第一百二十一章 大地騎士(2/2)
畫面一閃,一份數千字的機密文件出現在眼前,包括「大地騎士」的研發目的、歷史、進程,以及各種攻擊、防禦數據,還有諸多衍生型號的調研報告等等信息,分成若干條目,非常清晰、直觀的展現在眼前。
原來「大地騎士」的研發目的,是為了應對查爾斯聯邦的「艾俄羅斯」動力裝甲。一直以來,在陸戰方面,尤其是機械化步兵對決的戰場上,蒙亞帝國一直處於劣勢地位。這與雙方動力裝甲的性能與特點,有著密不可分的關聯。
如果按照人類社會對銀河系星圖的劃分規則,由大到小,分為星域,大星區,及一般星區。
若是單純按照恆星系統的多寡來做為標準,一個星域,其中所屬恆星系統數量,以萬為單位,少則2-3萬,多著數十萬。星域之下為大星區,簡稱「大區」,哪怕是最小的星域,亦會劃分出幾個大的星區。一般而言,大星區的恆星數量,從1000-10000不等。而一般星區,則屬於各大帝國自行設定的疆土劃分模式,相當於古地球時代的行省,或是自治州,恆星系統的數目少則1個,多則10幾,近百個。
用形象一點的比喻來講,星域,相當於地球,大星區,便是星球上的大洲,而普通星區,則是各個國家對國境內各行政區域的稱謂。
以「艾俄羅斯」動力裝甲的機動性能,即便在蒙亞帝國、蘇魯帝國、查爾斯聯邦,圖蘭克斯聯合王國等所屬的希倫貝爾大區中,亦稱得上出類拔萃,名列前茅。
相較而言,蒙亞帝國的「金槍魚罐頭」除卻有著高人一籌的防禦性能外,在靈動、敏捷方面,差距甚遠。在與查爾斯聯邦的多次短兵相接中,受累於動力裝甲機動性不足的缺陷,帝國陸戰隊經常在查爾斯聯邦的士兵手中吃虧。
為了解決單兵作戰方面這一戰略性缺陷,帝國各大科研院所展開了無數次激烈的探討。考慮到如果單純從靈動性上出發,整個動力裝甲的結構、配件、作業系統等等都要重新調校,更新,其升級難度,不亞於重新設計一款動力裝甲。刷新科技樹、對配件性能做評估試驗、確定新的工藝流程、試驗型號臨場檢驗評估、性能優化等等等等,這一系列程序下來,想要將其投入實戰,沒有二三十年的功夫,根本就是痴心妄想。
帝國與查爾斯聯邦的戰勢如火如荼,哪有那麼多的時間去等待,無奈之下,經過又一輪的研討,科研部門給出了另一套解決方案。既然「守護騎士」的靈動性已經不足了,再怎麼調整也很難達到與「艾俄羅斯」相媲美的地步,倒不如一條夜路走到黑,在優勢的防禦性能上做文章。
查爾斯聯邦的一貫做法,不是依託優勢地形,進行分割包圍,運動戰嗎?那帝國方面,索性就將龜縮防禦進行到底,靠著更加強大的防禦力,以靜制動,以逸待勞。
於是乎,「大地騎士」計劃出爐了,從各方面數據來看,這種新型號的動力裝甲,可稱得上是「守護騎士」的升級版本,在對裝甲重量、外骨骼、通訊系統等模塊進行微調的同時,進一步加厚外裝甲,提升防禦性能。
當然,除去這些,還有一個革命性的改動,那便是在動力裝甲背後開闢出一個儲納裝置,用以存放「烏利克米之盾。」
「烏利克米之盾」是一種可摺疊式戰術盾牌,由它的研發者梅爾森·德羅博士命名。製作這種盾牌的主體材料乃是以輕便、堅固、廉價著稱的碳鋼合金。當然,這不是重點,重點是盾牌主體前方的一層「零素」塗層。
因為人類對「零號源素」的開發利用還處在初級階段,資源轉化率較低,在精煉過程中,難免出現一些蘊含零素的晶體殘渣。「烏利克米之盾」盾面的「零素」塗層,便是這些晶體殘渣結合一些高分子工業材料,所製成的一層保護膜。
塗層與碳鋼合金相結合,使得盾牌防禦性能大增,耐熱、耐腐蝕,對高溫、高爆、動能衝擊,乃至核子輻射都有很強的抵受力。
這種攜帶方便,防禦性能出色,卻又造價低廉的戰術盾牌,為帝國士兵帶來了一種全新的戰鬥體系。通過將多面「烏利克米之盾」固定在地面,後方士兵會獲得類似於地堡防禦的效果。從而以不動如山,淡然面對查爾斯聯邦士兵的迅疾如風。
從試驗型號上得出的數據資料看,裝備了這種「烏利克米之盾」的「大地騎士」其防禦力得到極大提升,可硬抗12.7mm的大口徑機槍掃射,除非運用大口徑狙擊,或是重型機炮,不然,實難對其造成毀滅性打擊。