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第一千五百二十八章 吉姆雷諾(2/2)

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環帶屏障以及那團銀白色在眼前越來越大,越來越清晰,然而並沒有飛向恆星的炙熱感,也沒有足以把人壓成齏粉的潮汐力,他的身體由環帶縫隙穿過,進入那片白茫茫的世界。在這裡除去光明與無害能量,再沒有任何事物。

就像人體沒入被太陽曬得暖暖的湖水,他向著白道內部沉降,因為已經多次經歷這種場景,完全沒有第一次來這裡的恐慌與不知所措。

不知道下行多少時間,總之前方那個黑色洞口越來越大,從開始的小不點到能把他整個人都裝下去,原本刺眼的銀白消失不見,他又一次來到那個房間,見識到熟悉的開場動畫與操作界面。

戰役同多人戰役選項沒有變化,合作模式卻亮起一閃一閃的呼吸光。

他深吸一口氣,光標選中合作模式,界面切換至次級菜單。

自從德哈卡解鎖以來,他就再沒有進來這裡過。之前體驗過羅瑞?斯旺、阿列克謝?斯圖爾特、阿巴瑟、諾娃、德哈卡的合作戰役,獲得一些比較強力的兵種技能與戰力升級。

這次同樣如此,只不過出乎他意料的是,合作模式不只加入了新解鎖的吉姆?雷諾頭像,扎加拉的頭像也從灰色鎖定狀態激活。

他不知道系統是依靠什麼樣的契機觸發解鎖程序,讓各英雄單位出現在合作模式中的,他唯一能做的便是認真體驗合作模式下英雄與兵種的各項改變與特點,以便更加了解它們的特性與能力,在往後的戰鬥中好好使用。

光標先選中吉姆?雷諾的頭像,按下啟動遊戲熱鍵。系統進入讀條界面。

體驗合作模式並不意味著一定要召喚英雄到現實空間或者對應基地,根本不用擔心吉姆?雷諾跟他起衝突。這裡的吉姆?雷諾是非常純粹的遊戲人物。

雷諾是整個星系中戰鬥經驗最豐富的百戰老兵。他深知將心比心的領導之道,因此成為了強大的步兵指揮官。當使用雷諾時,你可以用訓練精良的士兵、戰術支援單位以及旗艦休伯利安號擊潰你的敵人------這是系統給予的角色能力總結。

在完成一幅地圖的合作模式任務後,他對系統給予的點評有了更為深入的了解。排除任務中吉姆?雷諾可以召喚戰列巡航艦的個人技能外,他手下單位的特點主要表現在步兵單位,也可以說生化組合上。比如快速招募------雷諾訓練作戰單位以及建造兵營的速度提高50%,機械單位消耗的晶體礦降低20%,強化劑的加成效果提高,損失的生命值減少,且不需要研究;比如納米投射器------火蝠的射程和醫療兵的治療距離由2提升至4;再比如步兵升級包------在兵營的科技實驗室中解鎖3項升級,諸如增加火蝠傷害範圍,提高火蝠生命值與護甲值,還有醫療兵的治療速度……以及賦予其治療機械單位的能力。

且不提這些升級都會加入到系統空間人族基地對應的建築單元,就說醫療兵可以像SCV那樣在前線修理機械單位,已然可以講是一項逆天改動。當然,放在現實中這種能力應該會削弱很多,按照唐方的理解,醫療兵對機械單位的修理效果主要表現在利用納米顆粒修復外掛裝甲這種輕傷,如果是核心設備損壞,以她們的知識與裝備根本沒有辦法執行修復作業。

上面那些應用在步兵上的升級只是雷諾合作模式諸多要素的一部分……他同樣有對機械單位的特色科技,比如重工廠升級包里非常有用的增加禿鷲戰車部署的蜘蛛詭雷響應範圍與殺傷範圍的升級項目。雷諾的戰列巡航艦也是別的英雄沒有的。只不過這些偏機械領域的升級項目的性價比沒有步兵們高。

然而對於唐方來說,像人類單位升級包這種東西可是多多益善,儘管有些升級會被邏輯姐限制為精英士兵才可用……比方說諾娃特有的強化劑附帶加血技能,只能為精英單位所用,雷諾的改進強化劑應用對象是普通士兵。

邏輯姐之所以這樣搞很好理解,畢竟要區分普通單位與精英單位。

接下來退回合作模式角色選擇界面,他將光標移動至扎加拉頭像,按下啟動遊戲熱鍵。

數據載入進度條以固定速度向前推進,很快到達100%,屬於扎加拉的合作模式任務體驗就此展開。

一段時間後,扎加拉的合作模式任務結束,唐方望著得分表靜默不語。

有了扎加拉,你就會明白異蟲被稱為蟲群的真正原因。你的經濟將以數倍的速度增長,讓你可以無窮無盡地孵化作戰單位。扎加拉也會親自加入戰場,用一系列強力技能為你提供幫助。扎加拉可以召喚卵囊從天而降傷害敵人,或是孵化出更多異蟲生物,還可以孵化屠獵者來擊殺重要目標。扎加拉可以使友方單位進入狂暴,提升他們的作戰能力------------這是系統給予的角色能力總結。

在英雄技能方面,合作模式下的扎加拉除去孵化屠獵者與爆蟲外,最具特色新增技能是群體狂暴------它能使地圖上所有友軍單位的移動速度與攻擊速度暫時提高。只要找機會將白岳拉入系統空間蟲族基地執行「數據刷新」操作,應該會讓他的戰鬥力進一步增強。

雖然那個傢伙很討厭進入系統空間的感覺,白岳說突然失去意識的感覺很不爽。對於這個情況,按照他的理解應該是以混合寄生模式召喚的英雄在當前世界的靈魂受到系統之力壓制,進入對應基地後便成為沒有太多意識的遊戲AI。想來這種設定是邏輯姐為保護他的利益而配置,不然換成埃蒙、薩米爾?杜蘭真身那個等級的英雄單位在系統空間亂來,後果不堪設想。

回到扎加拉作為指揮官個人特色的問題上,它的能力側重點主要表現在讓蟲群戰鬥力快速成型,在最短時間內形成集群規模。這點在升級項目上表現的尤其明顯,比如無盡蟲群-----扎加拉的補給上限為100,但她的作戰單位消耗更少的資源並可更快孵化,一次可孵化兩支工蜂,幼蟲孵化速度提高;比如幼蟲注射------蟲後孵化幼蟲技能孵化的幼蟲數量由4個提高到8個;再比如遮天蔽日------感染空投所空投的蟑螂總量由10個提高到20個。

就連扎加拉最高的「蟲母」升級,也是表現在爆蟲衝鋒和召喚屠獵者的單位數量提高50%上。由此可見扎加拉的戰略定位就是快速擴展蟲群規模。其實這跟凱瑞甘改造出星際2蟲後這一單位來代替星際1皇后的初衷是相符的。

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