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第一卷 第3掘 所謂鍛鍊就是要戰勝自己(2/2)

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第二樓層:利用草原及森林的野戰戰場。控制周圍所有事物,必要時自己製作陷阱,讓對手陷入混亂。

第三樓層:最終防衛線、我的房間以及迷宮核心也都在這一層。既然如此。就利用這一點將對方逼入絕境。讓我告訴他們,粗心正是最大的敵人。

我以用自己想到的方法,訓練哥布林及綠史萊姆。

結果如下:

【姓名:無(要進化成可設定姓名的珍貴魔物最少需要10DP)

種族:哥布林族

身分:迷宮防衛者→迷宮軍人

性別:公

職業:哥布林→哥布林軍上尉

年齡:1歲

LV:9→15HP:400→800MP:100→250STR:90DEF:72→130INT:92→100AGI:72→173LUK:22→30

特殊技能:繁殖(可藉由女性人族繁殖種族)、迷宮經營者的恩惠(提升狀態值)

技能:短劍LV1→3、盾LV1→2、集體行動LV2→3、弓箭LV1→3、小隊行動LV2NEW、指揮官LV2NEW、不屈之心LV2NEW(應付精神負荷及異常事態)、隱密LV2NEW、適當行動LV2NEW(在熟悉戰場的行動自動加速)】

【姓名:(要進化成可設定姓名的珍貴魔物最少需要10DP)

種族:綠史萊姆族

身分:迷宮防衛者→迷宮諜報部

性別:無

職業:綠史萊姆→秘密綠史萊姆軍

年齡:0歲

LV:11HP320→620MP:120→260STR:81→130DEF:220→400INT:70→81AGI:40→120LUK:20→25

特殊技能:軟體(抵銷50%物理攻擊)、溶解身體(可隨意發動)、身體自由化(如將身體自由變形為觸手等等)、迷宮經營者的恩惠(提升狀態值)

技能:槍LV1→3、觸手LV2NEW、小隊行動LV2NEW、指揮官LV2NEW、不屈之心LV2NEW(應付精神負荷及異常事態)、隱密LV3NEW、集體行動LV2NEW、適當行動LV2NEW(在熟悉戰場的行動自動加速)】

雖然智能與運氣升級得有點微妙,但其他全都很異常。這只是我的猜測,但連我都覺得奇怪了,這應該不太妙吧?

不,說不定只是這兩隻上升得待別多。所以……來看看那邊的一般哥布林吧……

【姓名:無(要進化成可設定姓名的珍貴魔物最少需要10DP)

種族:哥布林族

身分:迷宮防衛者→迷宮軍人

性別:公

職業:哥布林→哥布林軍士官長

年齡:1歲

LV:7→13HP:320→930MP:100→220STR:90→220DEF:72→160INT:92→120AGI:72→123LUK:22→25

特殊技能:繁殖(可藉由女性人族繁殖種族)、迷宮經營者的恩惠(提升狀態值)

技能:短劍LV1→3、盾LV1→3、集體行動LV2→3、弓箭LV1→3、小隊行動LV2NEW、指揮官LV1NEW、指揮官輔佐LV2NEW、不屈之心LV3NEW(應付精神負荷及異常事態)、隱密LV3NEW、適當行動LV3NEW(在熟悉戰

場的行動自動加速)】

噗哈!?這麼說來,聽說為了提高訓練的效率,有許多士官長都是老將!?

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