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第202章 畫風一變(2/2)

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緊接著,他又打開了設置面板。

這個設置面板就很有意思了,可以設置一些人物的設定,比如睡覺時是否開啟做夢,如果不開啟,就可以一晚上一個夢也不做睡到天亮,開啟的話就隨機做夢,跟正常人一樣。

也可以進行一些特殊的調節,比如敏感度的高低,甚至可以調整解析度。

解析度最低1%,最高200%,默認情況下則是100%。

楚歌先把解析度調到了80%,鏡子裡面,他的身體一下子變得簡潔了不少,許多細節都消失了,皮膚變得十分光滑,看起來有一絲塑料感,就好像CG動畫裡的人物,顯得有些失真,乍一看去還是個人,但仔細一看的話就能看出不對勁來了,如果拿遊戲做類比的話,差不多相當於《古墓麗影10》里的角色。

楚歌把解析度調到60%,這下子他身上的塑料感更加嚴重了,毛孔完全消失,皮膚上、衣服上,甚至能看到一絲反光,差不多相當於《生化危機5》里的角色,與其說是人類,不如說是一個3D投影更容易讓人相信。

等楚歌把解析度調到40%的時候,楚歌整個人看起來就好像老版本的《半條命》里的人物了,雖然還保持人形,但已經能夠看到馬賽克的圖形了。

楚歌繼續調低,20%的時候,楚歌身上已經稜角分明了,就好像用積木拼湊起來的一樣,用刀砍斧削來形容絕對沒錯,差不多相當於最早期的3D遊戲的人物。

楚歌繼續調低,一口氣把解析度調到了1%。再一照鏡子,鏡子裡面,他的臉完全變成了四方形,五官表情完全變成了貼圖,而身體也變成了四四方方的,兩條胳膊就好像兩條長方形的條狀物搭在身體兩側,這完全就是《我的世界》畫風啊。

我靠,這畫風太清奇了,楚歌腦補了一下自己用這幅造型半夜出去的畫面,估計膽小的人看到了絕對能給嚇死了吧。

不過活動了一下他就發現,只是看上去不一樣罷了,本質上跟原來的他沒有什麼區別,他的身體依然靈活的很。

接著楚歌嘗試著把解析度調到了200%,然後——咦,看起來沒有多大變化啊,不過馬上楚歌就發現,變化還是有的,只不過不太明顯,自己跟周圍的畫風明顯有些不太一樣,但是要真說到底有什麼不同,楚歌又說不上來。

楚歌估計,應該是人類的眼睛也是有解析度吧上限的,高於這個上限,可能就沒辦法分辨出來了。

不過也許一些視力特別強的生物,是可以分辨出出來的。

猶豫了一下,楚歌還是把自己的解析度調回到了100%,終於恢復了正常,好吧,這個解析度功能好玩倒是好玩了,但是貌似並沒有什麼卵用啊,要說唯一的用處可能就是偽裝了了,不過自己有易容術,這個東西用處卻不是很大。

接著是敏感度設置,楚歌調到1%,然後用刀扎自己的手,一刀下去,扎破了一個小口,傷口處滲出一絲血族來,-1HP。

然而卻完全感覺不到疼痛,有點像被全麻了之後的感覺,不過心裡還是有些不舒服,畢竟眼看著刺中的是自己的身體。

接著調到200%,再次一刀下去,又是-1HP。

好痛!楚歌嗷的一聲直接叫了出來,心說我靠,這個真的是太疼了,就破了一個小口子,感覺跟扎穿了似的,不過,如果在跟女人那啥的是把敏感度調到200%,是不是會超級爽呢?

腦補了一陣之後,楚歌還是把痛覺又調回了100%。

不過他卻發現了一個問題,稍微破了一點皮就掉了1點HP,看來只要被判定為受到傷害就會掉HP,那要是這麼被紮上幾百下,那自己豈不是就給一把小刀就給扎死了?

這恐怕也是數據化身體的一個缺點了。

不過還好,在數據化身體下自己的生命值恢復速度也比較快,而且自己可以隨時關閉這個系統,倒不是什麼大礙。

足足用了幾個小時的時間,楚歌終於將這個角色數據化功能徹底掌握純屬了,順便給自己設定了幾套套裝,方便隨時一鍵換裝。

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