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第0877章 銳意創新果斷占坑(2/2)

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毫無疑問地,以「簡潔之美」這個最形象的包裝方式登場的6d,成為了科技新聞里的明星。更有業界觀察家分析指出,可以把行動電話、掌上電腦、筆記本電腦等等行動裝置連接到一起的6d,更像是無線區域網技術的先鋒官,唐煥所謀甚大。

6d這個當紅炸子雞,可不僅僅是給大家帶來一個新鮮勁,幾乎腳跟腳上線的6d技術聯盟web網站,其成員目錄頁面上,已經包括了一批知名度可觀的公司,讓人不得不佩服唐首富的號召力。

……

只是,迅速走紅的6d,還算不上本屆哲儒春季開發者大會上最重要的技術話題。

長期以來,方圓計算機架構相比於其它微型計算機而言,可謂是一直占據著技術領先的位置。

就拿其中的方圓個人電腦來講,競爭對手ibm-pc的bios,工作在實模式下,包括驅動程序等等在內的代碼,加載的時候都被硬性定義到了一個固定的內存地址空間,給增加新功能、新硬體帶來了不少的限制。

比如,在1980年代初期,軟盤驅動器的規格還只是360kb左右,短短數年間便720kb、1.2mb地一路進化到現在的標準規格1.44mb,甚至在此基礎上還衍生出來了1.68mb、2.88mb之類的小眾規格。

再說另外一個重要的內部存儲器——硬碟,方圓個人電腦業界率先配備的5英吋硬碟,當時僅有5mb的容量,現在則不但以百兆字節計,3.5英吋硬碟、2.5英吋硬碟還分別在桌面計算機、筆記本電腦當中普及開來。

除了諸如此類新規格帶來的新功能之外,還有zip超級軟盤、cd-rom、usb,以及最近的6d無線傳輸標準,乃至更高端的scsi、raid等等新技術、新設備加入進來。

這些突飛猛進的個人電腦新發展,都需要bios或者類似的實現,在用戶按下主機電源按鈕後的數秒里提供最底層的支持。而這些數量日益龐大的系統代碼,卻受著ibm-pc在bios設計上的內存地址分配空間不足的限制。

唐煥在四代方圓個人電腦之後推出了貌似過渡品的四代方圓個人電腦mmx,而五代方圓個人電腦始終籠罩著一層神秘的面紗,就是因為研發過程里有一個事關整個體系的大動作。

方圓計算機平台有一個競爭者難以企及的優勢,那就是,可以把cpu——中~央處理器、dsp——數位訊號處理器,以及其它類型的處理器或者硬體加速器,完美地融合在一起。

本屆哲儒開發者大會上,一個新的概念被唐煥提了出來,相對於傳統的central_processing_unit——中~央處理器即cpu而言,專門負責圖形計算的graphics_processing_unit——圖形處理器即gpu。

首富先生今天沒有秀6d的「簡潔之美」,而是使用了傳統的方圓計算機來做演示設備。

在闡述gpu這個概念的時候,唐煥的語氣里透著一種慷慨激昂

「我們都知道,個人電腦主電路板上的顯示輸出部分,最開始只是負責輔助cpu,簡單地將數位訊號轉換為模擬信號,輸出到顯示器上。」

「隨著具有各種藝術效果的字體的出現,以及更為廣泛的圖形圖像處理需求,cpu在顯示方面的負擔明顯增長,對應功能的半導體晶片,自然水到渠成地湧現出來,直到現在已經相當成熟的2d加速器。」

「只不過,雖然這些顯示晶片的功能日益強大,甚至傑出者擁有包括線段繪畫、區域填充、塊圖像傳輸、乃至自成體系的一套指令集,等等在內的所有視頻產生功能,分擔了不少原本只能由cpu完成的工作,明顯降低了整個系統在運算方面的壓力,但其始終沒有被重視到被視為一個獨~立運算單元的高度。」

「現在,我覺得是時候提出gpu這一全新概念了,這有利於大家對計算機圖形學的實現有一個清醒的認識,並吸引業界將其發展為一個生機蓬勃的產業,促進硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹~凸映射貼圖等等還停留在計算機圖形學理論上的三維繪圖運算核心技術的硬體實現,以早日迎來3d時代的到臨。」

「下一代方圓計算機平台,將會進一步把cpu、gpu、dsp等處理器與硬體加速器融合到一起,降低各個部件之間數據調度和傳輸的開銷,好讓這些有專長的晶片,發揮出最大的作用。」

「更具體地講,像gpu內的可編程部件,會統一而透明地呈現給程式設計師,進而使得個人電腦也有非常可觀的並行處理能力。」

「由此帶來的好處,不言而喻,普通用戶能夠得到更佳的數字多媒體、電子遊戲的體驗。」

「甚至,我們還可以暢想,到了網際網路足夠普及的時候,將這種並行計算擴展到整個網際網路,比如協助dna破解。」

……

唐煥的這種技術布局,依然老辣的有成功經驗可循,在提出gpu概念後,讓方圓計算機平台把cpu、gpu、dsp等處理器與硬體加速器融合到一起,實質上相當於原本時空里十幾年後的opencl、cuda、firestream、directcompute等等通用計算技術,即讓性能更加強勁的gpu,去處理圖形運算之外的其它運算。

在唐煥看來,原本時空的個人電腦發展過程,是由市場利益追逐,而非技術先進與否來決定的,通用計算技術本應該從基礎架構設計階段便考慮進去。

有了這些最基礎的動力推進,說不定類似比特幣挖礦之類的玩法,能夠更早出現。

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