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第二百零三章 易游開發平台(1/2)

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當然,國外精緻的大型遊戲只是一部分,當做一個亮點或者說是招牌!

國內的遊戲同樣要爭取。

凡人遊戲平台要做大,必須兼容並包,滿足不同用戶的不同口味。

縱然狂野飆車之類的大型遊戲,算是極品,但也有人就喜歡益智小遊戲!

例如一家綜合性的大型酒店,不用每個菜系都做到淋漓盡致,但必須菜系齊全!

凡人遊戲平台要做大,既要有大型遊戲,也要有小遊戲,既有精緻的,也有平庸的。

不過單憑藉這一平台,以及5億的凡人用戶,競爭力還不夠,還需要更多的差異化,或者獨有的亮點!

因此,王凡還準備推出自產遊戲!

畢竟自產自銷才是根本,其他的都要分出很大一部分利益。

此外,優質的自產遊戲,只在凡人遊戲平台上線,也可以形成差異化,凸顯凡人遊戲平台的獨一無二!

就像當下各大視頻網站的自製獨播劇,憑藉獨一無二,吸引用戶,留住用戶。

不過王凡也清楚,自產遊戲並不容易。

從初期構思到漫長製作,再到後期的包裝加工,內測、公測,試運營,最後才正式上線!

這一系列過程,需要很多時間。

更為關鍵的是,即便到了最後,依舊難以保證有沒有市場,能否得到大規模用戶的青睞!

就像拍電影,大牌編劇,好萊塢導演,巨星雲集,大手筆投入,最終依舊可能是個巨製級的爛片。

還有產量問題!

因為製造過程麻煩,因為周期長,這一系列因素,都註定了自產遊戲難以高產!

更何況凡人科技是一個綜合性的高科技公司,不可能全力以赴地去做遊戲。

因此,王凡決定再度開掛,再做一個獨一無二的遊戲開發平台,讓其他人幫他一起做遊戲。

這樣既可以極大地豐富遊戲內容,又可以一定程度地分擔成本風險。

畢竟對於一款遊戲,沒人敢保證一定賺錢!

此外,這一平台兼顧pc端和端,涵蓋單機、網遊,甚至頁游!

這樣即是為了留住不同群體的用戶,也是為了將遊戲的利益最大化!

一款火爆的手遊,如果不趁機出pc端,甚至頁游,繼續擴大收益,實在是暴殄天物。

通過這款遊戲開發平台,既可以開發凡人科技自家的遊戲,還可以提供服務給第三方!

讓第三方基於凡人科技的遊戲開發平台,開發自己的遊戲,然後上線凡語遊戲商店。

或者讓第三方將現有的優質遊戲,移植到凡人遊戲平台,再度上線凡語。

對於這一行為,只要有利益,遊戲開發商是不會拒絕的。

就像很多優質手遊,同時在騰訊、360、千度、九游等多個平台上線。

不過,為了凸顯凡人遊戲平台,以及凡人遊戲開發平台的優勢,必須多一些黑科技級的技術。

將體驗做的更好,將畫質做的更佳,將功耗做的更省,甚至將成本做的更低。

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