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「誰說要讓你一同做的?」顧國師挑眉道:「阿郁之前是做這一行的?你那身子就是這麼熬壞的?」
郁寧心有餘悸的點了點頭,他過慣了自由自在的生活,真沒辦法再回去當一個九點上班九點下班一周六天俗稱『996』的社畜。而且他對自己的有點逼數,水平有限,還是算了吧。
梅先生搖頭道:「你就好好的當你的風水先生,別來摻和。」
郁寧得到了梅先生的承諾,頓時又精神了起來,歪著腦袋說:「我有個朋友的表弟還是堂弟好像就是做這一塊的,回頭我幫你們問問?」
吳用的親戚諸和風是業界有名的IT公司,郁寧也聽說過,在做遊戲研發的程序方面外包很有名氣。梅先生和顧國師要開遊戲公司,首先資金方面不用擔心,自己能支持,最大的問題也就解決了,緊接著就是研發和發行兩塊,倒也不必一開始就把公司的盤做的很大,梅先生和顧國師這一類有想法有錢但是不知道怎麼做的人,首先要幹的事情就是先挖一個靠譜的遊戲製作人和項目經理。
這種一般是有過成功案例的遊戲製作人員,對於研發團隊的需求清晰明了,能夠較好地把握項目精度以及總控水平。他們的手底下會有幾個親信,說是挖一個製作人,其實就是將以他為首的小團隊一併挖過來,這樣梅、顧就負責把想要的遊戲大概傳輸給製作人和項目經理,然後讓他們來具體實現。
至於美術和程序其實都可以通過和專業的外包團隊合作來解決,本身公司里只需要有一兩個懂行且有水平的美術和程序進行把控就可以了。至於遊戲做完之後的發行,也有專門的發行公司來合作,或者也可以到項目中期再招聘發行人員來實現自我發行,只不過這麼一來就還得準備客服人員,這不急,可以等到時候再說。
蘭霄也道:「我手下有這一塊的部門,明日我讓他們聯繫爹和師傅。」
「好。」
幾人三言兩語將這事兒定下了,飯後,郁寧砸吧了一下嘴,沒有直接聯繫諸和風,而是轉了個彎兒找了吳用,畢竟托人辦事還得先找熟人開口才好辦嘛!
吳用那頭見是郁寧的電話,很快就接了起來,兩人也熟,郁寧也沒多繞彎子就把事情問了一下,吳用一口就答應了下來:「……這事兒簡單,那小子得了你的雷擊木,這段日子過得好著呢,郁先生托他辦個事他還巴不得呢!」
畢竟討好一位深不可測的風水先生可不是隨便能有的機會。別說是就是諮詢一下,就是讓諸和風一手承包諸和風都是血賺不虧。
「不過我今天晚上才和他吃過飯,他說明天要去開個什麼會,後天,就後天我讓他來S市上門拜訪。」
郁寧連忙拒絕道:「不用這麼麻煩,讓諸總抽空我們打個視頻電話就可以了,就是諮詢一下。」
「嗨,這有什麼麻煩不麻煩的,他明天去Q市,就在S市隔壁,過來也不過是半小時的事情。」