262 直面黑夜傳說(1/2)
黑夜,獨自一個人,在迷霧鎮裡遊蕩。
確實不是一個很好的體驗。
這個時代的晚上,並沒有路燈這麼一說,或許在大城市中,有些火把作為照明,可惜迷霧小鎮並沒有這種設置。
即便是有火把,也無法再迷霧中燃燒太久,所以,迷霧小鎮一入夜,便漆黑一片。
黑漆漆的路上,假如突然多了一份光源,那一定要多加小心。
迷霧小鎮的夜裡,即便有超凡者的視力,艾倫眼前,依然是一片烏黑。
今夜,連月亮都沒有,要不然,即便是有濃霧遮攔。
月夜的迷霧小鎮,也是有能見範圍的。
霧氣,在艾倫的超凡視界裡,呈現與死物一般的景象,也就是說,艾倫開啟超凡視界後,看到的。
也是一片靠肉眼就能看到的景色,再遠點,超凡視界就遇上了一堵毫無缺口的牆。
高牆,霧氣高牆。
打開超凡視界,還不如不開。
至少,視線會好一點。
在黑霧裡混跡了不少時間,艾倫視野終於開始變得亮堂。
這是他的身體,不斷適應環境改變。
走在街道上,艾倫思索過後,決定先找一找二號小鎮,與一號小鎮間的差距。
如果在這個過程中,遇上一些超凡事件,也算是基本達到目的了。
艾倫不是在胡鬧,他整理過迷霧小鎮存在的黑夜傳說,發現除了月夜背屍人,大部分傳說的主人,都不會輕易殺人。
這很符合超凡生物的特徵,他們和邪靈不一樣,一般來說,只要不觸怒他們,基本不會出什麼問題。
月夜背屍人的傳說,其中的主人翁,艾倫覺得有可能是邪靈。
因為六大黑夜傳說中,只有月夜背屍人,會將遇見者直接弄死。
殺人,是邪靈的共通之處。
其實,倒不是邪靈想要殺人,邪靈只是尊重特殊規則,想要將自身的死亡過程,重複出來,而邪靈之所以會成為邪靈,因為他在先前的過程中,不幸蒙難。
所以一旦將過程,完美地復刻出來,重複這個過程的體驗者,自然是死路一條。
艾倫看著夜晚的迷霧小鎮,晃了晃腦袋,重新確定目標,順著街道,開始了又一截的夜遊記。
迷霧,到晚上,自然會帶著些許水汽。
在迷霧中穿行,艾倫身上逐漸變得濕漉漉。
走了很久,他不斷地走,不斷地紀錄。
迷霧二號小鎮,確實和一號小鎮有不少差異之處。
光是從鎮子中心向外蔓延的道路,艾倫就找出起碼有七條明顯不同的岔路。
走著走著,濃霧裡傳來了鈴鐺的聲音。
艾倫變得小心起來。
鈴鐺,一般人不會攜帶。
這個時代帶鈴鐺的人,只有兩種情況,一種是馬夫,馬夫會給自己的馬,帶上鈴鐺,寓意平平安安。
二就是死人,富裕一點的家庭,在親人死後,會在死者腳脖子上纏一圈鈴鐺。
迷霧小鎮有馬車嗎?
有,但他們絕對不會晚上運營,所以,這個時候聽到鈴鐺聲,絕對不是活人弄出來的聲響。
艾倫皺起眉頭,手中不自覺地拿起牧靈口琴。
不是活人,就是死人咯。
既然是死人,他應該算中獎了,不知道是遇上了那一條黑夜傳說。
牧靈口琴放到唇邊,沒有停頓,直接吹響。
一圈一圈的超凡波動,以口琴為中心,向外擴散。
很快,艾倫就得到口琴的反饋。
一個人型生物,正在以固定步伐,朝他走來。
思緒在腦中轉動,艾倫想到一個可能,收好牧靈口琴,整個人開始放鬆。
等到近距離聽到鈴鐺聲時,他已經完全放鬆下來。
一個佝僂著背的老人,從他面前緩緩走出。
沒有月光,即便是超凡者的視線,也無法將老人的身影看得清楚。
艾倫卻突然行動起來,徑直走向老人。
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