第0778章 《戰火降臨:逃生60′》-2(1/2)
小K將張旭的量子智腦接到投影上,開始播放剛剛那一局的遊戲場景回放。
戰臨分部的成員們紛紛聚了過來,一邊休息一邊盯著畫面,準備進行「戰後總結」。
《戰火降臨》的第一個資料片《逃生60′》,採取的是「整點開放」的模式,每天只有24次官方局。
雖然可以用練習模式,進入遊戲刷單機積累經驗,但是只有官方局記錄成績。
而且無論是官方局還是練習模式,劇情和事件發展都是完全隨機的,所以在練習模式中積累經驗根本毫無意義。
遊戲開始後,先播放了一段短暫劇情介紹。
在一陣混亂的槍聲、爆炸聲和慘叫哭嚎聲中,以旁白和閃過的畫面介紹了一下玩家目前面臨的情景,其大意大概就是:
第三次世界大戰爆發,一支敵軍部隊(假想敵)在與己方部隊的激烈交戰中,企圖攻占玩家所在的城市,玩家正好陷入了交戰雙方的戰場中央,他們需要在這場突然爆發的衝突之中活下來。
不用質疑遊戲劇情合理不合理什麼的。
目前遊戲背景還沒有完全呈現出來,所以開放給玩家的僅僅只有這麼一個簡單的情景,除此之外沒有任何的約束。
玩家的任務也簡單的不能再簡單了,那就是身為「平民」的他們,要在交戰雙方激烈的空襲、炮火,傾盆暴雨一般的流彈之中,堅持60分鐘不掛掉就好。
可說起來容易做起來難,不然也不至於到目前為止還沒有任何一個玩家通關了。
目前的最高生存記錄,是煌朝俱樂部的一名成員創下的,他運氣很好的堅持到了33分46秒。
劇情介紹結束後,畫面上出現的正是張旭他們SWE俱樂部所在的建築。
雖然是在遊戲中,但是只要佩戴著量子智腦,玩家現實中在那裡,遊戲裡同樣會出現在那裡。
不是沒人想過,通過在現實中移動位置來尋找安全的地方躲藏起來,一直苟到遊戲結束。
可問題是,戰場中根本就沒有絕對安全的地方。
如果遊戲開始的時候,玩家不是躲在建築物中而是身處野外,那絕對在第一波的空襲轟炸中必死無疑。
可就算躲在建築物中,在遊戲開始後的空襲下,同樣有可能因為建築被炮彈命中而發生坍塌,又或者遭遇躲在建築中規避轟炸的敵方士兵小隊。
就算熬過了空襲,以五分鐘為一個階段,玩家必然會遭遇一支出現在附近的敵軍小隊追殺他們。
這就等於是說,在遊戲中身份僅僅只是平民的玩家,不但得赤手空拳、手無寸鐵的面對一支現代化軍隊,而且還得在這支武裝到牙齒的軍隊攻擊下,整整熬過十二波追殺!
張旭他們的SWE戰臨先導戰隊,從資料片《逃生60′》開放以來,幾乎每天超過12個小時,多的時候甚至超過16個小時都泡在其中。
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