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第七十七章 控制芯核(2/2)

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「波動等級c,折躍樹解鎖,科技等級1,解鎖建築『控制芯核』。」

突如其來的大餡餅把唐方整個人都砸暈了,「控制芯核」解鎖了,這意味著又有兩種神族戰鬥單位添加到戰鬥序列,分別是「追獵者」與「機械哨兵」。

追獵者是一種由黑暗聖堂武士研發的戰鬥機械,可施行對空,對地全方位立體打擊,配備有小型粒子碎裂炮,並可在「光影議會」中研究「閃爍」(瞬移)技能,在星際2遊戲中,可稱得上首屈一指的戰略兵種。

機械哨兵是一種戰鬥型無人機,裝備有力場生成器與全息投射器。它的攻擊能力或許稍差,但是綜合實力相比追獵者毫不遜色,除卻空、地一體化打擊,還有「力場」,「守護者之盾」,「幻象」三種技能,並且這三種技能無需額外升級。

力場,可以在目標區域釋放一道能量屏障,令途徑該區域的地面部隊猶如撞在一道看不見的空氣牆壁上。簡直就是地形戰的神器,封路逃命,堵截援軍,狹道固守……

除此之外,只要機械哨兵數量夠多,還可以製造多個力場,將敵人蜂擁而至的部隊切割包圍,集中優勢兵力,各個擊破,蠶食掉敵人的有生力量。

「守護者之盾」,顧名思義,可在機械哨兵所在一定區域製造一個能量護盾,游離在護盾範圍內的靈能可有效削弱射彈型武器所攜帶的動能、指向武器的輻射能,以及抵消飛彈、榴彈武器爆炸產生的高熱高爆衝擊波,可極大提升己方部隊的防禦力。

至於「幻象」,機械哨兵可以製造一個幻象,達到迷惑敵人,或者偵查的目的。試想一下,幻化出一尊300米高的星靈巨像,或是一大群的虛空輝光艦,根本不用攻擊,嚇都能把敵人嚇死。再比如幻化出一架鳳凰戰機,以其卓越的機動性能繞著敵人基地飛上一圈,兵種結構,防禦部署,一目了然。

當然,只要機械哨兵的能量充足,還可以組建一支幻象大軍,不論是布置在己方部隊前列做肉盾,吸收敵人的大量炮火,達到以弱勝強,以少贏多的戰果,還是側翼牽制,唱一出空城計,都是一個不錯的選擇。

在唐方目前可以動用的單位序列中,蟲後是治療型輔助單位,而機械哨兵,才是真正的攻擊型輔助單位,配合眼蟲的偵查能力,追獵者的超強機動性,輔以小狗、狂熱者、蟑螂、以及人族部隊這些攻堅主力,一支全天候,立體化,戰術靈便的地面部隊正在逐漸成型。

可以毫不客氣地說,解鎖控制芯核以後,唐方才算擁有了真正的科技兵種,獲得足以與帝國大規模裝甲集團軍相抗衡的實力。

「發達了,發達了……」掩飾不住的喜悅在唐方臉上蕩漾開來,配合著額頭不斷流動的伊普西龍符文,遠遠看去,給人一種非常詭異的感覺。

「他……高,潮了?」遠遠地,豪森咽了口唾沫,小聲嘟囔道。

阿羅斯瞥了他一眼:「你這是典型的『吃不到葡萄,說葡萄酸』的嫉妒心理。」

「我樂意,干你屁事。」

阿羅斯、豪森二人嘴上掐架的時候,弗朗西斯卻是瞠目結舌的望著靈能火焰旁邊的那道身影,他的眼中沒有恐懼,沒有驚訝,有的只是呆滯與茫然:「萬能的主啊,我看到了什麼……一個異類?亦或披著人皮的伊普西龍人?」

這一刻,他突然很感激唐方,沒有一槍把他送去地獄陪霍青。因為,死前能看到這樣的一幕,即便見了霍青,見了愛德華,見了撒旦或是耶和華,他也有足夠吹噓的本錢了。

很顯然,上校閣下並不知道愛德華擺了他一道。

星際2系統空間,星靈基地中。

在唐方的指揮下,探機漂移至水晶塔範圍,靈能閃電划過,一個幽暗深邃的蟲洞成型,並由小變大,最終扭曲拓展成為一棟星靈建築------控制芯核。

「傳送門」中原本呈灰色不可控狀態的「追獵者」與「機械哨兵」成功激活,獲得高亮圖標。

再將光標轉移至「控制芯核」的建築界面,有三個升級選項,分別是「星靈空中單位武器」,「星靈空中單位護甲」,以及「折躍門」。

這些升級選項的資源耗費量還是一如既往的遊戲數值x10,「星靈空中單位武器、護甲」分別為1000水晶1000瓦斯和1500水晶1500瓦斯。「折躍門」為500水晶,500瓦斯。

