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第一千五百八十六章 大菠蘿(2/2)

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相對於那張魔獸臉的單位名稱是------迪亞波羅。

迪亞波羅,他對這個名字並不陌生,那明明是暴雪旗下另一款經典遊戲《暗黑破壞神》里的大BOSS。

星際系統亂入《暗黑破壞神》遊戲要素?這讓他怎麼能夠平靜接受!只怕是個正常人都得吐槽兩句。

當然,認真說來邏輯姐有充分理由這麼做,同牛頭人陸戰隊員、魚人陸戰隊員類似,迪亞波羅也是地圖編輯器裡面一個特點鮮明的單位。

戰役單位、內測單位、愚人節彩蛋、地圖編輯器特別單位。邏輯姐……還真是疼他。

回到迪亞波羅的問題上來,作為暗黑破壞神世界的恐懼魔神,戰鬥力自然不容小覷,這一點從它被邏輯姐放到混元體基地,而不是蟲族基地,便可以得到證實。

對比以往戰鬥單位,系統提供的信息不多,樣本分析報告顯示迪亞波羅由兩大組件。

一,生物反應堆:迪亞波羅的身體就是一座龐大的能源工廠,構成身體的細胞持續不斷地釋放著強效魔能,用來支撐它的戰鬥。星際爭霸的世界不同於暗黑破壞神的世界,生存環境的改變對它造成了很大的負面影響,後來……迪亞波羅通過吸食人類和異蟲精華,足以將靈能轉化為自身所需魔能。

二,靈魂收割者:迪亞波羅能夠像靈魂獵手那樣收集具有強大精神力與生命力場的靈魂,將它們束縛奴役,變成自身能量。它會隨同奴役靈魂數量增加,獲得更加強大的力量,成就不死之身。

迪亞波羅的造價為5000萬水晶5000萬瓦斯,人口占用13,英雄單位。

繼薩米爾?杜蘭之後,混元體基地的第二個英雄單位獲得解鎖。

他一直認為混元體基地的第二個英雄單位要麼是納魯德本體,要麼是埃蒙本體,無論如何沒有想到竟是恐懼魔王迪亞波羅。

高達5000萬水晶5000瓦斯,13人口的資源消耗,比起薩米爾?杜蘭高出太多。想來戰鬥力也水漲船高,畢竟這錢拿來孵化貝希摩斯足夠孵化5頭了。

這是毀滅凱爾特星後一下子成了暴發戶,要是放在以前,這5000萬水晶5000萬瓦斯就足夠他喝一壺的了。另外單位占用也是硬傷。好在這場戰鬥損失了元素生物與混元體天罰者,正好空出人口來生產迪亞波羅。

雖然血巨人已經死去,可是戰爭還沒有結束呢……

將意識由混元體基地移出,投入星靈基地,尋找艾瑪口中說的3個新要素。

選中一台探機,確定沒有新建築解鎖後,切換焦點至生產型建築,在折躍門最後面發現了一個新圖標,光標移動過去顯示為死徒。

他對這種單位很迷茫,因為無論是在對戰模式下,還是在戰役模式下,都沒有對於死徒的印象。而系統給予的注釋也很簡單。

死徒只為高階領主而存在,能夠通過犧牲方式為阿拉納克貢獻生命力與能量值。

系統提供的樣本分析報告只介紹了一項內容。

奉獻精神:死徒是塔達林部族最低級成員,在力量為尊的環境中,他們被閹割掉反抗意識,成為最忠心最聽話的奴隸,被塔達林部族的上等階級支配,死徒的共同點是奉獻意志與犧牲精神,能夠以結束生命的方式為上等人員供應生命能量。站在正常人的角度來看,他們是一群戰爭炮灰,是最悲慘的戰士,然而對於死徒來講,成為大領主的力量便是他們的人生價值。

死徒的造價為100水晶,一次折躍兩人,占用人口2。

「這東西……是地圖編輯器里的單位,還是已刪除單位?」他無法確定死徒的來歷,總之從項目圖標來看,戰鬥能力十分低下,既沒有靈能戰甲,也沒有靈能戰刃,穿的比奈拉齊姆部族的星靈都少。

他對地圖編輯器的要素記憶還停留在蟲群之心時期,自然不可能得出問題答案。反正邏輯姐不會回應他的疑問,乾脆不去深究這個問題,轉而去找第二個新要素。

焦點切換至機械台、星港……沒有找到新要素後,他沒有去看功能型建築,直接選中星靈樞紐。

果然,第二個新要素就在星靈樞紐,位於母艦後方。圖標是一樣的,但是塗裝不同,從金藍變成了黑紅,赫然是塔達林派系母艦。

如果說死徒跟構成血巨人的怨靈還有點關係,那麼塔達林派系母艦算什麼?這二者間有聯繫嗎?

這個問題在腦海一轉,他似乎想到什麼,按下翻頁圖標對應熱鍵,於是星靈樞紐右側菜單欄變為英雄欄。

他一直翻到最終頁,找到了艾瑪口中的第三個新要素。如他所想,正是塔達林派系高階領主,在虛空之遺中有非常搶眼表現的高堅果……哦,不,是逼格滿滿的塔達林領袖阿拉納克大人。

死徒-阿拉納克-塔達林派系母艦……

他恍然大悟,原來血巨人對應的是這個解鎖體系,儘管依然有可以吐槽的地方,不過這種邏輯還算說得過去。

阿拉納克的為人不需要系統過多介紹,但凡遊玩過虛空之遺的人都會有很深印象,唐方自然也不例外,對於這個高冷又傲嬌的傢伙既無語又好笑。一位塔達林高階領主,一位達拉姆大主教,算得上虛空之遺最佳CP。

阿拉納克的造價為50W水晶,50W瓦斯,人口占用13,英雄單位。

瀏覽完畢有關阿拉納克的內容,回卷菜單欄至首頁,將光標移動至塔達林派系母艦圖標,彈出的注釋顯示塔達林派系母艦共有三大組件。

一,黑洞:同艾爾星靈的聖母艦一樣,塔達林派系母艦擁有爆發靈能,利用傳輸矩陣在目標地點投射重力源,構建死亡黑洞的能力。對比艾爾星靈母艦的可調節星河漩渦,塔達林母艦的黑洞更為暴力,對目標對象的威脅更強,不過副作用也很明顯,全力釋放黑洞會降低資源利用率,使得等離子護盾強度受到影響。

二,熱能射線:雖然都是熱能傷害類武器,但是塔達林派系母艦所用水晶缺乏溫和特點,其爆發力與熱力都非淨化光束能比。

三,精準折躍:塔達林母艦在折躍技術上有其獨到之處,靈能矩陣在供應艦體運作所需的能量與各種功能時,還不斷收集周圍環境參數,把握戰場動向,大量空間坐標數據被保存在中央處理器,通過水晶對虛空幽能進行爆發,能夠在缺乏靈能矩陣情況下,快速且準確地瞬移到戰場各區域。

塔達林派系母艦的造價為1億1000萬水晶,9000萬瓦斯,可承載人口1000。在承載人口數量上與艾爾星靈母艦相當,但是資源耗費略高。

系統只是提供了三條組件分析報告,看起來不如艾爾星靈母艦強大,不過按照遊戲數據與現實存在很大偏差的原則,想來塔達林派系母艦戰力並不遜色艾爾星靈母艦,甚至高過一線,畢竟邏輯姐還從來沒有辦過不地道的事。

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