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第三百四十六章 無限大(2/2)

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張茣今天忙裡偷閒,還在發布會上開著自瞄打了場表演賽,然後在賽後採訪時痛罵了一頓作弊玩家,臉色一點都不帶紅的。

「起源工作室」在去年就免費發布了CS的原始測試版本,結果歡迎程度遠超預料,特別是發布了1.0測試版後,在這個FPS遊戲剛起步的年代,全世界都沸騰了,如今你在世界各地的網吧里都能聽見那句標誌性的「Fire·in·the·hole」。

龍裔公司當然看到了這款「起源工作室」無意間製作的MOD有著不遜色本體的錢途,「起源工作室」也開始分出人手將cs單獨立項,隨後1.1版本、1.2版本、1.3版本陸續到來,如今的1.4版本已經有非常高的完成度,連官方比賽都舉辦了一次,接下來當然就是收費了。

其實,「起源工作室」早在1.2版本就想將cs正式發售,因為這款遊戲實在太簡單了。但是張默卻攔下了工作室的步伐,並且拒絕了工作室打算收費的想法,因為他要利用這款意外火爆的遊戲推廣一個新平台——龍裔遊戲平台。

沒錯,這是一個張默親自開發設計的遊戲平台,玩家可以在該平台下載遊戲,將來還可以在平台行直接購買遊戲。不過,現階段還只能用正版光碟里的激活碼來激活遊戲後下載,因為用現金購買點券來消費的方式,還需要龍裔公司解決各國的法律,以及交易安全等問題才能開通,畢竟這是世界上第一款數字遊戲平台。

現階段的「龍裔遊戲平台」還只能通過遊戲光碟里的正版激活碼來激活遊戲,不過一旦激活後就能自由下載和刪除,雖然無法直接在平台上購買遊戲,但這種數字下載的方式已經比實體光碟方便多了,算是前進了一大步。

CS1.4版本就是「龍裔遊戲平台」上的首款數字遊戲,每個新註冊的帳號將有一次免費領取激活碼的特惠,但是時間只持續到3月15日,過期便只能花錢去購買了。

龍裔遊戲已經發售過的遊戲,將來也會陸續加入其中,甚至會和其它公司進行合作,將其他公司已發售和未發售的遊戲加入到平台里。那些購買過正版的玩家,今後可以在平台上激活自己擁有的遊戲,並且會在ICQ上以成就的方式顯示出來。

張茣覺得自己老爸可太會騙錢了,這個平台一旦跟ICQ捆綁,以後人們玩遊戲怕是都要在這個平台上下載了。

現在電腦上的大部分軟體,上到與微軟合作的Office,下到一個簡單的鬧鐘,幾乎九成的電腦用戶都會選擇從ICQ上啟動。特別是新版ICQ可以自定義UI,允許用戶自由添加和排列常用軟體後,連微軟也在慶幸自己當初選擇了合作,不然只要龍裔軟體搞出一個類似Office的辦公軟體,他們的正統Office怕是都沒人用了。

這個遊戲平台推出後也是一樣,各大遊戲公司的小心肝又要撲通直跳了。

現在誰不知道ICQ的用戶粘性有多恐怖,今後他們只能選擇與龍裔公司合作,而且別想搞個類似的平台抗衡,因為只要一想到背後的ICQ,這些想競爭的公司就只得望而卻步。

張茣這邊裝完13後才發現,他之前的預言貌似沒什麼問題,湖人在第一個背靠背里就撲街了。

紐約尼克斯有幸成為了第四位屠龍勇士,他們在主場用一個加時賽生生磨死了湖人。

這場比賽的最終得分是95:99,湖人竟然在打了一個加時賽的情況下都沒有突破一百分,可見范甘迪的球隊有多磨人。

在紐約慘遭第四敗後,湖人又接連遭遇了步行者和馬刺。特別是與馬刺的雙加時大戰,張茣都累得腳發軟,基德直接抽筋被抬了下去,湖人在主場也才靠著張茣的准絕殺險勝馬刺2分。

這場苦戰過後,張茣終於感受到了這些補強後的球隊有多可怕。

馬刺雙塔在度過半個賽季的磨合期後,尤其在鄧肯逐漸適應了NBA節奏後,甚至讓張茣覺得比快船都要難纏了。

這一戰,鄧肯就打出了遠超前幾戰的水準,出場49分鐘砍下32分16籃板,他與羅賓遜一塊貢獻了66分和30個籃板.

