第701章傳說度和龍形變身(1/2)
祝大家端午愉快!
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白沙堡。
完成了龍血洗禮的蒙德回到冥想室,就把意識沉入識海,開始翻閱剛才的信息記錄。屠龍之後,他就一直在忙碌,還一直沒來得及查看提示信息。
「屠龍作zhan成功!宿主成功擊殺了一頭古老階段的黑龍【灰黑之狂風】提比利烏斯!你在zhan斗中的貢獻超過50%,並由宿主親手完成致命斬殺,因此宿主獲得了背景專長【屠龍者】……宿主傳說度+6……」
按照永恆之書的解釋,一般來說,只要是屠掉了一頭青年以上的真龍,就幾乎肯定會增加傳說度。提比利烏斯都是古老階段了,又是有名氣的巨龍,所以增加傳說度很多,居然有6點之多,比起他懟了鐵鱗王,擊退沙華魚人,參加討伐教會等等幾次大事都高。
沒辦法,傳說度是指在民間當中鄉野傳奇,對於大眾來說,這個打蜥蜴人和打沙華魚人顯然是遠遠不如屠龍來得更有吸引力。
斬首鐵鱗王、討伐教會和探索神guo碎片三件事跡分別提供了1點傳說度,擊敗沙華魚軍的事件則為他提供了2點傳說度。
清洗魔鬼信徒和討伐莫貝爾男爵,以及其後以身作餌全滅了第五層地獄在帝guo的潛伏勢力,一共為他提供了6點傳說度。這一系統事件相當驚險,而且付出了很多,所以取得的傳說度也是最高的。在清除了第五層地獄的勢力後,蒙德的傳說度終於突破了兩位數,成了11。
不過這次僅僅屠了條龍,居然就獲得與其相同的傳說度。
「真是不公平啊,前面打生打死得到的知名度,居然還只是相當於幹掉一條龍得到的……」對於這種不公平的標準,蒙德有些無語。在他看來,屠龍的難度可比幹掉那幫魔鬼信徒困難多了。
但是他也沒辦法,清洗魔鬼信徒雖然難度更大,也更加危險,但是這種事qing基本上都只有上層社會才會了解,對於廣大平民來說,這些都太遠了。甚至還不如打敗魚軍都值得傳揚,更加不用說和屠龍相比了。
傳說度是個比較特殊的數據,獲得的難度也很高,而且還要看運氣。這個數據對於蒙德的實力提升沒有影響,它只有在蒙德傳奇之後,才會開始真正的發揮作用。在目前階段嘛,就只能影響交涉或其他人際交往和社會活動等行為的成功率。
不過傳說度卻是與封神密切相關的。傳說度越高,封神的成功率也越高,同時受到的源力反噬也就越小。因為封神需要龐大的信仰力支持,傳說度越高,就意味著你在民間的知名度越高。當某人開始封神的那一刻,傳說度就會起在冥冥之中起作用。
無論是敬畏他的,害怕他的,憎恨他的,還是愛戴他的人,都會為他提供力量。在封神的這一刻,這些所有知道他名字的生物,都會在某種源力的作用下,從靈魂中泛起對他的回憶,並依據相互的關係而產生不同的qing緒。
有可能是感恩、崇拜、親近等正面的qing緒,也可能是羨慕、驚訝等中立的qing緒,也可能是恐懼、憎恨、敵視等負面qing緒,但無論是哪一種qing緒,都會因此轉化為第一批信仰力。
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