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第二百三十九章 我要他滅亡(1/2)

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王凡心中暗道:3dtouch是個不錯的創新技術,如果被國產廠商搞出來,勢必會大吹特吹一番。

不過,目前安卓版的解決方案暫時還沒出來。

這種好事,可不能便宜了別人,回頭務必要將這個技術的其他解決方案搞出來,順便把專利申請了。

這種難度不算特別大的技術,沒必要藏著掖著,還不如直接申請專利,或者向其他廠商有償提供解決方案,換成實際利益!

蘋果的發布會還在繼續,庫克依舊神采奕奕地侃著,儘管頭髮白了很多,但仍然激情四射。

坦白而言,蘋果新機iphone6s系列有很大的進步,尤其是硬體方面。

像素從萬年不變的800萬飆到1200萬,雖然沒有激進地上2000萬,但憑藉蘋果的優化技術,也算可圈可點。

運行內存也從祖傳的1g,升級到當下的2g。

雖然比起安卓動不動就4g運存來說,還算落後。

但蘋果的ios系統運行機制不同,即便沒有那麼大的運存,仍然可以實現比安卓更流暢的體驗。

此外,新發布的soca9和a9x,更是強大的離譜。

直接將三星的7420,高通的810徹底秒殺了,無論是單線程,還是多線程。

正如之前爆料那番,用雷兔兔跑分,a9直接飆到13萬加。

要知道當下安卓陣營最強大的三星獵戶座7420,才8萬加,a9比之強大了百分之70還要多!

由於蘋果ios系統的優越,相比安卓,蘋果的硬體一直很是保守,但soc的性能卻一直強大的離譜。

毫無疑問,這一次a9晶片,又將吊打整個安卓陣營。

這一形式很可能會持續半年之久。

等明年3月份,三星下一代soc獵戶座8890和高通的驍龍820量產上市,這一形式恐怕才能有所改變。(搭載這兩款晶片的正式上市,不是ppt發布)

半年後的高通820和三星8890,單線程可能依舊比不過蘋果a9,但多線程應該能夠超越。

畢竟蘋果a9依舊是雙核cpu,倒是gpu升級到6核,還內置了一個m協議處理器。

而三星的8890則是8和cpu,12核gpu。

高通的820也用4核cpu,和強大到令人髮指的gpuadreno530!

面對安卓陣營的「核戰」,蘋果一直很冷靜,從不參與,依舊堅持雙核cpu路線。

只是不斷提升單線程性能,保證soc的性能體驗。

而高通在810遭遇滑鐵盧之後,同樣開始冷靜下來,重新退回基於arm底層的自主架構四核心,推出新一代晶片820。

即便連發科要激進地上10核心!

當下形式已經很是明了,cpu核心數量只是晶片性能的一方面,但不是最重要的。

甚至一味提升核心數量,淪為落後晶片公司追趕性能的不得已行為。

沒辦法,技術達不到,晶片性能上不去,只能靠堆核心數量挽回面子,用10核打8核,用8核打4核。

當然如果技術強大,單線程夠高,核心還多,在能保證功耗、續航前提下,那麼晶片的性能一定強大的離譜,甚至可以用於作為大型vr遊戲專用設備!

vr遊戲,因為擬真程度更高,遊戲渲染效果更好,容量也更大,對於硬體的要求同樣高的離譜。

當下能達到1080p/60fps畫面標準的電腦,已經是比較強悍的遊戲本。

但這不是vr設備的標準。

無論是steamvr還是oculusrift,它們都用了一對各1080*1200解析度的屏幕。

此外,兩個顯示面的刷新率是90fps!

這樣玩家才能得到流暢平滑的視覺體驗。

當然,完美的視覺效果同樣需要強大性能的電腦來驅動。

這對電腦的顯卡、cpu、內存等等都有著極高的要求。

現在一套oculusrift+高性能的電腦平台,需要10000華夏幣左右。還算是比較奢侈的,如此昂貴的成本,離著大規模普及還差的很遠。

不過,如果能將作為移動的vr設備,還是比較有前景的。

人們生活離不開,為了一個花5000/6000大有人在。

而王凡想要將卓越的vr遊戲移植到上,並不是普通的小型vr遊戲,同樣對晶片、續航有著非常高的要求。

甚至當下的性能,很難達到。

畢竟大多數的性能有限,運行nba2k15這樣的遊戲都有些勉強,存在著發熱過重、續航尿崩等各種問題。

更何況要求更高的優質vr遊戲,簡直是不堪重負。

當下性能過剩理論,硬體進步無效理論,買只看cpu理論,都是香蕉這種廠商忽悠用戶的藉口,是他們縮水硬體成本的遮羞布!

同樣旗艦晶片,高通810上市400華夏幣。連發科x10上市200華夏幣,差距一半。

更何況用連發科的中檔晶片6752和6753,又能節省多少成本?

試想如果真的性能過剩,硬體進步無效,就不會出現usbtype-c藉口,就不會出現ufs2.0快閃記憶體,就不會出現快速充電技術、指紋識別、4g+和全網通!

cpu作為的核心,性能的最重要決定因素,就像發動機之於汽車。

4000旗艦機用千元機晶片,就相當於200萬的蘭博基尼用奧拓的發動機!

至於說買只看cpu理論,那更是可笑。

如果一個廠商,連最核心的晶片都捨不得花錢,你能相信他們會在用戶看不到的其他地方加大投入,而不是繼續偷工減料?

更重要的是,很多用戶花幾千買,不可能只用半年、一年。

但系統、軟體層面的相關的升級卻是發展迅速,無論遊戲還是普通軟體,更何況越用越卡。

現在性能強大的旗艦機,兩年後很可能只能勉強,甚至跟不上時代。

現在性能勉強的,兩年後早已成了古董,成了只能發簡訊、打電話的備用機。

受硬體影響,在上推廣vr,困難重重。

晶片便是第一大難關,電池同樣如此!

但別人做不到的,才是王凡的機會!

這也是王凡大力發展晶片製造,大力進軍遊戲領域的目的。

從硬體和軟體兩方面入手,同時掌握性能先進的硬體設備和優質的遊戲資源。

王凡要在虛擬實境遊戲的這次革新中,立於不敗之地,成為絕對的霸主,甚至掌握行業標準!

凡人科技要的不只是金錢利潤,更是要成高通那樣的霸主!

發布會臨近尾聲,庫克再度上台,興奮地宣布:「凡語能凡人科技的一系列軟體將隨著ios9的更新,一同上線蘋果的應用商店。果粉們回去,便可以體驗凡語!」

嘩!

現場再度響起一片轟動的掌聲,那是果粉心中對凡語的摯愛,讓王凡都忍不住為之動情。

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