第0796章 啟蒙網際網路應用(2/2)
唐煥啟動了媒體播放軟體xingplay,將話題引申開來,「這種網絡流的機制,也給多媒體在網上的傳輸帶來一種新概念,我們稱之為流媒體。xingplay除了可以播放midi、波形音頻文件、mp3、cd、vcd等等媒體格式外,也支持流媒體。抱歉,我忘記連接音箱了。」
等唐煥把接頭插好後,與會眾人果然聽到了清晰流暢的聲音,似乎是體育主持人在解說某項賽事。
「流媒體同樣處於試驗階段。」唐煥解釋道:「我們聽的是網絡電台,應該是在直播哪個大學校園的體育比賽。」
饒是如此,與會者們仍然震動不已。蓋因唐煥就像一位啟蒙老師那樣,在他們的面前,徐徐地拉開了尚處於黎明階段的網際網路應用的大幕,不但創意十足,而且前景無限。
……
事實確實如此,網絡在本次哲儒開發者大會上所占的比重很大,甚至蔓延到了ea那個千呼萬喚始出來的三代小霸王遊戲機。
現階段,遊戲主機市場已經全面進軍到了16位時代,並成為了主流,比如nec的pc_engine、世嘉的mega_drive,就連一向精打計算的任天堂,也在fc的基礎上,推出了super_family_computer,即俗稱的超級任天堂。
和個人電腦市場那種「新品一出、舊品便被拋棄」的更新換代規則不同,優秀的遊戲主機,生命力還是相當頑強的。
和雅達利2600同8位時代的小霸王遊戲機,雖然所有競爭對手都在那場市場崩潰當中雨打風摧去地不見了蹤影,但它自己還在世界範圍內的市場上活躍,尤其像拉丁美洲那樣的第三世界市場。
原因自然是唐煥從一開始便給了小霸王遊戲機近乎完美架構的基因,再隨著這幾年技術的進步不斷優化,結果常青得甚至讓任天堂自以為集成了所有8位遊戲主機時代精髓的fc,變得十分尷尬。
不得不說,當真正的技術大師和資本大鱷盯上遊戲機這個看起來相對低端的領域後,原本時空里任天堂那種對自己神話,以抬升逼格的市場營銷手段,都沒有了用武之地——遊戲主機就要隨著個人電腦工業的發展而前進,即使硬體虧錢,也要得到平台占有率,再用遊戲軟體的銷售收入彌補回來。
拿16位的二代小霸王遊戲機來講,便是明顯地遵循了這一路線,並取得了巨大的市場成功。而實際上,經過不斷優化,堅持下來的二代小霸王遊戲機,自身的硬體已經不再虧錢賣了,甚至時間正在慢慢拉平整個二代小霸王遊戲機時代的硬體成本。
憑藉這個極其寶貴的成功經驗,ea在推出三代小霸王遊戲機的過程里,可謂是有條不紊、信心十足,進而被外界披上了神秘色彩。
幾乎可以肯定,做為世界上第一部真正意義上的32位遊戲主機,三代小霸王遊戲機在初始銷售階段,肯定要虧本賣了,也只有首富先生的ea能經略如此奢侈的產品布局。
但這個生態圈必須搶占,從三代小霸王遊戲機所支持的網絡在線、多媒體播放等功能,便能看出來,它的價值並非僅僅一台單純的遊戲主機,而是全方位的家庭娛樂中心。
這一產品由ea和哲儒聯合開發,並採用了後者眾多的成熟技術。
和前兩代產品不同,三代小霸王遊戲機的硬體架構更多地採用了唐氏it王國內部的智慧結晶。
比如,cpu便採用了risc微處理器holder的一個特殊版本,運行頻率為40mhz,在硬體上對多媒體應用進行了最大的優化。
這個變化的原因,不僅是holder日益成熟強大,還在於摩托羅拉在微處理器運營方面越來越顯得疲軟。
1980年代前半階段,驚艷的mc68000家族微處理器在市場上可謂是通殺所有對手,強大得都能成為工作站產品的運算核心。
採用了mc68000特製版本的二代小霸王遊戲機,以及小霸王街機,便憑此在電子遊戲行業內一騎絕塵。
可現在的mc68000幾乎是爛大街了,而摩托羅拉在後續產品的研發上顯得有些力不從心,正被英特爾的intel80386逐漸追近。與此同時,它又分心於risc微處理器mc88000的研發。
不得不說,risc在現階段所表現出來的強勁性能和取得的商業成功,使得自己在rsic和cisc孰優孰劣的爭論當中,占據了優勢,讓學界和商界產生迷惑,很多公司不得不做兩手準備,摩托羅拉便是如此。
可問題在於,摩托羅拉是一家傳統型的技術企業,而不是英特爾那樣的矽谷公司,機制上越來越無法適應計算機業界的快速變化了,再加上投入巨資布局多年的移動通訊業務開始產生豐厚的回報,其管理層在力不從心之外,也心不在焉了。
看透這一點的唐煥,怎麼可能還選擇摩托羅拉做三代小霸王遊戲機的供應商。反正自己的體系已經完備了,那就「自力更生」好了。
因此,除了cpu這個核心所在之外,另外一個重量級部件——圖形處理器,也是自家所出,不但支持真彩色、解析度可達640×480等等電子遊戲必備技術規格,還能硬體解碼播放vcd。
三代小霸王遊戲機的作業系統,存儲在eeprom里,可以進行固件升級,其也是本次哲儒開發者大會內容的另外一個核心。