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第244章 痛哭河5(1/2)

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黑暗帝國軍隊對獸人中央陣地發動潮水一般的攻勢。

首先是上百台輕型投石機,向城堡和獸人新築的土牆拋射數公斤重的石彈。

亡靈一刻不停,砸了超過3個小時,已經失去所有重型武器的獸人全無還手之力,任憑亡靈在土牆和城堡上砸出一個個豁口。

遠距離打擊停止後,第一批骷髏各自背著一個土袋,首先填充壕溝,牆頭上有哥布爾向這邊射來密密麻麻的羽箭,大片低階亡靈被射倒——骷髏並非只有脊椎和頭骨兩個弱點,實際上,它們軀幹上塗抹的屍油既能起到潤滑劑的作用,也能保護其中被封存的靈魂碎片不會輕易泄露,一旦軀幹中箭,亡靈真正的核心——靈魂碎片就會從創口處快速消散,就像人類被擊中流血一樣(殭屍和死亡騎士等有「肉體」的亡靈沒有這個缺點,它們塗抹屍油是為了防腐)。

在後陣指揮作戰的法師並不認為損失一些低階亡靈有何不妥,他們催動還能行動的手下把土袋和被擊倒的骷髏一起扔進壕溝。

倉促挖掘的壕溝很快就被填滿,更多的亡靈踏著同伴的殘骸不斷湧上,直衝土牆缺口。

這種陣地戰對亡靈來說再合適不過,獸人完全失去機動能力,抓不住任何以快打慢的節奏,只能硬頂著在牆邊與亡靈拼消耗。

獸人不敢向下扔石頭,害怕被對方拿來充當壘土道具——這面土牆實在不高,隨便墊高一點,骷髏都能摸到牆頭,只是有一些哥布爾站在牆上用長槍刺下面的亡靈頭骨,更多的士兵還在向稍遠的地方射箭——現在土牆前面已經擠滿了如螞蟻一般密密麻麻的亡靈士兵,獸人射手無需瞄準,也不用拉滿弓,只要把箭只射出去,就一定能取得戰果。

雖然每一個精銳的獸族士兵都能輕鬆幹掉十個以上的低階亡靈,但是黑暗帝國的兵力優勢遠遠超過10比1,而且,亡靈根本沒有怕死的概念——它們本來就是死的。

超過20隻獅子匯聚在第一線缺口處進行抵抗,猶如聳立在亡靈大潮中的堤壩,閃爍的劍影中,低階亡靈成片倒下。

拱衛獅子的食人魔、豺狼人和哥布爾輕鬆把遺漏的亡靈全部劈成碎片,一些充當輔兵的獸人拾起亡靈的殘骸,堆在缺口處,居然很快就把外面土牆上的豁口都堵住了。

法師又催動士兵挖掘殘骸,試圖重新打開缺口。

雙方在這幾處地方反覆爭奪,被摧毀的低階亡靈越來越多,但仍有新的部隊投入進去。

被重新挖出來的殘骸和後方遞上來的土石都被堆在牆邊,大約2個小時以後,缺口就變得不再有意義——亡靈的殘骸已經在獸人的土牆邊堆成一個斜坡,而且已經堆得比土牆還要高一點。

在這之前,獸人還能不斷輪換一線戰士,以便大家都能找機會休息一下。

到此時,休息已經變成奢望,亡靈可以踏著屍骸壘成的坡道不知疲倦的全面圍攻,兵力不足的獸人只能結成戰陣,全方位抵抗。

此時,已經戰鬥超過5個小時的獅子開始漸漸體力不支,不論他們消滅多少亡靈,總有更多的敵兵在後面等著。

已經有力竭的獸族士兵被亡靈生生撕成碎片,此時雙方的交換比不低於1:50,但黑暗帝國損失的起,奧克帝國則不行。

而且,亡靈也不是只會這種屍海戰術,獸人的陣線仍能勉強維持的時候,從白花花的骷髏兵海中開始鑽出一些只有1米高矮,渾身浮腫,肚子鼓脹像個皮球一樣的亡靈。

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