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第四百四十一章 上帝之數(2/2)

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利用群論的知識去看4325 億億這個巨大數字時,很簡單就會發現一個疏漏,那就是並未考慮到魔方作為一個立方體所具有的對稱性。由此導致的結果,是那 4325 億億種顏色組合中有很多其實是完全相同的,只是從不同的角度去看而已。

因此,單憑群論對稱性這一項,就可以輕鬆的把魔方的顏色組合減少兩個數量級。

但奈何4325億億這個數字實在是太過於龐大,即便是減少了兩個數量級,也不是能用人力所能計算的。

所以這個時候,程諾就不得不利用一個新的工具。

這個新工具的名字叫西斯爾斯韋特算法,可用於最短路徑或最短步驟的計算。

西斯爾斯韋特算法通過對邊的拓展,建立多條相同的計算路徑,將原本複雜無比的計算變為只是簡單的重複計算。

程諾左手持著「群論」,右手握著「西斯爾斯韋特算法」,輕輕鬆鬆將這個問題搞定。

原本需要二十多台超級計算機運行一個小時的運算量,被程諾輕鬆減少到一台普通電腦五分鐘就能搞定的程度。

咔吱-咔吱-

程諾轉動的聲音並不大,因此沒有引起太多人的注意。但就坐在程諾面前的愛德華不可能不注意到這位剛拿到魔方就急不可耐開始轉動的同學。

愛德華的臉上先是狐疑。別的同學哪個不是拿到魔方後琢磨好長時間才開始實際轉動,可這位倒好,魔方到手裡還沒焐熱,就急不可耐的開始操作。

這個遊戲可不是競速遊戲,就算再快,也不如轉動步驟少重要。

但無論心中怎麼猜測,愛德華先生還是把視線落在程諾手中不停轉動的魔方上,並且心中還默念著轉動的次數。

他也很想知道,第一次操作,這個同學能需要多少次轉動才能把魔方還原。

30次?亦或是40次?

至於20次,愛德華真的不相信程諾能瞎貓碰到死耗子般找到那四千多億億分之一。

1,2,3,……8,9,10……

愛德華一個一個數字默數著,隨著數字愈發的趨向20,他視線中的那個魔方的六面顏色由之前的雜亂無章變得愈發有規律起來。

咔吱-咔吱-

安靜的教室中,漸漸開始有不少人把視線投向前方站著的程諾。

由於程諾是背對著他們站著,因此都不明白髮生了什麼情況,只是看見愛德華先生那睜的愈發大的眼珠子。

程諾轉動魔方的速度極快,腦海中已經有了具體的轉動過程,根本不需要有太多的停頓。

因此,也沒有留給愛德華太多的思考時間。

幾秒後,啪嗒一聲,程諾將還原好的魔方放在愛德華面前的桌子上,微笑著開口,「20步,還原完畢!」

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