第664章魔像問題(2/2)
「進度還能夠加快嗎?」蒙德皺起了每天,每月60具的產能是不能讓他意的。
納尼亞聳聳肩:「我們這邊是可以加快,但是能夠激活像的人太少,製造多了也只能放在倉庫當備件……」
像和機器人最大的區別在於,它們最核心的部件是人工靈魂,而最重要的工序是對像進行激活。而這兩道工序都需要高階以上的施法者才能完成。
以鋼鐵像為例,用靈魂寶石製造人工靈魂至少需要六環法術的施法者。所謂激活就是對著拼裝好的像施展「構裝體啟智術」、「活化物體」和「有限祈願術」等法術程,都需要至少八環法術以上的施法者(機關術士可以降低一環要求)。
另外布置法陣、鑲嵌符文也是一件技術活,這玩意兒目前也沒辦法用自動化生產,只能是手工製造,操作者也得是至少中階施法者。
所以製造像的成本,有很大一部分都是在施法和法陣成本上,真正的軀體材料部分反而用不了多少錢。
蒙德爵爺雖說不差錢,但是能夠完成這些工作的高階施法者太少了,哪怕是gou買捲軸也得有人用才行。現在他手下的高階施法者就那麼幾個,就算全力製造像,用上了水線分工的方shi,一個月也只能製造那麼40台左右的產量。
對於製造者的要求太高,這也是導致像在九塔城邦之外很難普及的原因。即便是九塔城邦的像軍團,那也是多年積攢的結果。
「好吧,我再去想想辦法,看看能不能再聘請幾位**師……」蒙德嘆了口氣。
他也知道,這種事很困難。高階施法者都不好找,更不用說大師階的施法者了,這不像是中階階的施法者,只要砸錢就能找一大堆。
這樣的高人無論在哪裡都是重要人物,甚至他們本就是一方勢力的首領,哪裡是容易請得到的。要讓這樣的大腕跑到水線上當工人,蒙德還沒有那麼大的面子。
蒙德離開像工廠後,又整了一下空間的生產計劃,就回到了主物質位面。
剛剛離開冥想室,就正好到吸血鬼商人德斯蒙求見。
「德斯蒙先生,這個月的新型肉像怎麼才這點兒?20台夠做什麼?」蒙德把手裡的貨單丟到桌上,很不的說著:「你不是說,能保證每月最少0台嗎?」
這種肉像雖然不怎麼能,但是幹活比人類的效率高多了,蒙德的需求量是很大的。
德斯蒙一臉歉意的解釋:「呃,尊敬的爵爺,這是因為迪雅西亞開zhan了!這種像的供應商,掌握風鳴城的黑刃大人上個月和白骨之王開zhan了。這zhan爭一開,就沒人製造肉像了……」
「什麼?又開zhan了?」蒙德有點兒懵逼了。