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第0780章 《戰火降臨:逃生60′》-4(2/2)

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「更何況這款遊戲的難度高的簡直喪心病狂,連咱們這些職業玩家和電競選手都被折磨的心態都快崩了,更何況是那些普通玩家?」

「目前出於對第一款虛擬實境遊戲的新奇感,玩家們勉強還能撐得住,可官方論壇上已經出現了退游的風向了,這款遊戲對普通玩家和女性玩家太不友好了。」

「雖然礙於國情,遊戲裡對血腥畫面進行了一定的限制,不會出現什麼血肉模糊、鮮血噴濺、屍塊四分五裂的畫面,玩家死亡也是瞬黑秒退。」

「可這款遊戲營造出來的緊張感、心理壓迫感實在是太真實了,這樣下去不會出問題的嗎?萬一到時候出點什麼亂子,這款遊戲會不會就被官方封掉?」

小K猶豫了一下道:「咱們現在這麼費勁巴拉的研究這個,到時候咱們投入進去的時間、精力和資金,會不會直接就糊了?而且我有點不明白,黑魔公司弄出這麼一款毫無娛樂性的遊戲來,意義何在啊?」

「你說的很有道理,但是你忽略了一個問題!」

「《戰火降臨》是在《地球ol》這款主打『虛擬』和『現實』的『遊戲』基礎上,開發出來的娛樂模式!」

「簡單來說,《EO》實際上就是『現實』的『虛擬』模式,從前一段時間的『新手任務:送快遞』來看,這兩者之間是密切結合又積極互動的!這一點,未來很可能會像付款寶一樣,從整個社會的層面影響和改變我們的生活!」

對小K提出的問題,張旭首先贊同的點了點頭,沉思了一會後,分析道:「而《EO》的存在,實際上就是『現實』和『戰臨』之間的一個『緩衝帶』!」

「咱們要進入《戰臨》,必須先登入《EO》的『現實模式』。」

「然後在『現實模式』中再開啟『虛擬模式』,這樣才能選擇進入《戰臨》。」

「這種看似繁瑣的手續,實際上就是給《戰臨》的玩家一個從『虛擬世界』返回『現實空間』時,恢復理智、情緒,以及對周遭環境認知的緩衝過程。」

「咱們目前偶爾會產生錯亂感,是因為『虛擬實境技術』畢竟是種新事物,一旦玩家習慣了這種在『虛擬』和『現實』切換的感覺,自然就不會再出現這種狀況了……」

張旭想了想,搖頭道:「當年電話剛出來的時候,有人接電話還不由自主扯著喉嚨大吼,生怕對面聽不見呢!」

「至於你說的,玩家會不會受到太過真實的遊戲內容影響,出現所謂『心理障礙』的問題。」

「有的人玩個2D殺戮遊戲都能玩出『心理障礙』跑到現實里砍人過癮,那是極少數人心理本來就有問題,跟遊戲有什麼關係?」

「咱們煌國管制這麼嚴格,都還有各種犯罪問題呢,吃飯還有噎死的,你能怪是『飯』先動的手?這方面近來有關主管部門的政策已經放鬆了很多了,再加上黑魔公司後續肯定還會進行調整和修改的。」

「這一點從這款遊戲能通過官方審核就能看得出來了,黑魔公司能研發出這種黑科技的遊戲,不至於傻到連這些我們玩家都能想到的問題他們會想不到,肯定有什麼解決方案的,用不著咱們這些玩家操心。」

「再者說了,就算真出什麼問題,那也是《戰火降臨》這個《EO》資料片的問題,根本影響不到《EO》本身的運營,黑魔公司隨時能夠換一款其它類型的虛擬遊戲上來,所以投入在設備上的資金肯定是不可能糊的。」

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