首頁 > 現代都市 > 大娛樂家 > 第七百七五節 (全員逃走中)

第七百七五節 (全員逃走中)(1/2)

目錄

第七百七五節《全員逃走中》

要想把日本分公司的架子搭起來,進度肯定不會太快,當金敏英來到日本和秋元康匯合之後,李景元就索性撂了挑子,把這些事情都交給兩人去做了。

當然,李景元也不是完全不管不問,要是碰到了兩人解決不了的麻煩,他還是會出手幫忙的。恩,說是幫忙,其實也就是資金支持而已。

除了這點小事之外,李景元還安排了另外一件事情,那就是將金敏英調職日本之後的空缺填上。

在來日本之前,金敏英是在k.的李秀滿那麼多,但是也同樣是十分重要的,空缺下來就必須填補。

因為k.w公司已經上了軌道,內部的事務處理也已經有一個固定的章程,新任社長的人選就沒有必要找一個太激進的人來擔任,相反的,找一個穩重一些,擅長守業的人則更加合適。

開拓者需要廣闊的眼界和精明的頭腦,同時還要有足夠的決斷力,所以一般比較難找到合適的。但是守業者卻只要夠謹慎夠穩重就可以了,這樣的要求對於李景元來說實在是太簡單了些。

李家內部培養了許多的專業人才,這些人才之中隨便挑一個出來,在不要求他們開闢新業務的情況下,擔任好這個守業的社長職位還是很適合的。

經過了挑選,李景元找到的這個人選也算是個熟人了。不是別人,正式李秀滿的哥哥,小太陽的老爹,名字叫做李洙英的大叔。

李洙英本來就做過類似的工作,擔任過sugar組合所屬公司的代表,現在來做k.w的社長,基本上就不需要任何適應的過程,直接就可以走馬上任。

而且李洙英還有一次失敗的經驗,接受了教訓之後,他肯定會更加謹慎,再有了李秀滿幫襯和李景元在背後的支持,他要管理好k.w基本上就不存在任何的難度了。

安排這些事情並沒有花費李景元多少時間,也就是幾個電話而已。這整個過程都非常的順利,也讓李景元的心情更加愉快了。

===========================================

心情好,睡的就香。

頭天晚上很早就睡下了,第二天一大早,天還沒有亮的時候,李景元就直接起床來到了酒店的大廳里。

現在時間還僅僅只是早上4點多而已,李景元會起得這麼早,完全是因為行程需要,沒錯,他現在早早的起床,就是為了來參加富士台的節目,兌現自己的承諾。顧名思義就是『為了錢逃跑』。顧名思義就是『為了錢逃跑』。

這是一個街頭生存遊戲,參與遊戲的「逃亡者」必須在一定限時內,在製作單位所劃定的場地中,躲避「獵人」的追捕。成功躲避追捕可獲得獎金,被抓到則獎金歸零。遊戲過程中會不時穿插任務,增加遊戲的難度及趣味性。

說白了,這個節目就和孩子們小時候玩的捉迷藏差不多,但是更加的刺激和緊張。

首先來說,在這個節目中設立了獎勵,不論是堅持到最後,還是在遊戲中途『自首』,都可以獲得一筆不少的獎金。這個獎金的數量很大,從第一秒開始計算,每秒最少上漲一百日圓,多的時候甚至會以三百四百日圓幅度不停增長,而堅持到整個遊戲結束的話,每個『逃亡者』就可以得到最多接近三百萬日圓的獎金,這要是換成韓元的話,已經接近四千萬了。

這樣的規格在韓國的綜藝節目中可是從來都沒有出現過的,要知道《無限挑戰:追著錢跑吧》也僅僅只有三百萬韓元而已,這還不到十分之一呢。

其次來說,在這個遊戲之中,追擊者也更加犀利,遠不是小孩子時期的『鬼』可以相比的。

為了辦好這個節目,富士台對『獵人』的擔當人選做了很嚴格的挑選。實際上,遊戲製作人高瀨敦也曾表示,「『獵人』是以公開甄選的方式,先從書面資料審核身材、長相等外在條件,進而篩選出200人來面試,最後才決定7、8位固定班底。並且身高都有180厘米,而且外貌一定要夠冷酷、有未來感,這樣穿上製作團隊準備的西裝及墨鏡來追捕參賽者,才能呈現出令人不寒而慄的詭異氛圍。」

