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第一百零五章 使命召喚(2/2)

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「那併購資金…?」

「從公司現有的帳上劃撥!」郭守雲道。

2015工作室只不過是給《榮譽勳章》遊戲做外圍拓展的開發,就算整體收購也花不了多少錢。

「如果併購成功的話,那2015工作室納入矩陣遊戲還是歸於維爾福管理?」加布·紐維爾繼續道。

「改為『第四遊戲開發組』由維爾福遊戲工作室直接管理!」

在郭守雲的規劃當中,維爾福遊戲工作室的遊戲開發類別就是『第一人稱射擊遊戲』。無論是《半條命》、《反恐精英》、《救生之路》,還是《使命召喚》都是這個類別,因此也就沒必要再重新成立單獨的子公司了。

「明白!」加布·紐維爾高興道。他在維爾福工作室有股份,在矩陣影業可沒有股份。

「對了,現在我們公司的遊戲都是由哪家公司發行?」

「藝電公司!」

「有發行能力的大型遊戲公司多嗎?」郭守雲繼續道。

「不算多。除了藝電,維迪旺、微軟、任天堂、索尼算是一個檔次,動視、世嘉、卡普空、柯樂美相對而言要弱一些。」

郭守雲點了點頭,略作沉默後,「你覺得如果我們要收購的話,哪一家最適合我們?」

「收購?」

看著加布·紐維爾驚訝的神情,郭守雲微笑道:「是啊,我們不能總是滿足於當一個遊戲開發公司,下游的發行和渠道早晚都要涉及!」

看著坐在自己對面,透著沉穩和自信的年輕人,加布·紐維爾驚訝於對方對遊戲產業的野心,不過這對他來說也是一個好消息。這意味著對方手裡的資源會更多的傾向於維爾福工作室。公司大了,作為領導者,他的行業影響力自然也會隨之提升,而且他還在維爾福工作室有5%的股份,這可都是錢。

「如果一定要收購的話,我覺得動視最適合我們?」默然片刻後,加布·紐維爾回道。

「哦,為什麼?」

「藝電、維迪旺、微軟、任天堂和索尼太大,我們吞不下。而且就算我們有足夠的資金他們也不一定願意賣自己的遊戲部門。世嘉、科樂美、卡普空都位於日本,而且他們更擅長格鬥和回合制遊戲。只有動視,不僅善於開發第一人稱射擊遊戲,有豐富的發行經驗,而且還有最重要的『雷神之錘』遊戲引擎!」

郭守雲挑了挑眉,遊戲引擎重要嗎?當然重要!引擎的好壞直接決定了一款遊戲的成敗。而且引擎商業授權也是一個利潤豐厚的產業。比如維爾福工作室開發《半條命》和《反恐精英》租用的『雷神之錘2』遊戲引擎,單是基本許可費就要50萬美元,後面每賣出一份遊戲光碟還要給引擎提供商6美元的版權費。完全是躺著數錢。

不過現在『雷神之錘』引擎雖然N逼,但很快它就因領導人卡馬克對OpenGL標準的偏執,以及微軟對DX標準的推廣雙重原因,而被能夠同時支持OpenGL和DX的虛幻引擎取而代之,逐漸邊緣化。

因此,『雷神之錘』遊戲引擎並不足以促使郭守雲做出併購動視的決定。而且,沒有了《使命召喚》的動視對他吸引力有限。相比之下,他更願意併購維迪旺的遊戲部門。要知道那可是暴雪,那可是即便是他重生了也為之心心念念的《魔獸世界》啊!

整理了一下思路,看著正把目光放在自己身上的加布·紐維爾,略作考慮後,郭守雲道:「回去後我讓人做一份關於動視公司的詳細調查,如果確實合適的話,我們再挑一個合適的時機尋求收購!」

雖然這麼說,但他可沒想過收購動視!

郭守雲淺嘗輒止的詢問和回答,並不能讓加布·紐維爾滿意。不過既然對方這麼說了,他也沒在多說什麼。

後面,三人又針對公司的發展聊了一會後,郭守雲在對方的陪伴下在公司內轉了一圈後便離開了這裡。

回到下榻的酒店,晚上免不了要跟遠在希臘的莫莉·貝文煲一會電話粥!自從在紐約,兩人的關係更進一步後,類似於這種情侶間必不可少的溝通,已經成了每天的保留節目。不過,兩人都是理智的人,即便是晚上打電話也不會超過一個小時。

一晚上的時間過得很快,第二天郭守雲鍛鍊過後,吃過早飯,檢查了一下郵箱,處理了一些公務,時間接近9點後,溫蒂·索洛把西裝遞了過來。

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