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第八百四十三章 聚變芯體(2/2)

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四,折越驅動器:戰列巡航艦的推進系統允許其進入折躍空間。獲得比光速更快的速度。但驅動器如果失效,就會導致災難性的後果,比如將徹底摧毀整艘戰艦及其內部船員的巨大爆炸。除了常規的安全措施,部分巡航艦還備有第二套短距離折躍驅動器,為主驅動器分擔負荷。它同樣還作為緊急方案–比如需要進行高風險的「盲跳」撤離戰區。由於距離較短,也降低了巡航艦及其船員最終來到某個遙遠的不知名星域的風險。

五。聚變反應堆:對於「米諾陶」級戰列巡航艦來說,老式反應堆實在效率低下,因此才開發出了更環保、更高效的聚變反應堆。由於新科技的出現,「巨獸」級戰列巡航艦上的老式設備正在被慢慢淘汰,被全新的更強大的設備所取代。到目前為止,許多隸屬於前聯邦政府的戰列巡航艦仍在使用老式反應堆–缺乏維護,同時難以提供足夠能量–且有泄露風險。而新的反應堆則絲毫不用擔心這種問題。

米諾陶級戰巡相比布塞法洛斯號而言,差距並不是很大,它同樣配置有v型大和炮。鐳射加農炮陣列,定點防禦系統,立場護盾,大氣層作戰組件,及飛彈艙。

與布塞法洛斯號不同,因為米諾陶級戰巡匹配的是對戰模式下的遊戲數據,大和炮必須先在聚變芯體內進行研究,同樣的它還有巴哈姆特反應堆、人類艦船武器、人類艦船裝甲這樣的被動升級項目。

唐方仔細打量一眼米諾陶級戰巡艦的造價。道聲,「果然」。科學船的造價達數萬之高。米諾陶級戰巡艦消耗的資源更多,需要160000水晶,120000瓦斯,人口8。

他原以為布塞法洛斯號比較特殊,造價才高達近20水晶,15瓦斯。現在看來。像這種超過百米級的大傢伙,系統將它們的造價翻了數番,而且米諾陶級戰巡艦的人口占用沿襲星際1巨獸級戰巡艦的數值,不是6,是8!以限制自己暴兵。

邏輯姐這個王八蛋。她不是一向挺疼自己的嗎?怎麼突然變得這麼摳門?

不對,等等……他忽然意識到一個問題,像大力神運輸機、女武神護衛艦、維京戰機、女妖戰機那樣的人族飛行器,體長從十幾米到近百米不等,但是體寬很少出現超過20米的情況,戰巡、科學船這樣的大傢伙完全不一樣,像布塞法洛斯號,不僅艦長超過550米,寬度足有80多米。按照邏輯姐的造價公式,體型小於20米的小型單位,造價維持遊戲數據不變,只有超過體長20米的,才會在體長的基礎上除以10,然後乘以遊戲造價。

女武神、大力神運輸機、維京戰機這樣的單位沿襲上述造價方程,會不會是因為主體單元寬度或者高度沒有超過20米,或者沒有超過太多,索性只計量體長因素。

像戰巡、科學船這樣的大型飛行單位,無論是寬度還是高度,由於超過20米太多,系統會否不是根據它們的體長計算資源耗費量,而是考慮進它們的體積,估算出的資源耗費量呢?

如果真的將單位體積納入參考範圍,數萬、十萬量級的資源耗費,也就說的過去了。

對於邏輯姐,他很無語,更無奈。平常小恩小惠給他不少,但是一到關鍵時刻,總是能找到充分的理由讓事情變得更具邏輯性,以掐斷他投機取巧的齷齪心思。

當然,作弊心思被掐滅固然不爽,科學船與戰巡的解鎖無異讓他的勢力暴漲一大截。如今他手頭最缺的是什麼?戰艦,尤其是大型戰艦。

無論是在穆巴拉克恆星系統的海戰,還是在克哈諾斯恆星系統的海戰,要殲滅對手,達成任務目標,必然要進行一番謀劃,事先挖好陷阱,用計取勝。

尤其是這一場戰役,如果沒有老派勢力拖住獅心王獨立艦隊、戰爭之子、末日艦隊這樣的大股敵人,憑他當下的兵力,就算通過兵種搭配,利用單位優勢,可以擊敗盤踞在克哈諾斯的新派勢力,恐怕也是一個慘勝局面,更不要說更遠的深空還有獅心王獨立艦隊的主力。而且這還沒有算上布里歐納克系統。

如果再加上這門威力驚人的空間大炮,鹿死誰手,猶未可知。

這裡畢竟是一個國家的首都恆星系統,不是一般的貴族領地,以他目前的實力,攪風攪雨可以,若要橫掃敵軍,戰鬥力方面還差了一大截。

好在布里歐納克系統的製造工藝解鎖了科學船與戰巡艦,雖說前者的輔助能力大於戰鬥能力,在「晨星鑄造」剛剛起步階段,這種可以降落到行星表面,變化成前哨科研站,又或者太空探索平台的單位意味著什麼,可想而知。

至於戰巡,有多重要更不必說。這可不是布塞法洛斯號那樣的英雄附屬座駕,具有唯一性,而是可以量產的米諾陶級戰列巡洋艦。

試想一下,造個幾十一百艘,再搭配一些女武神護衛艦與鐵鴉、科學船,幹掉兩三支主權國家千艘級常規艦隊,應該不是什麼難事。哪怕換成獅心王獨立艦隊這樣的精銳部隊,也有一戰之力。

要知道米諾陶級戰列巡洋艦這樣的東西,在星際世界裡,就算是蒙斯克都沒有多少艘,眼下他卻可以做到量產,這已經是最大的作弊器了,雖然造價貴了點。可是只要想想,幾十上百艘戰巡出現在星球軌道與敵軍艦群進行戰鬥與空投的畫面,再貴都值得。

再貴都值得……再貴都值得?

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