第九百九十九章 文化輸出(2/2)
「蘇爾科夫同志,你犯了一個錯誤,日後網際網路會進入普通家庭,不再是高高在上的奢侈品,近幾年我們都能看到普及的趨勢,接下來還會以爆炸式的速度輻射蔓延。」
亞納耶夫沒有給蘇爾科夫回絕的餘地,直接說道,「蘇聯會發售第一款遊戲,這是我們向西方發起挑戰的第一個信號。」
「這款遊戲會由克里姆林宮親自撥款,至於成本我們不會去計較,但是畫面必須精緻,劇情也要足夠的精彩,甚至是音樂,我說過不計成本的採用最好的配樂,潛移默化的將我們的思想灌輸都遊戲的人物之中,不能太過明顯和刻意,這樣歐洲的青少年才會資源的接受文化的薰陶。而且這是一款面向歐洲青少年的遊戲,所以必須對電腦的配置沒有太大的壓力。而且會交給公司去發行,政府最好不要參與到市場的遊戲之中。」
通過遊戲來宣傳意識-形態,的確讓蘇爾科夫大開眼界,或許克里姆林宮其他人聽到這種舉措,只會不屑的搖搖頭。但是直覺告訴蘇爾科夫,亞納耶夫總書記是絕對不會錯的。之前在他的授意下推出的紅色警戒就在西歐國家引發了一陣熱潮,對於這種新型的對戰遊戲紛紛表示驚喜。何況通過精心策劃的劇情,比如拿著手雷奔向敵人坦克的士兵,比如向母親道別的戰士,比如坦克碾壓過敵人的振奮,將蘇聯策劃成衛國英雄,慢慢的扭轉了蘇聯在世界各國人民面前留下的粗暴野蠻形象。
他們更像是在戰爭下的浪漫主義犧牲品,一時之間刷新了許多人對這個國家的態度和看法。
不過紅色警戒畢竟是亞納耶夫隨口說下的,就連他都未曾想到能引起如此重大的反響,此後他便開始精心的策劃一場長期的輿論拉鋸戰。
不再是真理部呆板枯燥的報紙宣傳,而是與時俱進的輿論占領。
「這是蘇聯第一款推向世界的遊戲,同時也是打響新一輪輿論戰爭的信號。我們要走在美國人的前面,還要拉動一個新型產業鏈的發展,這些都是必不可少的工作。只要蘇聯樹立起政治任務的牌子,並且能吸引到商人的目光,我們就成功了。不要小看資本的力量,只要中央政府點頭,肯定了這種做法,接下來政治正確的遊戲將層出不窮,往西歐方向狠狠的砸過去。等中情局意識到不對勁時,我們已經將赤旗插在了他們的心臟上。」
用超越時代的眼光看待問題,雖然在後世看來,美國通過好萊塢電影和遊戲來輸出價值觀是習以為常的手段,但是在九十年代網絡剛剛興起的時刻,這卻是獨到超前的戰略眼光。
蘇爾科夫聽得整個人冷汗直流,總書記同志可以說是第一個看到新型文化產業戰略價值的人。
亞納耶夫緩緩說道,「放心,就連我們要設計的第一款遊戲名字我都幫你們想好了。」
「就叫《紅色管弦樂隊:鋼鐵雄心》。」