第0880章 玩家大戰殭屍-4(2/2)
輔助ai解釋道:「每1點積分提升1米半徑!」
果然還是要氪金才能變強麼?
張旭很懷疑正式開放後,這些輔助功能是不是要收費才能使用了。
不過10米半徑的雷達範圍,也足以讓他擁有一定的反應時間,不至於被木乃伊偷襲了。
小心翼翼的往剛才那哥們跑來的方向走了幾百米後,張旭從遊戲地圖上看,自己已經接近了呈圓形的戰場邊緣了,這讓他開始好奇,「嘉布遣會教堂」是獨立空間的副本,還是從世界大地圖上專門隔離開來的一塊區域?
試探性的往戰場邊緣搜索了一下,發現周邊雖然依然屬於城市範圍,但是一些道路和建築之間的小巷,都已經被臨時砌起的高牆給封鎖住了,將他們這些玩家和木乃伊限制在了戰場範圍之內活動。
以張旭遊戲中的體能,五米高的圍牆還攔不住他,不過他倒是沒有無聊到非要翻牆出去看看外面是什麼情況,而是專心的搜索起附近可能存在的木乃伊來,抓緊時間打怪升級要緊。
嘉布遣會教堂附近的建築,因為維持著古老的中世紀風格,所以崎嶇的小巷和角落極多,要是沒有遊戲地圖和怪物雷達功能,估計張旭在這迷宮一般的巷弄中早就轉的暈頭轉向迷路了。
沿著戰場邊緣沿途搜索,還真被他發現了好幾具遊蕩在黑暗之中的木乃伊。
仗著身手靈活將其擊殺後,他不但升了一級還獲得了好幾點冒險積分,被輔助ai提醒可以消耗積分學習戰鬥技能。
「賣掉」兩把格鬥匕首後,湊夠了積分兌換了一把單手劍,張旭又學了一個【斬擊】的戰鬥技能,由此激活了「戰氣」。
在使用【斬擊】的時候,單手劍上會附上一層淡淡的白光,不論是破壞力還是傷害性都提高了很多,不用再靠游斗慢慢把一身臘肉極為堅硬的木乃伊削成刀削麵了。
隨著逐漸熟悉了這種冷兵器近身戰,他消滅木乃伊的速度也開始提升了起來。
知道對付這種老臘肉,無論是砍手砍腳砍身軀都沒用,只有徹底跺碎對方的腦袋,才能真正的擊殺它們。
這一點倒是跟喪屍的要害有點類似,只不過木乃伊的腦袋沒有喪屍那麼脆弱而已,真打起來也不是那麼容易砍掉對方的腦袋的……木乃伊的手腳又不是擺設。
你砍人家腦袋的時候,對方的手腳可是沒閒著,該抓抓該撓撓,不小心還有可能被抱住了一頓瞎啃,五感同步之後,被木乃伊撓一下可是會疼的,而且還會出現持續失血的症狀。
熟悉了木乃伊的醜樣之後,害怕倒是不害怕了,可是被一條老臘肉抱住了猛啃,那也瘮得慌不是?
而且乾屍那也是屍體,雖然不是很臭,湊近了還是會有一種肉質腐敗霉變的怪味,挺噁心人的。
所以為了避免受傷,張旭戰鬥起來就不得不小心翼翼的……止血凝膠可不便宜,1點積分一管呢,戰場醫療繃帶更是3點積分一卷,雖然可以用好幾次,可消耗的積分也讓人心疼不是?
更神奇的是,在戰鬥中受到的傷勢,還會持續影響到他的戰鬥,小傷積累多了後甚至還會影響到他的體能,這迫使他不得不消耗積分兌換營養劑來恢復體能和傷勢。
而將積分大量的消耗在治療上,則會影響他自身的實力提升,逐漸了解到系統意圖的張旭,只能選擇技巧性的進行戰鬥,而不是碰到木乃伊就無腦的莽上去。
足足花了一個晚上的時間,張旭最少也消滅了好幾十隻木乃伊。
不但換了一身防禦較高的裝甲,武器也更換成了利於劈砍的單手戰斧。
技能更是學習了好幾個,足以組合成一套一波流的組合技,這讓他膽子大了起來,開始往戰場中央摸了過去!