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第三百八十四章 勢不可擋(2/2)

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仙人們是不怕死的,本命恆星根本不在這個宇宙,玩脫了大不了死回去,然後再隧穿過來。

可如果沒有玩脫,那好處就太大了。

念力上以弱敵強,對靈魂的磨練效果顯著,每個社員都有鈴鐺分配的靈性物質,而鈴鐺的靈魂量多的可怕,長久以來,各地都在為鈴鐺貢獻靈魂,供養個一萬仙人不要命地戰鬥還是可以的。

更何況,戰鬥過程中,其實也在回收靈魂。比如殺死敵人了,那麼敵人的靈魂自然就被收走了,拿來補充社員。

又比如社員自己死了,那麼靈魂也不會浪費,崩潰後的殘骸也會被靈性物質回收。

可以說,這樣作死是利大於弊的,藍白社玩得起。

甚至在人類的天賦下,能培養出一批強大的念力社員,這是最快的方式了。

敵人無心戀戰,那就斷其退路,以頭搶地,貼身肉搏。

逼得對方不得不應戰。

而一旦應戰,就要執行第二步作死計劃,讓對方的念力超過自己。

敵人再強都敢打,敵人不強,幫你強化,然後再打。

這番作為,當一萬名仙人四散而去,分布在巨像族各個星系後,著實把巨像族們打懵了。

一個個悍不畏死,那就不用說了。

其囂張的氣焰,讓巨像族感覺自己才是弱勢的一方。

當一人一巨像打起遭遇戰後,人類往往來一句:「我等你紅溫!快一點。」

而巨像族藉機泡恆星後,對方可能又說一句:「這顆紅矮星不行,溫度太低了,試試我這個熾白星焰。」

如此行徑無論放在那裡,都是明顯的作死行為,令人直呼愚蠢。

因為人類並不是強勢一方,明明是弱者,卻還要讓自己更弱。

就如同小怪獸發現奧特曼後,不僅先讓對方變身,還開心地等對方放大招。

當巨像族因此而紅溫強過對方,用恆星級念力虐得仙人們死去活來後。

卻沒有在仙人們臉上看出懊悔的神情,儘快表情極為痛苦,身軀極為殘破,儘管靈魂已經如風中燭火般隨時會湮滅。

但卻心甘情願地忍受著,承擔著。

仿佛是苦盡甘來前的那份苦,總會熬出收穫的。

這份收穫,就是人類天賦下,那不斷在死亡邊緣所壓榨出來的進步。

實際上,人類這天賦大家都知道,可誰也沒當一回事。

都覺得:這什麼狗屁天賦?

人類本來就弱,還要常在死亡邊緣徘徊?那就乾脆從死亡邊緣掉下去了。

事實也是如此,想要如同作死軍團這樣,總是在死亡邊緣徘來徊去,如同不倒翁一般就是不死,是個需要多種條件的技術活。

甚至於非常燒資源!不是誰都能做到的。

基本上,只有藍白社能玩得起了。

來自其他體系的力量相輔相成,來自鈴鐺龐大的靈魂基數,來自社員們不怕吃苦,不怕被折磨的信念,來自藍白社分發的保命道具、科技設備,以保障手段盡出後,最終能戰而勝之。

這都是缺一不可的。

縱然如此,也有大約一成的仙人在作死中減員,死回了仙國宇宙。

這都是心神鬆懈,把作死變成了真死的社員,沒有好好貫徹『看似作死,實則穩如基岩』的作戰宗旨。

不過,剩下的九成仙人,都好好地在敵人折磨下進步了。

一百二十星、一百五十星、一百八十星、兩百星……

念力的顯著進步,極大地震撼了巨像族。

在一個個堅強的身影屹立不倒中,在人族那求虐的信念下,詭異的作死軍團令他們很快體會到一個可怕的事實。

「人類正在崛起!萌芽於痛苦的養料中,又於死亡邊緣綻放,觸底反彈,勢不可擋。」

……

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