第二十二章 排名遊戲和棋子系統背後的意義(1/2)
沒有去管兩個又一次吵鬧起來的男生,和一臉羨慕的恭喜兵藤一誠的米露炭,莉亞絲又講解起排名遊戲來。
「既然有了惡魔棋子系統,自然也就誕生了相應的遊戲,因為惡魔現在數量非常少,加上轉生惡魔在內也只有幾千萬的數量,禁不起內耗,所以就由現任別西卜陛下牽頭,現四位魔王全部同意之後,推廣起來了排名遊戲,以遊戲來解決糾紛和培養戰鬥能力。」莉亞絲端起茶杯喝了口紅茶潤了潤嗓子。
「排名遊戲說白了就是西洋棋的真人版罷了,和象棋的規則差不多,不過戰術的規劃要靈活得多,畢竟惡魔不是棋子,而是活著的生物,會產生很多意料之外的情況...」
莉亞絲介紹完排名遊戲之後,曉明拍起了手來,「確實是不錯的遊戲。」
「哦?曉明也這麼認為嗎?」莉亞絲轉頭看向曉明,一臉開心的笑容,仿佛找到了有共同愛好的知己。
「當然。」點了點頭,見所有人都望向自己,曉明開口道,「不過我說的不是遊戲本身,而是其背後的意義。」
「背後的意義...」蒼那眼睛一眯,莉亞絲也用充滿興趣的目光看著曉明,等著他繼續說下去。
「看似只是個娛樂性質的遊戲,背後卻是為了培養上位惡魔的戰略和戰術的手段罷了,經由遊戲中雙方鬥智鬥勇,可以讓惡魔們一點點積累經驗和實力。」說到這裡曉明停頓了一下,意味深長的看了眼莉亞絲和蒼那,才繼續道,「上位惡魔不斷的積累指揮經驗,眷屬則積累戰鬥經驗和實力,然後等眷屬的實力和功勞到了一定程度,也就是升為上級惡魔的時候,根據意願選擇繼續做眷屬,或是名義上脫離原本的上級惡魔成為國王,獨自收取眷屬,然後就這樣一級級下去,總有一天會形成一個個龐大的軍團,上位惡魔手下不但有菁英級的親衛手下,還有一級級的指揮官手下,如同大樹的根莖或者金字塔一樣形成嚴密的組織結構。」
室內的所有人都被曉明說的給驚呆了,她們根本沒去想過這背後的事情,只是當排名遊戲是培養惡魔實力、戰術的遊戲罷了,沒想到居然在曉明口中卻被解讀成了這個樣子。
不,也並不是所有人都驚訝,看蒼那的表情顯然也發覺了一點,而米露炭和兵藤一誠一臉不明所以,顯然是有聽沒懂。
曉明掃了眼眾人的凝重表情之後,聳聳肩繼續說道:「雖然這樣說,但還是根據每個惡魔的意願來行動的,比如說如果眷屬全都不去獨立,就會形成類似特種小隊的菁英小隊,如果單純開枝散葉的就會變成人數最多的普通軍團,兩者結合的就會成為混合兵團之類的,而且根據最初的國王所積累的經驗和性格,發展方向可能也會有不同,像是專攻戰略的指揮官,專攻戰術的實戰家,還有衝鋒陷陣以提升軍隊士氣的將軍等等。」
「我只想說,你們的魔王可真是厲害,居然能想到以這種方式來恢復惡魔曾經的輝煌,但是有一點卻是個問題,那就是只是遊戲的話,不管是指揮官還是士兵都沒有實戰經驗,不過就像是在學院中玩兒過模擬戰的軍官一樣。」曉明眯著眼睛想了想,隨後恍然大悟,「我明白了,你們的魔王一定還會偶爾給你們發布一些各種各樣的任務吧,其中是不是就包括真刀實槍的戰鬥任務?」
「是、是有,不過是由管理這方面的大公家發布的。」莉亞絲眼睛亮晶晶的看著曉明侃侃而談,而一旁的所有人都呆呆的注視著他。
「原來如此...」曉明還想繼續說下去,但注意到眾人的表情之後,才察覺到自己好像說的有點嗨了。
如果換做平時的話,曉明肯定不會將這些說出口,但現在故意遵從欲望的他卻在無意間裝了一把。
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