第一卷 第3掘 所謂鍛鍊就是要戰勝自己(2/2)
第二樓層:利用草原及森林的野戰戰場。控制周圍所有事物,必要時自己製作陷阱,讓對手陷入混亂。
第三樓層:最終防衛線、我的房間以及迷宮核心也都在這一層。既然如此。就利用這一點將對方逼入絕境。讓我告訴他們,粗心正是最大的敵人。
我以用自己想到的方法,訓練哥布林及綠史萊姆。
結果如下:
【姓名:無(要進化成可設定姓名的珍貴魔物最少需要10DP)
種族:哥布林族
身分:迷宮防衛者→迷宮軍人
性別:公
職業:哥布林→哥布林軍上尉
年齡:1歲
LV:9→15HP:400→800MP:100→250STR:90DEF:72→130INT:92→100AGI:72→173LUK:22→30
特殊技能:繁殖(可藉由女性人族繁殖種族)、迷宮經營者的恩惠(提升狀態值)
技能:短劍LV1→3、盾LV1→2、集體行動LV2→3、弓箭LV1→3、小隊行動LV2NEW、指揮官LV2NEW、不屈之心LV2NEW(應付精神負荷及異常事態)、隱密LV2NEW、適當行動LV2NEW(在熟悉戰場的行動自動加速)】
【姓名:(要進化成可設定姓名的珍貴魔物最少需要10DP)
種族:綠史萊姆族
身分:迷宮防衛者→迷宮諜報部
性別:無
職業:綠史萊姆→秘密綠史萊姆軍
年齡:0歲
LV:11HP320→620MP:120→260STR:81→130DEF:220→400INT:70→81AGI:40→120LUK:20→25
特殊技能:軟體(抵銷50%物理攻擊)、溶解身體(可隨意發動)、身體自由化(如將身體自由變形為觸手等等)、迷宮經營者的恩惠(提升狀態值)
技能:槍LV1→3、觸手LV2NEW、小隊行動LV2NEW、指揮官LV2NEW、不屈之心LV2NEW(應付精神負荷及異常事態)、隱密LV3NEW、集體行動LV2NEW、適當行動LV2NEW(在熟悉戰場的行動自動加速)】
雖然智能與運氣升級得有點微妙,但其他全都很異常。這只是我的猜測,但連我都覺得奇怪了,這應該不太妙吧?
不,說不定只是這兩隻上升得待別多。所以……來看看那邊的一般哥布林吧……
【姓名:無(要進化成可設定姓名的珍貴魔物最少需要10DP)
種族:哥布林族
身分:迷宮防衛者→迷宮軍人
性別:公
職業:哥布林→哥布林軍士官長
年齡:1歲
LV:7→13HP:320→930MP:100→220STR:90→220DEF:72→160INT:92→120AGI:72→123LUK:22→25
特殊技能:繁殖(可藉由女性人族繁殖種族)、迷宮經營者的恩惠(提升狀態值)
技能:短劍LV1→3、盾LV1→3、集體行動LV2→3、弓箭LV1→3、小隊行動LV2NEW、指揮官LV1NEW、指揮官輔佐LV2NEW、不屈之心LV3NEW(應付精神負荷及異常事態)、隱密LV3NEW、適當行動LV3NEW(在熟悉戰
場的行動自動加速)】
噗哈!?這麼說來,聽說為了提高訓練的效率,有許多士官長都是老將!?