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第三卷 第74掘:冒險者公會的方針(2/2)

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聽了賽拉莉亞的話,悠紀朝她笑了一笑。

……怎麼說呢,很有夫妻的感覺,這讓我感到有點焦躁。是我的錯覺嗎?

「很高興各位代表對這個提議感興趣。我們準備了很多詳細資料,請大家之後再慢慢過目。除此之外,我們也把公會的訴求做了整理。」

「哦,洛克,你已經很習慣用這種紙啦?」

「是啊,這都要謝謝你,這種紙和資料夾合在一起使用真是太方便了。」

洛克和悠紀兩人相視而笑。

男人之間可以用眼神交談嗎?

總之先來看看公會給的資料吧。

大致上和我們的基本構想差不多。

『冒險者公會方針、訴求』

●方針

冒險者公會一向秉持初衷,致力為冒險者提供各種就業機會,協助各地政府與自治單位徵兵,同時也為了提升冒險者的正面形象而全力以赴,嚴格要求冒險者遵守規範。

此外,本冒險者公會同時兼任迷宮內冒險者區的統籌管理工作,為全迷宮內冒險者業務的最高管理單位。

冒險者公會總是為了提升冒險者的品格而不遺餘力,竭力改善冒險者的傲慢態度與粗暴行為。

對於危害公共安全、侵擾善良民眾的冒險者,公會將嚴厲處分,對其課處罰金或吊銷執照。

各小迷宮內部的工作委由各代表管理,公會將以詳細掌握各小迷宮的狀況為目標努力。小迷宮內部配置有所更動時,公會將請代表們將變更點與細節做成書面資料,以求隨時掌握迷宮的最新情況。

冒險者於冒險者區發現小迷宮後,即可取得該迷宮的攻略資格。

冒險者再次挑戰該迷宮時,只要拿出從迷宮內取得的某種特定道具,即可利用空間轉移魔術陣直接移動到迷宮。

轉移魔術陣的使用權基本上禁止轉讓他人,但公會將不會主動確認使用權。

公會將確實警告前來本區的冒險者,踏入迷宮區後必須妥善管理自己的生命。

本公會不保障踏入迷宮區的冒險者及任何人士的生命安全。

雖然可以請代表們更動難易度,將迷宮調整為不會出現死者的程度,但如此一來就無法吸引優質冒險者挑戰迷宮。

攻略小迷宮的目的並非取得迷宮核心。只要於小迷宮內取得某種特定道具並將其帶回,公會即可承認該冒險者完成攻略,並頒發獎金。

取走迷宮核心者,公會將嚴厲處分。

之所以訂出這樣的規範,是希望冒險者明白包含小迷宮在內,本迷宮所有的核心全都不可擅自拿取。

……以下略。

●訴求

•魔物掉落寶物的限制。

為避免造成市場的混亂,請調整寶物的種類。

基於上述原因,請各代表告知小迷宮內魔物的種類、特徵、對應方式等等。

•標示防衛全體迷宮的魔物之特徵

防衛迷宮的魔物不會出現在小迷宮內,但是外來的冒險者可能不知此事,希望能在負責守衛迷宮的魔物身上增加明顯的特徵,以作為識別標記。

•關於迷宮內的兒童

由於居住在迷宮內的兒童平時會與防衛迷宮的魔物玩耍,導致嚴重缺乏對魔物的警戒心。

針對這點,以公會愚見,建議建造兒童專用迷宮,讓兒童藉此瞭解野生魔物與防衛迷宮的魔物有天壤之別。

•定期製造魔物大泛濫的情境

此為針對迷宮內居民及冒險者的訓練,希望能藉此讓迷宮內的大眾重新認識自身能力。

關於這部分,希望經營團隊能研擬不出現死者與重傷者的對策。

……以下略。

要製造大泛濫啊?

嗯,好像可以在大泛濫時學到很多事呢。

我們可以趁機學習如何指揮部隊,居民們也能熟悉如何迅速避難到安全的場所。

而且還能拿來當成招募志願兵的GG,有很多好處呢。

正當我們拿著這些資料討論各種問題時……

「攻略托莉小姐那組製作的迷宮的冒險者被傳送回來了!!而且身受重傷!!艾爾修大人!!露露亞大人麻煩您們儘速為他治療!!」

房門突然被猛地打開,貌似冒險者公會職員的人慌慌張張地闖了進來。

「「「咦!?」」」

我們大吃一驚。

不是才剛開始攻略沒多久嗎?

頂多才一個小時而已。

到底發生了什麼事?

我們這組製作的迷宮是以森林和草原為背景,以動物系魔物為主的迷宮。

而且第一層的魔物是*狗頭人哦?(譯註:狗頭人(Kobold)又名地精或地靈,是一種外表像矮小人類的精靈。由於早期DD作品將Kobold畫成狗臉,因此被譯為狗頭人,並在許多RPG玩家心中留下了「有張狗臉還會汪汪叫的形象」。)

我們大惑不解地趕向冒險者的所在之處。

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