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「其實許哥說得沒錯,」從屋後大開的窗子向外望了望,確認四周無人的江寧壓低聲音,「實不相瞞,那個淑芬……很有可能是個死過的人。」
「你看我說的沒……啥?死過的人?!」反射弧比別人長了一大截,許志剛睜大雙眼,頗為少女地用手捂住了嘴巴。
「你是說、她是個鬼?」
「也不一定。」見對方沒有傻兮兮地尖叫出聲,江寧鬆了口氣,默默放下了口袋裡準備用來堵上對方嘴巴的手電。
隱去女屍的慘狀和突兀出現的回憶殺,江寧簡單地將自己在一輪密室中的經歷對眾人複述了一遍,在聽到淑芬和那個死去的女人長得一模一樣時,除了淡定到仿佛是個面癱的嚴森,所有人都忍不住跟著江寧打了個哆嗦。
所以說、二輪關卡怎麼會和你的密室有關?
也許是青年看上去太過軟和的緣故,寧琴下意識地就想要將心中的疑惑質問出聲,可在接收到某道來自江寧身旁的警告目光後,她還是相當識趣地換了句話:「沒想到你的膽子還挺大。」
從屍體上拿鑰匙,這可不是誰都能做到的平常事兒。
你是不知道當時我有多害怕。
眨了眨眼睛,江寧及時咽下已經跑到嘴邊的抱怨,險而又險地維持住了自己淡定高玩的人設。
雖說《歸途》主打百分之百的擬真感,但它畢竟是個遊戲,因此當身處遊戲艙的玩家們進入遊戲世界後,他們所呈現的「自己」便不需要再進食或排泄。
儘管少了生理上的某些困擾能省下不少時間,但圍著灶台的幾人討論了半天也沒討論出個所以然,揉了揉眼睛,正對門口的江寧咽下沒打完的半個哈欠:「淑芬來了。」
齊刷刷地大步後退,除開早已做完心理建設的江寧和泰山崩於前而不變色的嚴森,其餘玩家在知道對方有可能是關卡Boss後,都不由自主地對淑芬同志表現出了警惕。
認命地和嚴森一起接過淑芬手中厚重還帶有一絲霉味的幾床被子,江寧帶著招牌營業式假笑和對方閒聊了幾句,順便還獲得了一句「不要在夜晚外出」的老套叮囑。
「依照我對恐怖遊戲套路的了解來看,這種時候我們還是不要和提示對著幹比較好,」抖了抖被子,江·身經百戰·寧在昏黃燈光的映襯下顯得格外灑脫,「是福不是禍,是禍躲不過,該來的總是要來,咱們還是先洗洗睡吧。」
「對了,這被子的花色不錯,兩位妹子來一個?」
一臉無語地接過那印著紅綠條紋的大花被,安妮抽了抽嘴角,費了好大的勁兒才壓抑住想要吐槽對方的欲|望。
這個江寧可真怪,說他膽子大吧,他嬌氣得連條狗都怕;說他慫吧,可他又能在親手碰過淑芬的屍體後和對方談笑自若。
還有,大家進這個遊戲大都是想紅想贏,怎麼到了江寧這裡,他就慢悠悠地好像一點都不著急似的?
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