『獵人』不光是外形上看起來很有壓迫感,實際上他們的能力也非常出色,這一個個被挑選出來的獵人都是超級運動好手,奔跑的速度非常快,而且耐力也非常的出色。以往參加這個節目的嘉賓之中不乏有一些專業級別的運動員,有的人還是日本的世界冠軍,他們卻都敗在了這些『獵人』的手中,可想而知這些『獵人』到底有多變態了。

除了這些硬體之外,遊戲中的各個軟體也設置的很是有趣和刺激。

所謂的『軟體』,就是指節目的進程安排了,這裡面不但包括了緊張刺激的開場遊戲,同樣還包括了各式各樣的劇情以及任務。

開場遊戲一般有兩種。第一種是在關著『獵人』的柜子前設置一個掛滿鐵鏈的箱子,參加遊戲的藝人們,按照事先抽籤決定好的順序依次上前從箱子裡抽出一個鐵鏈。

在這些鏈子中,有一條連接著『獵人』櫃的大鎖。當藝人抽掉這條鏈子時,柜子就會被打開,直接將『獵人』放出來開始遊戲。

除了這一條鏈子之外,其他的鏈子有的是『安全』,有的則是『安全+骷髏頭』,抽到骷髏頭的標誌之後,這個抽鏈子的藝人雖然可以提前離開危險地帶,但是那些剩下的藝人卻必須朝前走兩米,離『獵人』櫃更進一步。這也意味著,他們在獵人被放出來之後會更加難以脫身。

另一種開場遊戲則是投擲色子。遊戲的基本性質也和前一個一樣,除了一個面會讓『獵人』直接被放出,色子的其他五面都可以讓『獵人』櫃移動一定的距離,等柜子到達『clear』區域之後,所有人就都可以獲得一分鐘的逃離時間。

當然,如果是在到達『clear』區域之前,就投擲出了那個放出『獵人』的數字,那遊戲就會立刻開始。而且因為前面投擲過的次數,『獵人』發起進攻的距離會不斷縮短。

舉個例子來說,藝人們一開始站的位置是21,『clear』區域是累計16~20格,前幾次投擲加起來的數字是13,那接下來只有投擲出3以上的數字才算安全,要是在這時候擲出了『鬼眼』的話,那獵人就會在13這一格的位置上朝21格位置的藝人們發起追擊,這可比一開始時的距離要短太多了,那時候的『獵人』可是處在0的位置上。

開場遊戲有一個宗旨,那就是『危險到極限之後才是安全』,這個規矩從一開始就讓這個遊戲充滿了緊張感和刺激感。

接下來在正規的遊戲之中,還有最為重要的任務環節,這才是最考驗藝人的地方。因為從這些任務中,不但可以看出藝人們的體力智力以及決斷力,同時也可以看出藝人們的德行。

幾乎每一回的《全員逃走中》隨時間流逝,都會附加一連串的任務,並經由簡訊傳送到所有逃亡者的手機當中,逃亡者可以根據簡訊的說明設法完成任務,任務區分成強制任務以及自由任務。

強制任務即當時所有逃亡者都必須參與的任務,若不能完成則視同被捕〈強制淘汰〉,自由任務則端視逃亡者個人選擇,是否要完成任務是個人自由,每位逃亡者都可以自行選擇是否要參與自由任務。

任務的種類包羅萬象,主要分成:阻擋獵人數增加、減少目前獵人數量、除去障礙、避免強制淘汰、縮減逃亡時間、增加金額或逃亡區域以及避免金額或逃亡區域減少等任務,在主線任務之外,也有因應當回劇情的支線任務,這些支線任務會對主線任務產生影響,例如完成支線任務,可以因此拖延解除主線任務的剩餘時間。

呆在一個隱蔽的地方固然會很安全,但是對於藝人們來說,一般都不太會做這樣的選擇。因為凡是來參加節目的人,除了想要獎金之外,更多的是要在節目上獲得足夠的鏡頭,而呆在一個地方躲著,顯然是不會有什麼份量的。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部