第251章 全面開花(2/2)
老任同志突然聽到老馬這麼一說,感慨萬千。
他也知道,曾經以為是最強對手的遜雷,沒想到底子這麼薄弱。
正面戰場上,哪怕藤訊已經悄悄的準備了一個對標軟體,一個在實測中,只比遜雷差一點點的旋風小子,但是藤訊依然沒有信心,在下載軟體的市場上打敗遜雷。
從立項到出產品,總體投入的人力成本並不低,可是藤訊必須去做,否則萬一遜雷轉型成功,以對方的用戶體量,是可以威脅到藤訊的生存地位的。
可是……
就在藤訊猶豫不決,連軟體推出的時間還沒有決定的時候,曾經的盟友送上友情助攻,一下子打斷了競爭對手的脊樑。
明眼人都能看得出,星辰他來勢洶洶,今天一個下載功能就把遜雷的根兒給斷了,再這麼下去,怕是用不了一兩年的時間,遜雷就要被他給干趴下,除非星辰自己出問題。
所以藤訊說什麼也要投入人力物力,不能讓這個流量入口拱手讓人。
已經占據社交通道入口的藤訊,不會給對手留下另一個超越的機會,萬一有一天星辰想不開了,想要和藤訊正面競爭,怕是夠刺激的。
好在星辰瀏覽器走的是開源路線,為了推廣自己,好歹給對手留下一條活路。
可是藤訊的焦慮並沒有傳染到林成楠的身上。
星辰瀏覽器的更新不過是常規操作,至於死在旗下的產品,遜雷不是第一個,也不是最後一個。
星辰的成功能本來就離不開海內外對手鮮血的澆灌,就連IE都不看在眼裡的林某人,怎麼會俯視多看一眼遜雷呢?
這完全是一個在特定環境下占據了他桌面位置,被迫使用的軟體。
就好比痰盂,沒有沖水馬桶的時候總要備著不是,有了馬桶誰還用,特別是有了全自動帶烘乾,連草紙都不用的智能馬桶,當然是拋棄那個痰盂了,絲毫不帶留念的。
便便後能夠用水洗屁屁,那個感覺誰用誰知道,「金剛砂」牌衛生紙完全可以拋棄了。
星辰瀏覽器的「船新」版本就是這個道理,甚至連什麼廣而告之都沒有做,只是在星辰微博上提醒了一句:希望廣大oo愛好者進行更新,以後下載更方便哦。
就這麼簡單、直接,多說一句算林某人輸!至於大家對「oo」的理解,那就要看個人了。
眼下看看星辰的產品矩陣,可惡意說是全面開花。
海內外和咕歌聯手在瀏覽器市場上,把微硬打的節節敗退不說,狐狸瀏覽器更是順道被斬於馬下,一切都是順帶的,純粹是誤傷。
星辰微博和星辰音樂更是在國內市場上一騎絕塵,不管是用戶活躍度,還是業內用戶數等諸多評價指標,都是業內第一,甩開第二名很長一截距離。
伴隨這一切的還是版權收割機,有的沒的都在星辰的計劃之中,這個情況依然在繼續。一開始想要給星辰添堵的人,都被星辰瘋狂出價的勁兒給嚇回去了,實在是兇猛,網上都是完全找得到的資源,有必要這麼強勢麼。
有些人隱約感覺到其中的味道不對,甚至想要涉足其中,可是看著市面上能叫得上名字的版權幾乎都被抓完了,也有些無從下口。
這就是星辰,不做則已,做了真就不給別人留活路。
至於星辰助手作為後起之秀,雖然在總體的用戶數上並不高,但是在傅勝的帶領下,也是攻城略地。
星辰助手的功能推出並不頻繁,但是每一個點都很關鍵,最重要的是,星辰承諾的「永久免費」這個玩意太具有號召力了,有星辰母公司在背後做背書,沒有人會把在網際網路上信譽很好的星辰當做玩笑話。
最主要的還是體驗感很好,用著簡單,方便快捷,真要是覺得這玩意麻煩,直接用星辰瀏覽器的擴展功能就能解決這些問題,但是需要聯網。
可是有電腦的總玩單機也不是個事兒對吧,星辰助手和星辰瀏覽器相輔相成,面世沒多久就已經開始在市面上坐二望一了。
依舊在為安全衛士頭疼繼承人的周紅衣,不得不親自下場,主抓這個項目。堂堂老總來當產品人,也是迫於無奈,只能說狗日的林成楠不安好心,難怪被程式設計師們嘲諷,活該!