湖人的內線今天第一次被對手打爆,梅森在常規時間就犯滿被罰下,第一個加時連穆托姆博和替補的本·華萊士也六犯被驅逐,最後又是張茣在第二個加時賽頂上四號位,才讓湖人不至於陷入無內線可用的尷尬。

什麼,你說巴特爾?

這麼說可能不太厚道,但他真打不了這種強度的比賽。

湖人這兩場勝利拿的一點不比背靠背輕鬆,好在接下來碰到了活塞和開拓者這兩個軟柿子,湖人全隊都以為能趁機暖暖手了。

但是沒想到,皮蓬在活塞復出後,帶領著這支魚腩球隊打出了4勝1負的戰績。

這是皮蓬在活塞的第六場比賽,從二哥變成一哥的皮蓬在面對湖人時,用一份40分10籃板5助攻的數據險些把湖人拖入加時賽。當然,這裡也有羅德曼12分18籃板的貢獻,總之湖人又遭遇了一場險勝。

張茣很清楚皮蓬在活塞表現出色的原因,這貨顯然還在為下一份合同拼命,所以在不在公牛都不影響他的發揮,現在皮蓬反而能讓人更加認識到他的作用,只要他能在活塞打出比希爾在活塞時更好的成績和數據,那他就資格在下賽季討上一份億元合同。

開拓者這邊也不是很軟,雖然職業精神不怎麼樣,但是這幫傢伙天賦並不差,如果趕上狀態正好,他們也能把所謂的強隊們咬下一塊肉來。

湖人這陣子運氣就不怎麼樣,正好趕上了開拓者爆種,雖然還是靠著更好的天賦和執行力拿下了比賽,但暖手的事情是別再提了。

「這個遊戲的難度似乎提高了?」

張茣發現全明星後的比賽越來越難打,兩個軟柿子都變成了刺蝟,接下來湖人還要碰上一個真正的硬茬子——他們在3月份的第二個背靠背,對手正是同城死敵快船隊,這回真的要命了!

湖人這個賽季已經與快船隊交手三次,這次是兩隊在常規賽的最後一次較量,雖然交戰的場地是湖人主場,但是背靠背的比賽讓主場優勢幾乎被抹平。所有人都能想到,先前被他們三殺的快船隊,這次一定會抓住最後的機會避免自己被四殺,第五個屠龍勇士搞不好就是他們了。

張茣這一口奶的就很靈性,當然在快船球迷看來,湖人這一戰能涉險過關的原因,主要是他們安插進來一個臥底。

麥可·芬利,這位湖人舊將,今天快船隊輸球的最大一口鍋必須要給他背上——全場12投2中的投籃命中,三分球則是8投1中,這樣的表現只能用「臥底」來形容了,張茣的防守再好也不是他如此坑爹的理由,特別是看到瓊斯在對面砍下20分後,快船球迷還能怎麼想?

張茣心裡有點同情芬利,這夥計除了剛到快船的幾場比賽發揮還不錯,接下來就開始一場不如一場。

但這這能怪他嗎?

快船隊可沒有基德和張茣,外加一個梅森能隨時給他傳球。

芬利這三年在湖人,一直扮演著側翼和底線殺手的角色,他將全部技能都點在了側翼和底線切入,以及定點三分上了。

但尷尬的是,芬利的這些技能可以出發揮出多少威力,首先得要看看球隊的體系、他自己的角色定位、以及隊友是否願意/能傳球了,因為芬利自己並不具備主動得分能力,他需要隊友和體系的成全才能發揮出自己的能力。

湖人這一戰正是利用了芬利與快船全隊的游離,使得禪師一直陷入兩難之地——用芬利則4打5,不用就4防5,最後讓湖人將這一點的優勢逐步放大,哪怕奧尼爾全場砍下44分,罰球12中10,最終也未能帶領快船避免被四殺的尷尬。

張茣又開始心疼這個胖子了,今天好不容易在罰球上超水平發揮一次,結果還是未能擊敗自己贏下比賽,年度悲情人物應該能把他選進去才對。

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