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第一百五十三章 倫敦之會(1/2)

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第一百五十三章倫敦之會

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後世,無論是京東、國美電器、蘇寧易購幾乎都是這麼玩的。尤其是京東,幾乎每年帳面都是虧損。但偏偏它的股價卻越虧越高,何解?究其原因主要有兩點:第一,京東一直在發展,在電商領域的份額越來越高。第二,資本運作,每年過千億的營收,通過合理的資本運作,那怕只有1%的增長,也是10億華夏幣的體量。而且,以華夏房地產的火熱程度,隨便投資一些都不只是1%!

現在郭守雲按照京東模式來打造網易,兩者自然也要走一樣的道路。

看到丁雷點頭後,郭守雲繼續道:「完成一線城市的布局後,接下來我們要在3~6年內,完成二線城市六小時購物圈的布局。當然,考慮到生鮮、水果的時效性,我所說的六小時購物是相對的。只要保證70%以上的貨物能做到就可以了!至於後面的三四線城市,我們需要更長的時間來發展!」

按照郭守雲的估計,等到網易完成二線城市布局的時候,差不多就是『網際網路+』時代來臨了。線下實體店將變得重要,那時候的策略肯定跟現在肯定不一樣。因為時間跨度太大,所以現在也不必多說。免得給網易的發展造成不必要的思想混亂。而且,科技圈內有一個『領先半步』的鐵律。

意思是說,你比大眾水平領先半步就會取得成功。但如果領先一步就會失敗。最佳的例子就是當年美國的銥星計劃和協和客機。先進是足夠先進,可惜太先進了,遠超出了人們的實際需求。

聽完,思慮片刻後丁雷道:「我們的資源大量的集中在一二線城市,那全國其它地區呢?放棄嗎?」

「當然不,在我們自建物流還無法達到的地區,在顧客下單後,可以把物流交給其它物流企業派送!當然,時間可能會慢一些!」

「最後的問題,網路遊戲方面,網易可以建立自己的研發系統嗎?」

迎著丁雷的炯炯目光,郭守雲笑了笑,「當然!以後網路遊戲作為網易的核心業務之一,自建研發系統是必不可少的過程。至於會跟矩陣遊戲形成競爭,老實說,對此我是喜聞樂見的。畢竟,競爭才會誕生出更優秀遊戲研發者。另外,騰訊也是一樣,如果你們對網路遊戲感興趣,以後等有資本也可以涉足其中。」

馬華騰眼中精光一閃,「這樣的話是不是會造成集團內部資源耗損?畢竟騰訊和網易可是兄弟公司?」

丁雷也隨之沉默的點了點頭。

「世界上沒有兩條絕對平行的線。我之前給你們規劃邊界,只是讓你在前期把有限的資源集中到各自最合適的領域,先鞏固住自己的地位。等到你們都成長起來,很自然就會覬覦新的行業!這將是整個公司高層集體的意志,我作為大股東固然可以強行扭轉,但個人與集體對抗的事,智者不為!」郭守雲搖了搖頭。

以後華夏網際網路發展模式跟美國是兩個不同的極端,美國更多的是專注,而華夏更多的是橫向擴張,俗稱『網際網路生態圈』。看看BTA,幾乎每一個網際網路行業他們都涉及了。最典型的例子:阿里屢敗屢戰,卻依然在社交上初心不改;騰訊歷經失敗也依舊熱衷電子商務;百度雖然規模小點,但同樣涉及到了視頻、網絡小說等多個領域。這樣的大趨勢,郭守雲不覺得自己能夠改變,而且他也不想改變。因為整個華夏網際網路的大方向就是如此。

「這麼說,以後網易也可以向社區化發展?」

丁雷的話讓馬華騰心中一沉。

看了他一眼後,郭守雲點了點頭。

「當然!不過我不建議網易朝社區方向發展,你們沒有做社區的基因。另外,你們不要覺得涉足的行業越多越好。某種程度上,這有好處。但你們要首先明確一點:不管從事哪個行業都要找准自己的定位。」

頓了一下後,「給你們舉個例子:微軟,想必你們都熟悉。1992年微軟買進FOX公司,進軍資料庫軟體行業。1995年推出MSN網絡服務,開始跟美國在線展開競爭。1996年,微軟以及美國的廣播業巨擘NBC聯合創立了MSNBC,一個綜合性的24小時新聞頻道以及在線新聞服務供應商。除了上述這些,微軟涉及的行業還有不少。不過不管成功與失敗,微軟依舊是微軟。為什麼他們有底氣可以對每一個自己感興趣的行業插足?因為微軟很清楚它們的護城河是什麼!它們的根基在哪!」

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