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第701章 丁老闆開始慌了!(1/2)

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本來,按照裴苟他們一開始的計劃,《流浪地球》這款遊戲是準備做成大型網遊的。

但是。

轉念想了一下,如果做成大型網遊的話,勢必會影響遊戲的可操作性,以及關於伺服器之類的問題也會比較複雜。

畢竟這是一款飛躍遊戲引擎製作而成的遊戲,如果想要儘可能的展現出飛躍遊戲引擎製作出來的真實遊戲畫面,那麼做成3A大作,也就是單機遊戲,是最合適的。

更何況,在這之前,裴苟他們就已經做了一款網路遊戲《生化危機》了,像類似於《生化危機》這種幾人組隊類型的網遊倒還要簡單一點,可是一旦超過一定人數之後,網遊伺服器異常火爆,就很容易出現問題了。

因此。

經過裴苟和小伙們的商量了之後,然後請示了一下丁校長,最終決定,將《流浪地球》這款遊戲,打造成為了一款3A單機大作。

在國內目前還沒有什麼特別流行,特別牛逼的3A單機大作,這也算是一種遺憾吧。

而《流浪地球》這款遊戲的出現,正是為了彌補這樣的一種遺憾。

而且,裴苟他們做的也不僅僅只是單純的一個人玩兒的3A單機遊戲大作,《流浪地球》這款遊戲,還是可以進行聯機了。

最多支持六名玩家進行聯機,也就是說,《流浪地球》可以單人玩兒,也可以和小夥伴們一起聯機玩兒,一起體驗流浪地球世界的各種危機與生存。

「各位,我們這款《流浪地球》的遊戲,其實立項時間,跟電影《流浪地球》是同時進行立項的,並且製作也是同步進行的。」

裴苟簡單的介紹了一下《流浪地球》遊戲的製作背景。

之所以介紹這個,主要是為了打消網友們認為飛躍遊戲是要在電影《流浪地球》火爆之時推出一款劣質遊戲來進行圈錢的行為。

因為從一開始,裴苟他們製作《流浪地球》這款遊戲,就不是奔著圈錢去的,而是認為《流浪地球》這是一個不錯的科幻故事,而這個故事不僅可以改編成為優秀的科幻電影,同時也是可以打造出一款優秀的科幻遊戲的。

當初,丁校長也是十分支持自己和小夥伴們根據《流浪地球》來打造相關的科幻遊戲的。

「這麼說並不是圈錢的遊戲?」

「單機遊戲還是網遊啊?或者是手遊?」

「不是手遊?」

「如果不是手遊的話,那麼就說明裴苟大佬說的是真的,畢竟只有手遊才能夠很快的做出來,要是大型端游的話,就不可能短短一個多月的時間就做出來了。」

「真的希望是一款3A大作。」

「是啊,國產的3A大作實在是太少了,以前出過幾款,但是也就那樣吧,吹得挺厲害的,但是可玩兒性就不高了。」

「先別急嘛,看看裴苟大佬怎麼說。」

網友觀眾們見裴苟說《流浪地球》這款遊戲,是在科幻電影《流浪地球》立項的時候同時立項的,這就說明並不是蹭熱度的一款作品,這一點對於網友觀眾們來講其實蠻重要的。

至少基本上打消了網友們認為是一款垃圾手遊來圈錢的想法。

台上的裴苟繼續介紹著自己團隊製作的這款《流浪地球》,說道:「經過我和團隊隊友們一起努力,在蘇導製作《流浪地球》的同時,我們其實還通過飛躍遊戲引擎,為《流浪地球》的電影提供了不少特效製作呢。」

事實也正是如此。

因為當初特效製作工作室違約的事情,導致科幻電影《流浪地球》沒有了特效製作團隊,差點連後期製作都要延遲很長時間。

但是好在霧城文理大學有人才,有飛躍遊戲引擎這麼一個牛逼的存在,以及有一部分特效製作專業的學生和老師們站了出來。

最終,在組建了新的特效製作團隊以及在飛躍遊戲引擎的幫助之下,《流浪地球》完成了後期的特效製作,這才得以在春節檔順利的上映,並且拿下了全國電影票房冠軍的牛逼成績!

「然後就是我們這款《流浪地球》是怎樣的遊戲呢?我想這個大家是非常關注的。」

裴苟笑著說道:「我們這是一款國產單機遊戲,也就是大家常說的3A大作了,希望這會是一款讓大家滿意的國產3A大作,那麼接下來,就讓我們來看一段實機演示效果吧。」

說完之後,裴苟便給了自己的夥伴一個眼神示意。

此時裴苟的小夥伴早就已經做好了準備,開始準備進行實機演示了。

一般情況下,網絡上的那些實機演示效果,都是一段視頻,然而今天裴苟他們要做的實機演示,可不僅僅只是一段視頻那麼簡單。

因為,接下來裴苟的小夥伴就要直接上手開始操作《流浪地球》這款遊戲了,而玩遊戲的畫面,將會實時的出現在台上那一塊大熒幕上面。

「我們的實機演示效果,是我們工作人員現場為大家來體驗一下《流浪地球》,而遊戲畫面的話,大家可以看這邊,也請我們的導播做一下兩個畫面。」

裴苟笑著解釋道。

「好的,導播,準備一下。」

丁躍這個時候也是提醒了一下導播。

而現場做直播的鏡頭導播,以及現場的攝像師們,實際上也是霧城文理大學影視學院的學生。

很快的。

霧城文理大學官方直播間的畫面,就變成了兩部分,這是導播切換的,其中左邊畫面比較大一點,這個畫面鏡頭,就是台上的那一塊大屏幕。

而在右下角的位置處,則是由另外一個畫面,這個畫面就是裴苟的小夥伴劉浪、張天銘、許宏、王凱偉、彭興、李豎、陳雲輝他們,在做著最後的開機準備。

「載入遊戲!」

實機演示操作這邊,已經在開始載入遊戲了。

與此同時,台上大屏幕的畫面上,也是實時的載入遊戲的畫面。

載入遊戲之後,一個恢弘的場面出現了,這個場面,實際上在電影之中出現過,大家都很熟悉,正是木星與地球很近距離的那一幅畫面,甚至都可以看到木星耀斑的存在。

這個畫面的逼真程度,可以說是絲毫不亞於電影的特效畫面了。

「這個遊戲界面,讓我想到了電影裡面的那一個畫面。」

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