「星靈空中單位武器」與「星靈空中單位護甲」這兩個技能很好理解。至於「折躍門」,在遊戲中,升級「折躍門」以後,「傳送門」便可切換至折躍狀態,能夠直接往大地圖上任意一個水晶塔的光芒覆蓋範圍內傳送士兵,遠可攻,近可守,用途靈活多變,其戰略意義不言而喻,乃是一項必須研究的神技。

之前在5號行星的時候,唐方曾指揮蟲族工蜂在蜈蚣怪被斬斷的腸管上建造萃取場,猶記得除去萃取場外,其他諸如孵化場、分裂池等建築都是灰色不可建造狀態,來到娜美星以後,他也試圖指揮人族scv在現實空間建造補給站,結果同樣以失敗告終。

這不禁讓他產生一個疑問,同為建築物,為什麼萃取場可以在現實空間建造,其他建築卻不能呢?是不是缺少一個合適的契機?或是必須額外的解鎖機制呢?

到底該怎麼做才能在現實空間修造建築物他不知道,不過,有一點他可以確定,「折躍門「這個技能對現在的他來說很雞肋,因為他無法在現實空間修建水晶塔。不過呢,現在沒有,並不代表以後沒用,神族可是還有」傳輸稜鏡「這個單位的,除去運兵能力,傳輸稜鏡可以切換稜鏡姿態,起到移動水晶塔的作用,是一個極具戰略意義的輔助型單位,配合主力推進,可實現側面騷擾,後方牽制等戰略戰術行動。

相比「多線騷擾」這個詞,唐方其實更喜歡「屁股開花」的說法。

如果按照遊戲裡的科技樹,建成「控制芯核」後,「母艦核心」亦應解鎖,可當唐方將光標移動至星靈樞紐上時,卻發現「母艦核心」的選項仍舊呈現灰色不可控狀態。

仔細想想,倒也合乎情理,做為神族的終極戰爭兵器------母艦的雛形,相比遊戲中的能力,在現實中肯定要強過百倍。通過蟲後、蟑螂、狂熱者等單位的解鎖、生產過程,唐方意識到一件事,雖說系統各項數據指標都是參照星際2的自定義遊戲模式編排的,然而,進入現實空間後,各戰鬥單位的能力,會有一些變動,使之更加合乎實際,而不是像遊戲中那樣,片面地追求所謂的平衡性。

比如神族的母艦,那可是一個龐然大物,具體大到什麼地步,不得而知。不過,以神族的科技程度,母艦做為終極戰爭兵器,威能之盛是毋庸置疑的。母艦核心做為母艦的雛形,在現實中的性能,恐怕遠非一般遊戲單位可比,或許航母都要遜色它一籌。

通過一個一本科技建築「控制芯核」就想解鎖「母艦核心」這個大傢伙,未免有點不切實際。

唐方臉上的笑容漸漸消退,掃了一眼存款:水晶2385,瓦斯6150。

如果升級追獵者的「閃爍」技能,會面臨山窮水盡的局面,不如暫緩,等清空遺蹟資料庫,回到地下精煉廠,集齊資源,再行研究不遲。那可是30多萬水晶,40多萬瓦斯,換算成機槍兵,足有一個師上萬人!有了這樣一筆巨款,豈不是想怎麼花就怎麼花。

心中有了計較以後,他將注意力轉回現實,無數符文沿著手背---肩頭---額心---肩頭---手背往複流淌,隨著一條條「刪除」指令的下達,圍繞能量菱晶的六顆水晶圓球表面的伊普西龍文字漸漸變得黯淡無光。

阿羅斯點燃一根香菸,放到嘴邊吸了一口,正當他露出一臉享受表情,細細品味菸草香氣的時候,突如其來的異變,令他臉色驟變,一股子寒氣直沁臟腑。

前方一名劫掠者突然舉起手臂上的k-12四聯榴彈發射器,朝著階梯盡頭的唐方射出一顆「審判者」榴彈。(近5000字的大章,晚上沒有了。)

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