至於推出沒多久的星辰遊戲對戰平台,大家對於這個感受倒不是很深,DNF還未完全放開,排隊是個問題,但是遊戲評價還算不錯,只可惜不是自研的遊戲,不少遊戲人酸溜溜的說著,星辰墮落了,居然去代理遊戲了。
可是他們又清楚,星辰遊戲的起家畢竟比較晚,底子薄,哪裡會接二連三的推出自研遊戲,真當遊戲人不要錢,隨便抓呀!
所謂的遊戲平台也就這麼回事,畢竟國內的邊鋒浩方等占據了絕大部分,星辰的布局還是太少。
可是星辰接下來的舉動他們又看不清了。
在推出DNF沒多久之後,他們又推出了一款射擊類遊戲,名字還有些像,叫什麼《CF》,林某人和「F」有仇是吧。
等到大家打開遊戲一看,我靠,這個和市面上的半條命反恐精英有什麼區別,差別不是太大,誰他娘的還去上你的對戰平台,玩什麼遊戲,在網吧里和好友區域網不香麼?
或許在很多人眼裡,這是飄了的星辰忘乎所以,在嘗試多種經營策略。
就像他們推出的第一個遊戲《英雄聯盟》和DOTA有什麼區別,當然最後也是直叫真香。
對於CF,眾人的評價和《英雄聯盟》差不多。
這個玩意幾乎有毒,雖然和半條命神似,但關鍵點就在於用戶,還有在網絡上的人與人之間的對戰。
至於什麼遊戲平台,DNF拉過來完全就是湊數的,真正的殺手鐧就是「CF,」當初還在考慮是否要聯合運營這些遊戲的盛達,眼瞅著星辰的遊戲平台從無到有,從CF的上線到平台人數急劇增加。
關鍵是不光星辰的遊戲有毒,最主要的是他的一鍵登錄也有毒,凡是註冊過任何一款星辰產品的用戶,都能夠做到一鍵登錄。
這麼大的數據量,在有限的帶寬下,星辰能夠做到無差別,這個時候已經沒有人會懷疑星辰的技術能力了。
看似簡單的操作行為背後,複雜的邏輯與運算套路,能夠讓程式設計師因為這個簡單的功能變得更強,海內外這麼多家網際網路公司,敢在這個時候玩這一套的,唯獨星辰一家。
除此以外,如此多的的項目在短短半年內在網際網路上攻城略地,每一個新項目在產品體驗上都甩開競爭對手一大截,同行們還是羨慕星辰的研發能力與技術能力,說一句牛叉不為過。
但與此同時,伴隨星辰微博官微對外發布的消息,最重要的則是星辰的首個無人機項目試驗機型正式出爐,瀏覽器的更新就是順帶提了一嘴,除了業內同行心驚膽顫,圍觀者的注意力早就放在獵奇的上面了。
星辰?
居然涉足硬體製造了?
有心人這才發現,眼下四面開花的星辰,在網際網路戰爭打的飛起時,還玩起了硬體製造。
視頻里的那個東西就是無人機,看著並不大,但是在工作人員手中的控制之下,忽左忽右,忽上忽下,甚至可以在半空中懸停。
靜若處子動若脫兔說的就是星辰的無人機,像極了小時候看別人家的航模,只是穩定性更好。
行外看個熱鬧,行內則是看的心驚。
觀看無人機飛行動態的目光居多,但是看著無人機拍攝成果的人也不在少數,看那個成像的效果,在眼下絕不算差。也不知道那些成片是真是假,是不是後期加工過。
要知道,在那么小的機身下要塞滿這麼多零件,絕不是什麼容易的事情。
飛控,電池,攝像頭……
算了,真正科技行業就不敢想,想了就來氣,一個明明是網際網路上的遊戲公司,非要跨界來玩這個,至他們於何地。
從收到風聲開始,星辰研發前前後後也不到半年時間,再看看出來的成果,已經把海內外的同行甩在身後。
真不愧是星辰,出來的東西就沒有一個是垃圾。
而這,就是林成楠不斷在用戶心中塑造的印象,星辰出品必屬精品!
有時候用戶的第一印象就是這麼重要,這個和八九十年代的豐田,嗦尼,新世紀的暴雪一個道理。
大法當初怎麼好的,現在星辰就要做的比他更牛,誰讓嗦尼教會徒弟餓死師傅的,水果日後的成功少不了他的友情輔導,現在星辰也要物盡其用,向好的學習總歸沒錯。