自己,作為核心競爭力。
二十倍縮小的待遇,只有凡人科技自產的遊戲可以享受,其他的最多只能到15分之一,甚至10分之一!
就像蘋果最好的ios系統只給自己用,三星給其他人用的雙曲面屏永遠是落後一代的。
不過即便如此,經過凡人優化團隊的優化包裝,所有上線凡人科技的遊戲,都發生了脫胎換骨的變化。
無論是畫質、效果,還是耐玩性,以及遊戲吸引力,都有了質的提高!
當然,凡人一隊也沒有閒著,而是在完成新遊戲的後期工作及收尾!
這將是給gameloft和ea等巨頭的致命一擊,不僅搶占他們的優勢領域,更要粉碎他們的圖謀,摧毀他們的信心!
gameloft和ea逼迫王凡的最大依仗,不過是認為凡人科技能力有限,開發團隊數量有限。
因此,自產遊戲產量極少,不可能自己撐起整個凡人遊戲平台,最終還要依靠他們這些巨頭。
但他們無論如何都想不到,王凡的底牌強大的離譜!
不過對於競爭對手,王凡不會有任何的心慈手軟。
除了上述行為,他還進行了一些其他的運作,務求讓ea徹底傻眼,讓gameloft徹底玩完!
於是,他採取兩步走的方針。
國內,讓丁全北上,挖gameloft的帝都工作室。
這是gameloft在華夏境內實力最強的一支開發團隊,匯集了國內一大批頂尖的遊戲開發者。
也是gameloft永遠不會關閉的工作室,除非破產。
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