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第七百零九章 強勁與難題(1/2)

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別的不說,就說win10,發布已久,但依舊一堆bug,簡直就是坑起爹來,不要命,實在是夠夠的。

如果讓fpad,甚至凡人手機,也用這樣的bug系統,簡直就是犯罪!

因此,王凡果斷決定,無論如何,不管多難,都要做自己的作業系統!

這樣,便有了凡人科技自研的作業系統,fos,版本代號fos1.0!

與其他作業系統,在不同平台上的涇渭分明相比,fos1.0最大的特色,便是通吃!

無論是手機,還是pad,或者pc,甚至伺服器,乃至超算,fos1.0都可以暢行無阻。

不過,不同的平台,不同的硬體標準,fos1.0還是有所區別的。

首先,不同的平台,fos1.0側重點不盡相同,發揮的效果同樣不同。

像是對於手機,fos1.0在某些方面的性能就有所閹割,照顧手機的硬體條件。

畢竟手機的硬體有限,達不到pc程度,如果fos1.0火力全開,也根本發揮不出多大的作用。

但對於pad,這些限制就少了很多,fos1.0的性能得到了更大的發揮。

至於pc,則可以發揮fos1.0高達60%的性能,但即便如此,已經足夠吊打windows。

而fos1.0火力全開,100%的性能,那就要伺服器,甚至甚至超算,才能實現。

可以說,fos1.0是一款高起點,向下完美兼容的作業系統。

向上伺服器、超算可以使用,向下手機、pad也可以完美運行。

只是不同的平台,fos1.0的側重點不同,實現的功能,帶來的體驗,也有所不同。

但無論是超算,還是手機,fos1.0都能極大地發揮相應設備的最大硬體性能,實現最卓越的用戶體驗。

而不會出現當下司空常見的笑話,十核處理器,兩個幹活,八個一邊傻站著費電……

至於fos1.0系統占用空間大小方面,這沒有多大問題。

因為fos1.0採用了全新的算法,更是集成了凡人科技的無損壓縮黑科技。

整個fos1.0系統包,即便是伺服器用的,黑科技壓縮之下,都不過200m而已。

至於pc用的,不過120m。

而手機版本,不過是100m罷了!

比起安卓、蘋果作業系統的1g左右,以及windos的4g左右,實在是小,太小了。

更主要的是,fos1.0的運行,不需要解壓,一切運作,都可以在壓縮狀態下進行!

要知道,win10安裝完畢,在c盤的所占空間,高達20g,甚至30g。

這對於硬碟,尤其是固態硬碟有限的空間而言,實在是很大的負擔。

要知道,由於ssd固態硬碟的成本限制,當下的筆記本,所內置的ssd固態硬碟,以128g和256g居多,很少有512g的。

至於1t級別的固態硬碟,恐怕要發燒級用戶,自己diy才行!

因此,系統所占的20g到30g空間,對於128g、256g的固態硬碟來說,著實是一個不小的負荷。

但換了fos1.0,安裝完畢,所占的c盤空間,不到150m!

這種差距,實在是太大了,無形之中,省出了20g、30g的空間,給了用戶更多的選擇。

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