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第273章 wow,lol,哈是額滴!(1/2)

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最終,林東和風小龍是帶著疑惑走的。

把他們確定可以錄用的智未來第一批員工簡歷遞給顧松,簡玉書本以為接下來就沒有什麼事了,沒想到顧松卻把他留了下來。

「陪我走會,聊點事。」

兩人沿著北四環,慢慢往西散著步。

顧松輕鬆地說道:「遊戲運營團隊的人好找嗎?」

「頂尖的挖不動,有經驗的高手還不多。還有一點挺主要,咱們也還沒項目啊。」簡玉書想起吳克勇這兩天的反饋,嘆著氣說。

「現在有一款在小圈子裡非常受期待的網遊,叫《魔劍》。你關注一下這家叫天人互動的代理公司,特別是他們的財務狀態。」

簡玉書奇怪地問:「有什麼講究?」

顧松笑著說:「我覺得這款遊戲挺有意思,但這家公司應該會被拖垮。」

「拖垮?」

顧松點了點頭:「目前市面上,有意思的網遊大多已經有了代理商。其實我的最終目標是一款叫《魔獸世界》的遊戲,但想拿下這款遊戲並不容易。在和他們談判之前,我們除了在遊戲領域有足夠的資源,也必須有運營網路遊戲的團隊和經驗。」

簡玉書若有所思地問道:「你想先試試那款《魔劍》?你不是說它會拖垮那家公司嗎?」

顧松笑道:「《魔劍》的理念很超前,在咱們國家的受眾還比較小眾,又是高度自由的3D網遊。這種理念超前的產品,自身的問題就不會少。而這家天人互動呢,以前又一直是做單機遊戲代理生意的,運營網遊,他們也不是行家。」

「那你覺得咱們接手會賺錢?」

「不不不,」顧松搖頭道,「咱們接手也賺不了錢。《魔劍》在華國現在是生不逢時的,《傳奇》大火在前,網E的《大話西遊2》剛剛上線,也有大火的苗頭,馬上月底還有一個來勢洶洶的《奇蹟》。《魔劍》那種畫風和玩法,現在的市場還太小。而運營起來,到時候bug又多,又吃機器性能和伺服器資源,怎麼賺錢?」

還有一點顧松就沒說了。

因為遊戲本身的問題多,11月開始測試之後就一直頻繁地修復bug、更新,一直拖到03年10月才正式收費。將近一年時間的測試時間,把天人互動生生拖死了,他們從7月就發不起工資,10月開始收費之後又沒多少收入,最後到了12月就直接倒閉了。

可謂一樁讓人唏噓不已的案例。

簡玉書奇怪地問:「那你還對它動心?想要攢點運營經驗,找個別的遊戲不行?」

顧松搖搖頭:「遊戲運營這種事,也會講究基因的。《魔劍》和《魔獸世界》都是歐美文化和世界觀體系下的產品,遊戲設計理念也有相近之處。說穿了,我就是拿《魔劍》的運營來作為一個籌碼,好增加勝算。」

「……有這個必要嗎?」簡玉書愕然道,「為了《魔獸世界》,要花這麼多心思?這遊戲這麼有前景?」

這是有沒有前景的事嗎?顧松無法對他描述後來《魔獸世界》是有多麼輝煌。

「總之,這家公司很可能因為《魔劍》栽掉。你就盯著他們,在合適的時間跟他們談《魔劍》的代理權轉讓。我估計,這個時間點應該會是在明年的五六月份比較合適。」

簡玉書恍然大悟:「難怪你跟我說這個團隊半年左右時間組建都行。」

顧松點點頭:「總之你對這個事情心裡有數就行了。」

「行,那我就留心。」簡玉書說完,頓了頓問,「這家異夢互娛,還有岑鞏5%股份,那他在忙什麼?他那邊需要我配合嗎?」

顧松搖搖頭:「他那邊,我和他單獨溝通。他那邊,做的是我們自主開發的網遊。」

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