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皇后心裡一個咯噔,能夠威脅到太子的,不就只有她的兒子嗎?莫非是……皇帝不想讓她生?
殷渺渺又開始抹淚,說自己沒本事留不住皇帝,不能懷上龍種,為皇后分憂。當然,這不是陛下的錯,也不是皇后的錯,是她太愚鈍,若是有先皇后的一兩分好,何至於此?
皇后咬牙,對了,他肯定是還惦記著元後,怎麼,她的兒子是嫡子,我的就不是?豈有此理,給我等著!
三方勢力混戰,水更渾了。
每輪遊戲的場景都是開放的,參與者的行為全程透明,因此,互相打小報告是常事。蕭麗華就借一次不錯的手氣翻盤,在皇帝耳邊告了殷渺渺一狀,說她和皇后圖謀不軌,想對太子下手。
然而,皇帝居然不太相信,說她不敬皇后,拂袖而去。
蕭麗華都快氣瘋了。她好不容易克服了心理障礙,捏著鼻子「討好」一個凡人,這會兒卻被打臉,恨不得把皇帝大卸八塊餵狗。
盧星河饒有興味地說:「原來如此,之前的懲罰其實並是只和擲骰子相關。」
殷渺渺也這麼想。
幾十輪下來,可以初步確定,如果得到了被關禁閉或是撤銷綠頭牌一類的懲罰,就會被迫遠離擲骰子,等於是取消一次機會,而一個月等於一輪,以此類推。
此外,得到賞賜或是升職加薪,則會離骰子更近一些,方便投擲的時候爭奪機會。
現在蕭麗華又親身示範,NPC是有好感度的。好感度越高,NPC對參與者越信任,就好像殷渺渺一開始就對皇后示好,後來爬了龍床,裝出一副小白花的樣子,皇后也信了她是被迫的。
好感度的設定,為本次遊戲更添了許多不可控的因素。
大家繼續推進故事,因為場景真實,人物又活靈活現,與之交談必須儘可能發揮演技,不知不覺間,大家開始代入情緒。
楊意時常收到「妻子」的來信,和他說女兒已經長大了,不喜歡女工讀書,喜歡盪鞦韆爬樹,還扮作小太監溜出去,被她關在家裡還鬧絕食。
他忍不住回信,說女兒這樣挺好的,可以找個武師傅學武防身。過了幾個月,女兒居然還給他寫了封信,筆跡稚嫩,童言童語,十分可愛。
盧星河觸發了妓院的支線,和名妓發展出了一段愛情故事。可是他原就風流,遊戲裡更不會守身如玉,轉眼就忘了,名妓絕望之下懸樑而死。
柳葉山君前腳看他演完戲,後腳就告了他一狀。
蕭麗華被貶多次,虎落平陽被犬欺,甚至遭到宮女太監的苛待。她固然知道是假的,也咽不下這口氣,在忍氣吞聲和出口氣間選擇了後者,稍微放下化神孫女的包袱,開始刷好感度,想借皇帝的手處置他們。