第四百四十八章 如何改編遊戲(2/2)
「杜楊姐你玩過遊戲嗎?」
「遊戲?」杜楊被問得一愣,反應了一會後才道:「開心消消樂……算嗎?」
「……大型的網路遊戲,或者是劇情向的獨立遊戲,還有主機遊戲這之類的,能滿足影視改編的遊戲。」開心消消樂能改編成電影嗎?這還真不好說,畢竟《憤怒的小鳥》都可以。
遊戲改編影視作品的先例並不少見,遠點的諸如《古墓麗影》系列、《生化危機》系列,近點的有明年會在國內上映的《魔獸》和《刺客信條》。這兩部作品的原作遊戲都是國際知名的大ip,論及流量效應並不比一些小說之類的差。
國內的遊戲市場因為種種原因,一直都不太繁榮,改編的自然就更少了。這麼多年,唯一能拿得出手還是《仙劍奇俠傳》,而且還是電視劇。
相比而言,歐美這邊的遊戲市場就要好過太多,部分3a大作的cg堪比好萊塢頂尖大作,在這裡邊首推的,就是以遊戲公司的名頭混跡江湖的暴雪。
不過做的再好終究還不是電影,最主要的問題就是如何把原作幾十小時,甚至上百小時的內容壓縮到兩個小時以內。從這個角度來看,倒是電視劇更能滿足遊戲改編的需要。
不過也不完全是這樣,有一部分作品相對來說更容易改編一些。當然了,也比較考驗導演的功力,畢竟遊戲裡很多劇情和元素是為遊戲性準備的。
你一路飛檐走壁、攀爬高牆,然後站在弗洛倫撒的鐘塔頂端可以看風景看上十分鐘然後再一躍而下;但是換做在大熒幕上,看著主角同樣如此,那就沒什麼意思了。
除此之外,還有成本的問題。改編動畫,成本太高;改編成真人版,成本更高。這也四各大影視公司在遊戲改編這方面,一直有些猶豫的原因。
相信明年的《魔獸》和《刺客信條》,會讓他們繼續猶豫下去。
對於這些改編上的問題,沐茗自然也沒什麼好辦法。不過俗話說得好,解決難題很困難,但避開難題卻很容易。既然這些遊戲不容易改編,那就選擇一些容易改編的不就好了。
比如沐茗前世特別喜歡的一款遊戲,《最後的生還者》,無論是劇情人物,還是場景特效,改編起來都要簡單的多。最重要的是,這遊戲的劇情真的相當精彩。
「不過,這些遊戲改編電影的話,在國內恐怕很難過審吧。」杜楊提醒沐茗,別忘了最重要的一件事。
國外遊戲最厲害的一點,就是各種新奇的腦洞大開。比如如何從一個單細胞,成長為通知外星球的霸主;如何代領一群在末世也要堅持「八小時工作制」的人群生存下去。
不過相對來說,很多遊戲在遊戲主旨以及部分劇情上,就顯得沒那麼積極向上了。比如之前說的《最後的生還者》,主角大叔竟然為了一個小女孩,放棄了拯救全人類,還殺光了想拯救世界的其他人,這實在太不「正能量」了。
再比如沐茗玩過的一款遊戲,勝利目標是把病毒散播到全球,這簡直是反人類。所以正直而又單純的沐茗把初始地選在了冰島,然後直到冰島人死光了也沒把病毒給傳播出去。
「沒事,先把知名度較高又容易改編的幾款作品的影視版權買下來再說。到時候審查那邊,可以讓劇本慢慢試探著修改。要是成功了,也算是給國內的電影行業拓寬一下類型選擇。萬一實在過不了,在轉賣給好萊塢,或者再國外申請拍攝再引進國內也可以。」
沐茗對於推動國內的電影產業發展沒什麼興趣,但如果能拓展一下審查的範圍,給國產電影多開闢出一些可以選擇的類型,他還是比較願意的。
沐茗和杜楊兩人只是簡單的商討了幾句,雖然沐茗提出了這個想法,但是具體的可行性還得公司再商議。隨著水木影視逐漸走上正軌,很多事情已經不再是沐茗一拍腦袋就能決定下來的了。
正事的討論結束,兩人的話題又回到了酒會上。杜楊忽的調侃一笑,看沐茗道:「聽說今晚艾瑪·沃特森也來了,怎麼,你就沒試著去聊聊。放心,我不會告訴儷穎的。」
沐茗一直都很喜歡艾瑪·沃特森,不說杜楊,他的粉絲也都知道,算是很公開的一件事了。不過話說回來,沐茗這個年紀正是看著《哈利波特》長大的一代,喜歡「赫敏」的粉絲相當不少。
「我最近學到了一句話,叫距離產生美。為了不破壞我心中童年女神的形象,我覺得還是離她遠點比較好。」沐茗下意識的朝不遠處的某個方向看了一眼,而後半開玩笑的道。
好吧,事實是,沐茗已經去聊過了,而且女神形象基本也已經崩塌結束了。艾瑪本人的性格和公眾面前展現的性格還是有不小差別的,沐茗搭訕聊了幾句之後,就有了話不投機半句多的感覺。
當然,如果是為了滾床單的話,那能不能聊到一起無所謂。不過作為一個已經有了女朋友的人,沐茗並沒有什麼滾床單的想法,所以就沒必要浪費自己的時間、精力、幽默等等去附和她了。
「杜楊姐,後面的這種不太重要的酒會就別叫我了,我這一分鐘幾百萬上下的,來這就是浪費時間。」
沐茗站起身,順便認真的對杜楊道。不過話說回來,換算一下身家的話,沐茗的時間確實還是很值錢的。一寸光陰一寸金這句話其實主要是形容有錢人的,窮苦大眾的時間並不怎麼值錢。
作為一個非應屆本科畢業生,我充分的感受到了找工作的惡意。ps:強烈推薦《最後的生還者》,不喜歡玩遊戲的也可以看看實況看看劇情,相當不錯,很希望能改編成電影。