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第一百四十二幕 溫言的希望(四)(2/2)

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而精英個體的技能也就與一般的下級戰技持平,而附加抗性頂多也就相當於增加了一個額外的斗篷裝備位置而已。不過如果這個變異持續下去,進一步達到BOSS,精英BOSS,甚至世界首領的程度,那就完全不一樣了。

布蘭多抿了一下唇,心中微微一動。BOSS的技能就已經達到中級水準,精英BOSS的更是上級水準,而世界首領則已經超越了玩家,是唯一一種獲得頂級技能的方法。

雖然就是用膝蓋想也知道突破境界必定遵循NPC的一般規則,也就是越往上機率越小。也正是這樣開化要素、甚至進入金之一階的NPC才會十中無一,而也正是因為如此,這個世界的強者的數量分布才會呈現如此明顯的金字塔模式分布。

否則,當年在遊戲中後期也不會成為玩家的天下。

不過無論如何,有一個可能性總是好的,那怕它像是天邊的浮雲一樣虛無縹緲。布蘭多很快就從特殊的狀況下冷靜下來,因為他還有一件更重要的事情要檢查——要素。

他打開面板,果然在開化要素那一欄背後看到這兩個詞:穩定性,靜止。

這並是不他的要素,而是他感應到的要素之力的性質。等到他的力量進一步成長,描述這個要素之力的修辭會越來越多,越來越精確——而他一旦突破那道壁障,那一刻,真正屬於他的法則的力量就會降臨到他的身上。

直到那個時候,他才稱得上真正擁有了靈活運用要素之力的資格。

要素點,法則技能,領域,開化了要素之後的戰士,的確已經可以說是非人的存在。但這也是為什麼琥珀之劍種開化要素如此困難的原因,甚至不只是開化要素,連進入金之一階的資格也足以讓大多數人望而卻步——事實上這在琥珀之劍中是一個眾所周知的規則,因為常人進入金之一階有兩個必要條件:絕對力量突破一百能級,二是能感應到要素之力。這兩個條件之中的第一條對於大多數擁有一定天賦的人來說並不算困難,然而這些人最終卻只能停留在白銀巔峰。

原因很簡單,他們無法感應到要素之力。

要素就是世界的法則,如果無法看到這個世界另一面操縱法則的線,那麼一個人的實力無論是強大到什麼境界,他也永遠不會有觸碰到要素之牆的機會。

相比起來,巫師、祭祀甚至是騎士們都遠比戰士更容易觸摸到線的規則,因此後者在遊戲中的NPC比例中更是萬中無一。布蘭多認識幾個開化了要素的戰士,就只有布加這種少數幾個奇葩了。其他的,大多都兼有騎士的身份。

而像他這樣機緣巧合、立地頓悟的,更是鳳毛麟角。

就這一點來說,他的幸運的確是無與倫比。

不過讓他真正感到困惑的,卻正是關於要素性質的描述。如果他的要素是冰,或者寒冷,甚至是北風或者水,或者更高一級的熱。他恐怕都不會感到如此疑惑。

因為他的要素表現的外在形式分明就是寒冷與冰的次級要素,可要素描述的性質卻是靜止與穩定性——這怎麼看都像是空間或者時間的描述性質。

布蘭多忍不住看了看自己的手,一時間也有點迷糊起來。

是冰還是空間?

這兩者的差距可不是一點半點,冰雖然也是四大上位要素之一。但空間與時間可是傳說中的存在性之力啊。

年輕人搖了搖頭,然後他抬起頭來,卻看到安蒂緹娜與羅曼一起走了過來。他微微一怔,因為看到兩個女孩子手牽著手拉一個有些畏畏縮縮地小女孩正看著他——一個有著一頭綠色長髮的小女孩,頂多八九歲年紀。

塞尼亞人。

布蘭多微微皺了一下眉頭。

南方唯一的一個村莊就是在托尼格爾邊境上的綠村;他沒記錯的話那裡就居住著一群塞尼亞人,傳說中塞尼亞人是森林之子的後代,這些矮小的人類與森林中德魯伊是近親,他們本身也有一定的野性能力,卻也因此一直被視為蠻族。

塞尼亞人極端封閉,他們躲在森林邊緣地區聚居,不願意歸化埃魯因。當地的領主一般對這些所謂的『劣等民族』採取聽之任之的態度,不過也有極少數採用血腥手段鎮壓的。

眼下看來格魯丁似乎就是其中之一。

不過那傢伙抓一個塞尼亞小姑娘幹嘛,貴族可是不屑於與這些野蠻人接觸的;即使被碰一下手也會被認為是奇恥大辱,甚至一般的民眾也不大看得起這些化外之民。

年輕人下意識地摸了摸自己的下巴。

不過綠村,那正是他的目的地。

……

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